Plugin Minecraft SCore

SCore é uma biblioteca de plugins de Minecraft da Ssomar que oferece recursos compartilhados — projéteis personalizados, variáveis/placeholders e comandos personalizados incluídos — usados pelos plugins da Ssomar.

Encontre um servidor com SCore

Servidores que informaram SCore: 23

Todos os servidores com SCore

Sobre o SCore

🔌 Sobre o SCore

O SCore é o plugin núcleo/biblioteca criado pela Ssomar para centralizar a funcionalidade compartilhada usada em toda a sua suíte de plugins. Ele oferece editores dentro do jogo e recursos em tempo de execução dos quais outros plugins da Ssomar dependem, e também pode ser usado de forma independente para criar e executar projéteis personalizados, gerenciar variáveis e executar comandos personalizados empacotados.

🎯 Objetivo

O SCore existe para fornecer uma base reutilizável para autores de plugins (especificamente a família de plugins Ssomar) para que os recursos sejam implementados uma vez e consumidos por vários plugins. Ele é voltado para desenvolvedores e administradores de servidores que executam um ou mais plugins da Ssomar ou que querem ter esses mecanismos reutilizáveis disponíveis no servidor.

⚙️ Recursos

  • Editor dentro do jogo para criar e editar projéteis personalizados.
  • Projéteis personalizados em tempo de execução que podem ser lançados ou acionados.
  • Variáveis globais e por jogador com tipos (NUMBER, STRING, LIST).
  • Suporte a placeholders para variáveis (tokens de placeholder para uso em outros plugins/configurações).
  • Estrutura para execução de comandos empacotados/personalizados acessível pelo console do servidor ou por outros plugins.
  • Projetado para ser usado como dependência por outros plugins da Ssomar.

🧩 Para quem é

  • Donos de servidores que usam plugins da Ssomar (ExecutableItems, ExecutableBlocks etc.).
  • Desenvolvedores que precisam de uma biblioteca reutilizável para projéteis, variáveis e execução de comandos personalizados.
  • Administradores que querem editores leves dentro do servidor para esses recursos.

🏗️ Casos de uso de exemplo

  • Um servidor usa o SCore junto com o ExecutableItems para definir e disparar comportamentos de projéteis personalizados.
  • Um admin cria variáveis globais ou por jogador e as expõe como placeholders para menus ou outros plugins.
  • Um desenvolvedor de plugin depende do SCore para reutilizar o armazenamento de variáveis e o empacotamento de comandos em vários plugins.

⌨️ Comandos

ComandoDescriçãoPermissãoAcesso
/score projectilesLista os projéteis e abre o editor para editá-los.não especificadoAdmin
/score projectiles-create <id>Abre o editor para criar um novo projétil.não especificadoAdmin
/score projectiles-delete <id>Exclui um projétil (requer confirmação).não especificadoAdmin
/score reloadRecarrega o SCore (útil após editar arquivos de projéteis).não especificadoAdmin
/score run-player-command player:Ssomar LAUNCH projectile:MY_PROJECTILE_IDForça um jogador a lançar um projétil especificado (sintaxe de exemplo).não especificadoAdmin
/score variables listLista as variáveis definidas.não especificadoAdmin
/score variables info {var_name} [player]Mostra informações de uma variável, opcionalmente para um jogador específico.não especificadoAdmin
/score variables-create {var_name}Cria uma nova variável.não especificadoAdmin
/score variables-delete {var_name}Exclui uma variável.não especificadoAdmin
/score variablesAbre o editor/lista de variáveis.não especificadoAdmin
/score variables clear {typeofvariable} {nameofvariable} [player]Limpa uma variável ou o valor da variável de um jogador.não especificadoAdmin

Observações: a documentação oficial também documenta tokens de placeholder para variáveis (por exemplo, %score_variables_<var_name>% e %score_variables_<var_name>_int%). Os nós de permissão não estão listados nos metadados do plugin referenciado.

⚙️ Instalação

📥 Configuração

  • Baixe o SCore oficial .jar para a versão correspondente do plugin.
  • Coloque o arquivo .jar no diretório plugins/ do servidor.
  • Reinicie o servidor e verifique o console para confirmar que o SCore foi carregado.
  • Se você usar outros plugins da Ssomar, instale a build do SCore que corresponda ao sufixo de versão deles, conforme recomendado pelo projeto (compatibilizando a build do SCore com a build do plugin dependente).

🧠 Notas técnicas

  • Plataformas com suporte confirmado: Bukkit, Spigot, Paper, Purpur, Folia.
  • As versões do Minecraft com suporte confirmado incluem: 1.21.x até 1.8.x (listadas pelo projeto).
  • Os metadados do projeto listam um rótulo de licença restritiva (ARR / All Rights Reserved), enquanto a distribuição do projeto também faz referência a um repositório Git para contribuições; esses itens aparecem juntos nos metadados oficiais.
  • O SCore foi criado para ser instalado como biblioteca/dependência de outros plugins da Ssomar; ele expõe recursos que outros plugins chamam em tempo de execução.

🤝 Quando este plugin é útil

Se você usa plugins da Ssomar ou precisa de um sistema pronto no servidor para projéteis personalizados e placeholders de variáveis, o SCore fornece o runtime compartilhado e os editores dos quais esses plugins dependem, sem exigir que você reimplemente os mesmos mecanismos.

Comentários

Ainda não há comentários

Seja o primeiro a comentar.

Para administradores de servidores

Autores
Ssomar Member
Licença
All Rights Reserved
Plataformas suportadas
Bukkit, Folia, Paper, Purpur, Spigot
Versões suportadas
1.21.x, 1.20.x, 1.19.x, 1.18.x, 1.17.x, 1.16.x, 1.15.x, 1.14.x, 1.13.x, 1.12.x, 1.11.x, 1.10.x, 1.9.x, 1.8.x

Links

O que os servidores informam

Plataformas dos servidores

  • Paper17
  • Purpur3
  • Mohist1
  • Spigot1
  • CraftBukkit1

Versões do plugin

  • 5.26.8.103
  • 5.26.10.23
  • 5.26.10.42
  • 5.26.3.151
  • 5.25.7.191

Os números vêm de servidores que mostram os plugins quando o MSHQ os verifica. Muitos escondem a lista, então o uso real é maior.