Plugin Minecraft MagicWE
Informações sobre MagicWE e os servidores onde ele foi encontrado
🔌 Sobre o MagicWE2
O MagicWE2 é um plugin de edição de mundo para PocketMine-MP (PMMP) que traz edição assíncrona baseada em clipboard e ferramentas comuns no estilo WorldEdit para servidores Minecraft Bedrock. Ele foca na administração do servidor e no gerenciamento de mapas, oferecendo ferramentas de seleção, clipboards de copiar/colar, brushes e suporte a desfazer/refazer, mantendo as operações pesadas assíncronas para reduzir o lag no servidor.
🎯 Objetivo
O plugin foi feito para donos de servidor e administradores que precisam de ferramentas dentro do jogo para editar terrenos e estruturas em servidores Bedrock (PocketMine-MP). Ele resolve o problema da edição manual bloco por bloco ao dar aos admins fluxos de trabalho de world-edit conhecidos (seleções, preencher/substituir, copiar/colar, brushes) adaptados para PMMP.
⚙️ Recursos
- Edição de mundo assíncrona para minimizar o bloqueio da lógica principal do servidor.
- Seleções de dois pontos e uma ferramenta de wand para marcar regiões.
- Operações de clipboard: copiar e colar seleções.
- Comandos de preencher e substituir para editar áreas.
- Ferramentas brush e flood com configuração de brush por menu.
- Suporte a desfazer e refazer ações recentes.
- Autocompletar comandos e flags de comando para modificadores de operação.
- Ferramentas de debug (debug stick) e comandos informativos sobre o status do plugin.
- Gerenciamento de sessão e clipboard (recursos de sessão mencionados na documentação do projeto).
🧩 Para quem é
- Administradores de servidores Bedrock (PocketMine-MP) que precisam de ferramentas de edição de mapas dentro do jogo.
- Operadores de servidores Survival, SMP e mini-game que criam ou consertam terrenos e construções com frequência.
- Equipes de moderação que precisam de reparos rápidos em regiões e capacidade de rollback.
🏗️ Exemplos de uso
- Um admin seleciona uma base danificada, usa
//replacepara corrigir blocos destruídos por griefing e depois//undose precisar. - Um construtor copia uma estrutura com
//copye reaproveita em outro terreno com//paste. - Criadores de mapa usam brushes para esculpir o terreno rapidamente sem editores externos.
⌨️ Comandos
| Comando | Descrição | Permissão | Acesso |
|---|---|---|---|
//pos1 (//1) | Seleciona a primeira posição. | não especificado | Admin |
//pos2 (//2) | Seleciona a segunda posição. | não especificado | Admin |
//set (//fill) | Preenche uma área com os blocos especificados. | não especificado | Admin |
//replace | Substitui blocos em uma seleção. | não especificado | Admin |
//copy | Copia uma área para um clipboard. | não especificado | Admin |
//paste | Cola o clipboard atual. | não especificado | Admin |
//wand | Dá a wand de seleção. | não especificado | Admin |
//togglewand | Liga/desliga a ferramenta wand. | não especificado | Admin |
//undo | Desfaz a última ação. | não especificado | Admin |
//redo | Reaplica a última ação desfeita. | não especificado | Admin |
//debug | Dá a debug stick para ver informações do bloco. | não especificado | Admin |
//toggledebug | Liga/desliga a debug stick. | não especificado | Admin |
//cylinder (//cyl) | Cria uma forma de cilindro. | não especificado | Admin |
//count (//analyze) | Conta os blocos na seleção. | não especificado | Admin |
//help (//?, //mwe, //wehelp) | Mostra a ajuda do MagicWE. | não especificado | Player |
//version (//ver) | Mostra a versão do MagicWE. | não especificado | Player |
//info | Mostra informações sobre o MagicWE. | não especificado | Player |
//report (//bug, //github) | Cria um relatório de bug já preenchido. | não especificado | Player |
//donate (//support, //paypal) | Informações sobre como apoiar o desenvolvimento. | não especificado | Player |
//brush | Abre o menu da ferramenta brush. | não especificado | Admin |
//flood | Abre o menu da ferramenta flood. | não especificado | Admin |
Observação: os nomes e descrições dos comandos foram retirados da documentação oficial do projeto. Os nós de permissão não estão listados na documentação citada.
⚙️ Instalação
📥 Configuração
- Baixe a build oficial do plugin na página de releases do projeto e coloque o arquivo do plugin no diretório plugins do seu servidor PocketMine-MP.
- Reinicie o servidor e confira o console para confirmar que o plugin carregou com sucesso.
Não use downloads de terceiros ou espelhados; prefira o repositório oficial ou a página oficial de build/release do projeto.
🧠 Notas técnicas
- Plataforma-alvo: PocketMine-MP (PMMP) / implementações de servidor Bedrock (a documentação do projeto cita o PMMP explicitamente).
- O projeto é licenciado sob GPL-3.0.
- A documentação do projeto menciona compatibilidade com a API do PMMP (exemplo: PMMP API 4.0.0 -> 4.21.1 nas notas de release do projeto).
🤝 Quando este plugin é útil
Se você administra um servidor PocketMine-MP Bedrock e precisa de edição de regiões dentro do jogo, clipboards, brushes e undo/redo sem depender de editores externos, o MagicWE2 oferece essas ferramentas com foco em operações assíncronas para reduzir o impacto na responsividade do servidor.
- A McPE Server149.07
- Minecraft: PE Server248.62
- Minecraft: PE Server045.52
- Minecraft: PE Server043.43
- Minecraft: PE Server042.01
- Minecraft: PE Server041.04
- Minecraft: PE Server039.92
- Minecraft: PE Server039.44
- DaggerMC - Lifesteal Beta037.72
- Minecraft: PE Server011.94
A página do plugin MagicWE mostra em quais servidores o monitoramento encontrou esse plugin e com quais plataformas e versões ele aparece.
Plugins podem adicionar comandos, economia, proteção, permissões, minigames, integrações ou outras mecânicas. A função real de MagicWE depende da configuração de cada servidor.
Os dados são gerados automaticamente a partir das respostas técnicas dos servidores. Se um servidor oculta a lista de plugins, ele pode não aparecer nesta seção, mesmo usando MagicWE.
Use a lista de servidores com MagicWE para comparar projetos, verificar versões compatíveis ou encontrar exemplos de uso do plugin em servidores públicos.