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Plugin Minecraft FastAsyncWorldEdit

Informações sobre FastAsyncWorldEdit e os servidores onde ele foi encontrado

🔌 Sobre o FastAsyncWorldEdit

O FastAsyncWorldEdit é um plugin de Minecraft criado para realizar edições grandes e frequentes no mundo de forma assíncrona, evitando bloquear o servidor. É um fork de alto desempenho do WorldEdit, com foco em melhorias de memória e CPU, edição multiusuário mais segura e recursos adicionais de edição úteis para builders, criadores de mapas e administradores de rede.

🎯 Objetivo

O objetivo principal do plugin é permitir que a equipe do servidor e os desenvolvedores façam edições muito grandes (schematics, substituições em massa, preenchimento de regiões, copiar/colar) e ofereçam histórico persistente, rollback e serviços de clipboard, minimizando o impacto no desempenho dos ticks do servidor.

⚙️ Recursos

  • Processamento assíncrono de edições com vários modos de colocação (blocos, colocação por chunk, world/CFI) para reduzir a carga da thread principal.
  • Suporte a edições grandes e proteções para servidores multijogador (limites por jogador para entidades, tiles, memória, alterações, iterações, regiões, inventário).
  • Integração de clipboard com a web e clipboards entre servidores.
  • Histórico ilimitado de desfazer/refazer por mundo, ferramentas de inspeção e rollback para buscar e restaurar alterações.
  • API estendida compatível com WorldEdit e wrappers assíncronos para operações comuns.
  • Muitos brushes, ferramentas, máscaras, sintaxes de padrões, transforms e formatos de schematic adicionais (incluindo reparo de schematics parcialmente corrompidos).
  • Recursos de visualização, modos de alvo, ações de scroll, mistura de biomas, pintura do mundo no jogo, importação de imagens e visualização de schematics.
  • Controles de log (compressão e buffering configuráveis) e uma opção de bypass para edições rápidas não registradas.

🧩 Para quem é

  • Administradores e moderadores de servidores que fazem construções grandes ou gerenciam áreas creative/parecidas com creative.
  • Criadores de mapas e builders que precisam colar, transformar e gerenciar schematics muito grandes.
  • Operadores de rede que precisam de edição segura e de alto throughput em vários servidores backend.
  • Desenvolvedores que precisam de comportamento de API compatível com WorldEdit, mas querem operações assíncronas e sem bloqueio.

🏗️ Exemplos de uso

  • Cola e transforma um schematic muito grande sem causar lag de ticks significativo para os jogadores online.
  • Procura no histórico recente e faz um rollback direcionado após uma mudança grande acidental.
  • Usa clipboards persistentes para compartilhar construções entre servidores ou membros da equipe.

⚙️ Instalação

📥 Configuração

  • Baixe o jar oficial do plugin em uma página de release confiável (Modrinth ou a página de recursos do plugin).
  • Coloque o jar na pasta plugins/ do seu servidor.
  • Reinicie o servidor e verifique os logs do console para confirmar que o plugin carrega corretamente.

📦 Dependências

  • O FAWE se integra a plugins de proteção; as integrações conhecidas e suportadas incluem WorldGuard e PlotSquared (listadas como integração suportada, não como dependências principais obrigatórias).

🧠 Notas técnicas

  • O FAWE mantém compatibilidade de API com o WorldEdit e adiciona wrappers assíncronos para que muitos plugins de WorldEdit funcionem com as operações assíncronas do FAWE.
  • As plataformas de servidor oficialmente suportadas incluem Bukkit/Spigot/Paper/Purpur. Confirme a compatibilidade exata com a sua build do servidor antes de implantar.
  • As releases e notas de compatibilidade cobrem versões modernas do Minecraft (o projeto lista várias séries 1.16.5+ e 1.20/1.21); confira a release que você baixar para ver as versões exatas suportadas.
  • O projeto é publicado sob a licença GPL-3.0-only.

🤝 Quando este plugin é útil

Se você faz edições em grande escala com frequência, administra servidores creative ou com grandes construtores, ou precisa do comportamento da API do WorldEdit sem bloquear a thread principal do servidor, o FastAsyncWorldEdit oferece operações assíncronas, ferramentas aprimoradas e recursos de rollback/histórico que reduzem interrupções relacionadas a edições e tornam grandes edições mais seguras em servidores ao vivo.

Servidores com o plugin FastAsyncWorldEdit

A página do plugin FastAsyncWorldEdit mostra em quais servidores o monitoramento encontrou esse plugin e com quais plataformas e versões ele aparece.

Plugins podem adicionar comandos, economia, proteção, permissões, minigames, integrações ou outras mecânicas. A função real de FastAsyncWorldEdit depende da configuração de cada servidor.

Os dados são gerados automaticamente a partir das respostas técnicas dos servidores. Se um servidor oculta a lista de plugins, ele pode não aparecer nesta seção, mesmo usando FastAsyncWorldEdit.

Use a lista de servidores com FastAsyncWorldEdit para comparar projetos, verificar versões compatíveis ou encontrar exemplos de uso do plugin em servidores públicos.