| Adicionado | |
| Software | Vanilla |
| Localização | United States |
| Excluído do monitoramento | |
| Uptime | 47% |
Jogadores online
Máximo: 22
🏰 Sobre o servidor nativeName HEART ID
HEART ID é um Survival SMP comunitário (S1) com foco no estilo clássico: explorar, construir base e evoluir no jogo. Nenhum plugin customizado foi listado; experiência direta de sobrevivência.
⚔️ Modos de jogo
🪓 Survival
Survival SMP clássico: construção, coleta de recursos e jogo em equipe. PvP pode estar restrito a áreas específicas.
✨ Recursos
- Mecânicas de sobrevivência simples
- Ambiente voltado para comunidade
- Sem lista de plugins customizados informada
⚙️ Comandos
| Comando | Descrição |
|---|---|
/register [password] | Criar conta / proteger personagem |
/login [password] | Entrar na conta |
/sethome / /home | Salvar e voltar ao lar |
/warp [name] | Teleportar para locais públicos |
/tpa [nick] | Pedir teleporte a outro jogador |
/spawn | Voltar ao ponto de spawn |
/msg [nick] [text] | Mensagem privada |
/back | Voltar à posição anterior |
/shop | Abrir loja/troca |
/help | Mostrar ajuda |
📜 Regras
- Respeite os outros jogadores
- Proibido trapacear, duplicar itens e explorar bugs
- Não destrua construções de outros
- Chat deve ser educado
🔌 Conexão
Não requer mods ou resource packs; conecte‑se pelo endereço disponibilizado pelo host/comunidade.
🤙 Dica de amigo
Faça uma base pequena primeiro: proteja seu loot, marque seu home e vá conversar com a galera. Participe dos eventos — é onde acontece a graça.
Como entrar
O servidor está disponível em play.hearttid.fun:19152 e oferece suporte às versões ****.
Guia rápido (Java + Bedrock)
- Abra o Minecraft.
- Vá para Multiplayer / Servers.
- Escolha Add Server ou Add External Server.
- No campo Address, digite: play.hearttid.fun
- No campo Port, digite: 19152
- Salve o servidor e entre.
Dicas
- Se o servidor não aparecer, atualize a lista.
- Se houver erro de versão, selecione a **** correta no launcher.
- Para jogar com estabilidade, uma boa conexão de internet é recomendada.
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