Encontre um servidor com SCore
Servidores que informaram SCore: 23
- PMCa742c4e07038af053f77db5441b09565 8 online
- 54.39.122.49:25565 9 onlineJava + Bedrock
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Sobre o SCore
🔌 Sobre o SCore
O SCore é o plugin núcleo/biblioteca criado pela Ssomar para centralizar a funcionalidade compartilhada usada em toda a sua suíte de plugins. Ele oferece editores dentro do jogo e recursos em tempo de execução dos quais outros plugins da Ssomar dependem, e também pode ser usado de forma independente para criar e executar projéteis personalizados, gerenciar variáveis e executar comandos personalizados empacotados.
🎯 Objetivo
O SCore existe para fornecer uma base reutilizável para autores de plugins (especificamente a família de plugins Ssomar) para que os recursos sejam implementados uma vez e consumidos por vários plugins. Ele é voltado para desenvolvedores e administradores de servidores que executam um ou mais plugins da Ssomar ou que querem ter esses mecanismos reutilizáveis disponíveis no servidor.
⚙️ Recursos
- Editor dentro do jogo para criar e editar projéteis personalizados.
- Projéteis personalizados em tempo de execução que podem ser lançados ou acionados.
- Variáveis globais e por jogador com tipos (NUMBER, STRING, LIST).
- Suporte a placeholders para variáveis (tokens de placeholder para uso em outros plugins/configurações).
- Estrutura para execução de comandos empacotados/personalizados acessível pelo console do servidor ou por outros plugins.
- Projetado para ser usado como dependência por outros plugins da Ssomar.
🧩 Para quem é
- Donos de servidores que usam plugins da Ssomar (ExecutableItems, ExecutableBlocks etc.).
- Desenvolvedores que precisam de uma biblioteca reutilizável para projéteis, variáveis e execução de comandos personalizados.
- Administradores que querem editores leves dentro do servidor para esses recursos.
🏗️ Casos de uso de exemplo
- Um servidor usa o SCore junto com o ExecutableItems para definir e disparar comportamentos de projéteis personalizados.
- Um admin cria variáveis globais ou por jogador e as expõe como placeholders para menus ou outros plugins.
- Um desenvolvedor de plugin depende do SCore para reutilizar o armazenamento de variáveis e o empacotamento de comandos em vários plugins.
⌨️ Comandos
| Comando | Descrição | Permissão | Acesso |
|---|---|---|---|
/score projectiles | Lista os projéteis e abre o editor para editá-los. | não especificado | Admin |
/score projectiles-create <id> | Abre o editor para criar um novo projétil. | não especificado | Admin |
/score projectiles-delete <id> | Exclui um projétil (requer confirmação). | não especificado | Admin |
/score reload | Recarrega o SCore (útil após editar arquivos de projéteis). | não especificado | Admin |
/score run-player-command player:Ssomar LAUNCH projectile:MY_PROJECTILE_ID | Força um jogador a lançar um projétil especificado (sintaxe de exemplo). | não especificado | Admin |
/score variables list | Lista as variáveis definidas. | não especificado | Admin |
/score variables info {var_name} [player] | Mostra informações de uma variável, opcionalmente para um jogador específico. | não especificado | Admin |
/score variables-create {var_name} | Cria uma nova variável. | não especificado | Admin |
/score variables-delete {var_name} | Exclui uma variável. | não especificado | Admin |
/score variables | Abre o editor/lista de variáveis. | não especificado | Admin |
/score variables clear {typeofvariable} {nameofvariable} [player] | Limpa uma variável ou o valor da variável de um jogador. | não especificado | Admin |
Observações: a documentação oficial também documenta tokens de placeholder para variáveis (por exemplo, %score_variables_<var_name>% e %score_variables_<var_name>_int%). Os nós de permissão não estão listados nos metadados do plugin referenciado.
⚙️ Instalação
📥 Configuração
- Baixe o SCore oficial
.jarpara a versão correspondente do plugin. - Coloque o arquivo
.jarno diretórioplugins/do servidor. - Reinicie o servidor e verifique o console para confirmar que o SCore foi carregado.
- Se você usar outros plugins da Ssomar, instale a build do SCore que corresponda ao sufixo de versão deles, conforme recomendado pelo projeto (compatibilizando a build do SCore com a build do plugin dependente).
🧠 Notas técnicas
- Plataformas com suporte confirmado: Bukkit, Spigot, Paper, Purpur, Folia.
- As versões do Minecraft com suporte confirmado incluem: 1.21.x até 1.8.x (listadas pelo projeto).
- Os metadados do projeto listam um rótulo de licença restritiva (ARR / All Rights Reserved), enquanto a distribuição do projeto também faz referência a um repositório Git para contribuições; esses itens aparecem juntos nos metadados oficiais.
- O SCore foi criado para ser instalado como biblioteca/dependência de outros plugins da Ssomar; ele expõe recursos que outros plugins chamam em tempo de execução.
🤝 Quando este plugin é útil
Se você usa plugins da Ssomar ou precisa de um sistema pronto no servidor para projéteis personalizados e placeholders de variáveis, o SCore fornece o runtime compartilhado e os editores dos quais esses plugins dependem, sem exigir que você reimplemente os mesmos mecanismos.
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Para administradores de servidores
- Autores
- Ssomar Member
- Licença
- All Rights Reserved
- Plataformas suportadas
- Bukkit, Folia, Paper, Purpur, Spigot
- Versões suportadas
- 1.21.x, 1.20.x, 1.19.x, 1.18.x, 1.17.x, 1.16.x, 1.15.x, 1.14.x, 1.13.x, 1.12.x, 1.11.x, 1.10.x, 1.9.x, 1.8.x
Links
O que os servidores informam
Plataformas dos servidores
- Paper17
- Purpur3
- Mohist1
- Spigot1
- CraftBukkit1
Versões do plugin
- 5.26.8.103
- 5.26.10.23
- 5.26.10.42
- 5.26.3.151
- 5.25.7.191
- 5.26.1.251
- 5.26.8.301
- 5.25.2.181
- 5.26.7.51
- 5.26.9.221
- 5.26.9.211
- 5.26.8.91
- 5.26.2.51
- 5.26.4.261
- 5.26.7.261
- 2.0.71
- 5.26.5.171
- 5.25.7.261
Os números vêm de servidores que mostram os plugins quando o MSHQ os verifica. Muitos escondem a lista, então o uso real é maior.