Plugin Minecraft FastAsyncWorldEdit
FastAsyncWorldEdit este un plugin Minecraft pentru editarea rapidă și asincronă a lumii, care permite modificări la scară mare, schematics, rollback și funcții clipboard fără a bloca serverul.
Găsește un server cu FastAsyncWorldEdit
Servere care au raportat FastAsyncWorldEdit: 92
- SentrySMP 6 onlineJava
- LinkCraft 13 onlineJavaProgression
- Server.Pro Official [26.3] Anarchy Ignites! Server Now Live 5 onlineJava
- Server.Pro Official [26.3] Anarchy Ignites! Server Now Live 5 onlineJava
- Smithtainment 9 onlineJavaSurvival
- 54.39.122.49:25565 7 onlineJava + Bedrock
Despre FastAsyncWorldEdit
🔌 Despre FastAsyncWorldEdit
FastAsyncWorldEdit este un plugin Minecraft conceput pentru a efectua modificări mari și frecvente ale lumii în mod asincron, astfel încât să nu blocheze serverul. Este un fork de înaltă performanță al WorldEdit, axat pe îmbunătățiri de memorie și CPU, editare mai sigură pentru mai mulți utilizatori și funcții suplimentare de editor utile pentru builderi, mapmakeri și administratori de rețea.
🎯 Scop
Scopul principal al pluginului este să le permită personalului serverului și dezvoltatorilor să facă modificări foarte mari (schematics, înlocuiri în masă, umpleri de regiuni, copy/paste) și să ofere istoric persistent, rollback și servicii de clipboard, reducând în același timp impactul asupra performanței pe tick a serverului.
⚙️ Funcții
- Procesare asincronă a editărilor cu mai multe moduri de plasare (blocks, chunk placement, world/CFI) pentru a reduce încărcarea main thread.
- Suport pentru editări mari și măsuri de protecție pentru servere multiplayer (limite per jucător pentru entities, tiles, memory, changes, iterations, regions, inventory).
- Integrare clipboard web și clipboard-uri multi-server/cross-server.
- Istoric nelimitat undo/redo per lume, instrumente de inspecție și rollback pentru căutarea și restaurarea modificărilor.
- API extins, compatibil cu WorldEdit, și wrapper-e asincrone pentru operații comune.
- Multe brushes, tools, masks, sintaxe de pattern, transformări și formate schematic suplimentare (inclusiv repararea schematic-urilor parțial corupte).
- Funcții de vizualizare, moduri de targetare, acțiuni de scroll, amestecare de biomi, pictură în lume în joc, import de imagini și vizualizare schematic.
- Controale de logging (compresie și buffering configurabile) și o opțiune bypass pentru editări rapide nelogate.
🧩 Pentru cine este
- Administratori și moderatori de server care fac build-uri mari sau gestionează zone creative/ca creative.
- Mapmakeri și builderi care au nevoie să plaseze, transforme și gestioneze schematic-uri foarte mari.
- Operatori de rețea care au nevoie de editare sigură, cu throughput mare, pe mai multe servere backend.
- Dezvoltatori care au nevoie de comportament API compatibil cu WorldEdit, dar vor operații asincrone, fără blocare.
🏗️ Exemple de utilizare
- Plasează și transformă un schematic foarte mare fără a provoca lag major pe tick pentru jucătorii online.
- Caută în istoricul recent și execută un rollback țintit după o modificare mare accidentală.
- Folosește clipboard-uri persistente pentru a partaja build-uri între servere sau membri ai echipei.
⚙️ Instalare
📥 Setare
- Descărcați jar-ul oficial al pluginului de pe o pagină de release de încredere (Modrinth sau pagina resursei pluginului).
- Puneți jar-ul în folderul
plugins/al serverului dvs. - Reporniți serverul și verificați logurile consolei pentru a confirma că pluginul se încarcă corect.
📦 Dependențe
- FAWE se integrează cu pluginuri de protecție; integrările cunoscute și suportate includ WorldGuard și PlotSquared (listate ca integrări suportate, nu ca dependențe core obligatorii).
🧠 Note tehnice
- FAWE păstrează compatibilitatea API cu WorldEdit și adaugă wrapper-e asincrone, astfel încât multe pluginuri WorldEdit funcționează cu operațiile asincrone ale FAWE.
- Platformele de server oficial suportate includ Bukkit/Spigot/Paper/Purpur. Confirmați compatibilitatea exactă cu build-ul serverului dvs. înainte de implementare.
- Versiunile și notele de compatibilitate acoperă versiunile moderne de Minecraft (proiectul listează mai multe serii 1.16.5+ și 1.20/1.21); verificați versiunea pe care o descărcați pentru versiunile exact suportate.
- Proiectul este publicat sub licența GPL-3.0-only.
🤝 Când este util acest plugin
Dacă faceți în mod regulat editări la scară mare, rulați servere creative sau pentru builderi mari, sau aveți nevoie de comportament API WorldEdit fără a bloca main thread-ul serverului, FastAsyncWorldEdit oferă operații asincrone, instrumente îmbunătățite și funcții de rollback/istoric care reduc întreruperile legate de editare și fac modificările mari mai sigure pe serverele live.
Comentarii
Încă nu există comentarii
Fii primul care comentează.
Pentru administratorii de servere
- Autori
- IntellectualSites, Empire92, IronApollo, MattBDev, NotMyFault
- Licență
- GPL-3.0-only
- Platforme suportate
- Bukkit, Spigot, Paper, Purpur
- Versiuni suportate
- 1.21.x, 1.20.x, 1.19.x, 1.18.2, 1.17.1, 1.16.5
- Dependențe
- WorldGuard, PlotSquared
Linkuri
- Descarcămodrinth.com/plugin/fastasyncworldedit
- Cod sursăgithub.com/IntellectualSites/FastAsyncWorldEdit
- Documentațieintellectualsites.gitbook.io/fastasyncworldedit
- Tracker problemegithub.com/IntellectualSites/FastAsyncWorldEdit/issues
- Spigot pagespigotmc.org/resources/fastasyncworldedit.13932
- intellectualsites.gitbook.iointellectualsites.gitbook.io/fastasyncworldedit
- CurseForge pagecurseforge.com/minecraft/bukkit-plugins/fawe
- GitHubgithub.com/sponsors/IntellectualSites
Ce raportează serverele
Platformele serverelor
- Paper71
- Purpur9
- Leaf4
- CraftBukkit3
- Magma1
- Yatopia1
- Spigot1
- Arclight1
- Parchment1
Versiunile pluginului
- 2.16.1+9e5e49e19
- 2.15.4+d8666b39
- 2.16.27
- 2.15.3+17044227
- 2.15.56
- 2.15.45
- 2.15.0+59372c54
- 2.15.1+489a5d73
- 2.15.33
- 2.13.13
- 21.03.26-5ff3a9b-1286-22.3.93
- 2.15.13
- 2.16.2+eef5a6f3
- 2.16.0+bd5705d2
- 2.14.42
- 2.15.2+e9ed0d12
- 2.14.2+1c61d821
- 2.16.11
- 1.16-4481
- 2.9.21
- 2.14.3+8ddae9a1
- 1.17-3721
- 1.17-1781
- 2.6.21
- 2.14.11
- 2.12.31
- 2.15.0+e9aa28d1
Cifrele provin de la serverele care își afișează pluginurile când MSHQ le verifică. Multe ascund lista, deci utilizarea reală este mai mare.