Rede de Minecraft para toda a família com SMPs temáticos (Omega Zoo), modo de sobrevivência zumbi (Ablockalypse), mini-jogos e eventos regulares da comunidade — suporte ativo no Discord.
Nightfall
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Como se conectar
- Abra o Minecraft: Java Edition
- Vá em Multijogador → Adicionar servidor
Ou use Conexão direta para entrar uma vez.
- Cole o endereço do servidorplay.mcnightfall.com
- Entre e jogue
Escolha o servidor na lista e clique em Entrar no servidor.
Jogadores online
Classificação
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Detalhes do servidor
| Adicionado | |
|---|---|
| Software | Version |
| Localização | United States |
| Uptime | 99,37%Verificações com resposta: 41.200 de 41.463 |
| Latência | 524 msMedida pelo MSHQ |
| Pico | 47 |
| Último offline |
Links
Team-based minigame server running a modern remake of Dwarves vs Zombies — build and defend during a preparation phase, then fight wave-based monsters that try to capture shrines.
🏰 Sobre o Nightfall
Nightfall é um servidor de minigames focado que roda uma recriação da experiência clássica Dwarves vs Zombies (DvZ). As partidas colocam um grupo de sobreviventes contra ondas de monstros em confrontos do tamanho de um mapa, onde trabalho em equipe, construção e timing importam. O site e a wiki apresentam o servidor como um projeto de minigame orientado por regras, voltado para a comunidade, com documentação mantida pelos desenvolvedores.
🎮 Jogabilidade
A jogabilidade principal alterna entre uma fase de preparação/construção e uma fase de ataque. Os sobreviventes juntam recursos, criam suprimentos básicos e constroem defesas durante a fase de construção. Depois de um evento cronometrado chamado Plague, alguns jogadores viram monstros e os dois lados competem pelo controle dos santuários do mapa. O jogo dá ênfase à defesa cooperativa para os sobreviventes e a ataques coordenados para os jogadores monstros.
⚔️ Modos de Jogo
🪓 Dwarves vs Zombies (principal)
Um minigame PvE em equipe em que um lado começa como sobreviventes, que precisam preparar defesas e segurar vários santuários. Conforme a partida avança, monstros surgem em ondas (incluindo ondas especiais e boss waves) e tentam capturar os santuários; se todos os santuários caírem ou os sobreviventes forem eliminados, a partida termina.
✨ Recursos
- Fase estruturada de construção/preparação e uma fase de combate depois.
- Monstros em ondas com "super waves" periódicas e inimigos no estilo boss.
- Objetivos de santuário que definem o andamento da partida e as condições de vitória.
- Coleta de recursos e crafting durante a fase de construção (ouro, gravel, tochas, mortar etc.).
- Itens utilitários simples mencionados nos guias (por exemplo, uma bússola para ajudar na navegação).
🔌 Notas de Conexão
- O servidor está documentado para rodar na versão 1.21.1 do Minecraft (também listada como 1.21). Certifique-se de que seu cliente corresponda à versão do servidor.
🧭 Quem Deve Jogar Aqui
- Jogadores que gostam de encontros PvE em equipe e minigames cooperativos.
- Builders que curtem fases curtas e táticas de construção que impactam o combate.
- Pessoas procurando partidas estruturadas, em rodadas, com objetivos claros em vez de survival em mundo aberto.
🤙 Dica de Amigo
Se você é novo no modo, leia o guia do sobrevivente na wiki do servidor antes de entrar em uma partida — ele explica as prioridades de construção (ouro, gravel, tochas, mortar) e o que esperar quando os timers de plague e de ondas chegarem.
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