Sobrevivência semi-vanilla, sem hacks, com crossplay entre Java e Bedrock — sem proteção de terrenos, economia baseada em trocas, mapa permanente e comandos de teleporte para conveniência.
Enthusia SMP
╔══════ Enthusia · Chapter 2 ═══════╗ ╚══ Guilds ◆ Build together. Leave a legacy. ══╝
Como ligar
- Abra o Minecraft: Java Edition
As versões 1.7–26.3 funcionam neste servidor.
- Vá a Multijogador → Adicionar servidor
Ou use Ligação direta para entrar uma vez.
- Cole o endereço do servidorplay.enthusia.info:25564
- Entrar e jogar
Escolha o servidor na lista e prima Entrar no servidor.
Jogadores online
Classificação
Online agora
11/100Detalhes do servidor
| Adicionado | |
|---|---|
| Software | Velocity-CTD |
| Localização | United States |
| Uptime | 99,92%Verificações com resposta: 14 149 de 14 160 |
| Latência | 473 msMedida pelo MSHQ |
| Pico | 56 |
| Último offline |
Versões
1.7.2 26.3Ligações
Sobrevivência semi-anarquia permanente com PvP aberto, mercados geridos por jogadores, progressão de guildas, eventos regulares e KOTH — compatível com jogadores de Java e Bedrock.
🏰 Sobre o Enthusia SMP
Enthusia SMP é um servidor de survival permanente, baseado em vanilla e semi-anarquia, focado em decisões dos jogadores, história de longo prazo e gameplay de alto risco. Bases podem ser encontradas e saqueadas, mercados são administrados por jogadores e guildas criam rivalidades duradouras — o mundo foi feito para crescer, não para ser resetado.
🎮 Gameplay
A jogabilidade mistura survival vanilla puro com sistemas organizados que dão estrutura sem remover o risco. Não há claims de território no wilderness, então construção, rotas de viagem e sigilo fazem diferença. Eventos e arenas dão aos jogadores opções fora do survival para combate e competição, enquanto o survival normal continua sendo a experiência central.
⚔️ Modos de Jogo
🪓 Survival
Survival permanente em um único mundo com uma border muito grande, projetada para builds de longo prazo, caça a bases e infraestrutura guiada pelos jogadores.
⚔️ PvP
PvP aberto faz parte do servidor: arenas controladas (warzone, warpit e arenas especiais) existem para lutas organizadas, enquanto o wilderness permite PvP completo de survival com os riscos vanilla habituais.
🩸 Eventos e Jogo Competitivo
Eventos regulares (de hora em hora) e KOTH recorrentes (agendados) usam inventários separados para que os jogadores participem sem arriscar os itens de survival. Duels também estão disponíveis sob demanda.
✨ Recursos
- Sem claims de terra no wilderness — bases podem ser descobertas e saqueadas.
- Stands do Market administrados por jogadores, com slots de loja para alugar e troca direta.
- Sistema de guilds para identidade compartilhada e progressão em grupo (leaderboards acompanham guilds e jogadores notáveis).
- Múltiplas arenas de PvP e eventos competitivos agendados (KOTH, eventos de hora em hora, duels).
- Inventários de evento separados para que a participação não coloque o equipamento de survival em risco.
- Mundo grande e permanente, criado para preservar a história do servidor e os projetos dos jogadores.
- Suporte a Java e Bedrock (crossplay) com suporte a versões modernas do cliente.
💰 Economia e Progressão
A economia é movida pelos jogadores: ouro bruto é a moeda comum e os stands do Market permitem que os jogadores definam seus próprios preços. A progressão vem de trocas, reputação, atividade de guild e sucesso no survival, em vez de sistemas forçados e travados.
🛡️ Comunidade e Regras
Enthusia permite oficialmente raids, griefing e PvP aberto no wilderness, enquanto protege as áreas de spawn e Market. As regras enfatizam segurança do jogador e fair play: assédio, abuso de exploits, trapaça e evasão de ban são proibidos; a moderação do chat público é em inglês; há políticas explícitas sobre mods/clients permitidos e proibidos e um sistema de punição baseado em tickets.
🧭 Para quem é este servidor
Este servidor é ideal para jogadores que gostam de survival arriscado, histórias emergentes criadas pelos jogadores, caça a bases, comércio e PvP competitivo. Ele combina com builders que gostam de projetos longos e tensos, traders e jogadores focados no mercado, e grupos que querem progressão de guild sem sistemas de território de facção.
🔌 Notas de conexão
As edições Java e Bedrock são suportadas e versões modernas do cliente são aceitas. Confira o site do servidor e a wiki para instruções de entrada específicas de cada edição e quaisquer opções de cliente necessárias.
🤙 Dica de amigo
Leia as regras e a wiki antes de se estabelecer: o mundo mantém sua história, então planeje construções e trocas tendo em mente o risco de descoberta e de raids.
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