SMP vanila com pequenas modificações: economia, proteção de claims, integração com Discord e eventos comunitários.
The Ashbourne Project
✦ The Ashbourne Project ✦ ━━━━ Opening Soon━ Stake your claim. ━━━━━
Como ligar
- Abra o Minecraft: Java Edition
As versões 1.21.11 funcionam neste servidor.
- Vá a Multijogador → Adicionar servidor
Ou use Ligação direta para entrar uma vez.
- Cole o endereço do servidorplay.theashbourneproject.fun
- Entrar e jogar
Escolha o servidor na lista e prima Entrar no servidor.
Jogadores online
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Detalhes do servidor
| Adicionado | |
|---|---|
| Software | Purpur |
| Localização | Canada |
| Uptime | 79,49%Verificações com resposta: 3942 de 4959 |
| Latência | —Não medida: monitorização desligada |
| Pico | 2 |
| Excluído do monitoramento |
Versões
1.21.11Ligações
Um SMP de survival com tema steampunk e Towny, com claim de terrenos, economia de jogadores com duas moedas, progressão de ranks, recompensas, crates e um spawn temático personalizado, centrado em cidades de jogadores e comércio.
🏰 Sobre o The Ashbourne Project
O The Ashbourne Project é um servidor de survival com temática steampunk, ambientado em um mundo estilo fronteira onde cidades de jogadores, comércio e reputação moldam o mapa. O servidor dá destaque a cidades e economias conduzidas pelos próprios jogadores: colonos reivindicam terras, constroem cidades, negociam em mercados e avançam por uma progressão clara de ranks.
🎮 Jogabilidade
A jogabilidade foca em construção de comunidade, economia e conflito opcional. Os jogadores podem fundar e expandir cidades, trabalhar em empregos para ganhar moeda, trocar com outros e participar de guerras de cidade estruturadas e consensuais ou caçadas de recompensa. O mundo e o spawn têm temática própria, com NPCs personalizados e atmosfera para reforçar a imersão.
⚔️ Modos de Jogo
🪓 Towny
Towny é o sistema principal de proteção de território e comunidade: reivindique terras, crie cidades e forme alianças maiores. A governança das cidades e os conflitos entre cidades fazem parte da experiência, com mecânicas para guerras consensuais.
✨ Recursos
- Sistemas de reivindicação de terras e cidades (Towny).
- Economia de duas moedas (chamadas Credits e Cogs), com lojas e leilões administrados por jogadores.
- Sistema de empregos para ganhar moeda.
- Progressão de ranks (exemplos: Drifter → Guildmaster) ligada ao tempo jogado, empregos e atividade econômica.
- Sistema de votos/caixas (Common → Mythic, spawners), incluindo chaves compráveis e obtidas por voto.
- Sistema de recompensas por cabeça para colocar e caçar recompensas em jogadores.
- Spawn temático personalizado com NPCs e hologramas para criar a atmosfera steampunk de fronteira.
- Discord oficial da comunidade e uma loja/doação com benefícios para apoiadores.
💰 Economia e Progressão
O servidor usa um sistema de duas moedas (Credits e Cogs) para movimentar lojas, leilões e recompensas. Os empregos oferecem uma fonte estável de renda, enquanto caixas e recompensas de voto trazem itens extras de progressão. Os ranks são conquistados com uma combinação de tempo jogado, atividade econômica e empregos, dando aos jogadores um caminho claro de novato até líder estabelecido.
🛡️ Comunidade e Regras
O projeto mantém regras e diretrizes da comunidade publicadas e opera um Discord oficial para suporte, inscrições e anúncios. A equipe e a moderação fazem parte da estrutura pública da comunidade (os detalhes estão disponíveis nas páginas oficiais do servidor).
🧭 Quem Deve Jogar Aqui
- Jogadores que gostam de construção de cidades e gestão colaborativa de vilas.
- Jogadores focados em economia que curtem lojas, leilões e empregos.
- Builders e jogadores de interpretação atraídos por uma temática steampunk de fronteira.
- Jogadores de PvP que preferem conflito estruturado e consensual (guerras de cidade, recompensas) em vez de griefing aleatório.
🤙 Dica de Amigo
Se você pretende entrar, confira o Discord do servidor para ver os detalhes mais recentes de lançamento, regras e eventuais benefícios de doação antes de se estabelecer.
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