Minecraft Servers HQ

Servere Minecraft cu pluginul SkinsRestorer

## 🔌 Despre SkinsRestorer SkinsRestorer este un plugin Minecraft pentru restaurarea și gestionarea skinurilor jucătorilor atât pe servere online-mode, cât și offline-mode. Oferă comenzi în joc, un GUI, caching și funcții pentru skinuri custom, astfel încât serverele să poată aplica și schimba skinurile jucătorilor în mod fiabil chiar și atunci când serviciile externe pentru skinuri nu sunt disponibile. ## 🎯 Scop SkinsRestorer rezolvă problema skinurilor lipsă sau implicite (Steve/Alex) pe servere, în special pe servere offline/cracked sau rețele mari unde este necesară aplicarea imediată sau din cache a skinului. Este destinat administratorilor de servere care au nevoie de gestionare consistentă a skinurilor pentru toți jucătorii și proxy-urile. ## ⚙️ Funcții - Aplică skinul contului jucătorului la intrare sau aplică skinuri implicite/custom pentru jucătorii non-premium. - Comanda `/skin` pentru jucători (inclusiv generarea de skinuri pe bază de URL) și un GUI pentru navigarea/selectarea skinurilor. - Suport pentru skinuri custom (upload / skinuri pe bază de URL) și creare de skinuri custom la nivelul întregului server. - Caching și cereri către Mojang/MineSkin conștiente de rate limit pentru a îmbunătăți fiabilitatea pe rețele mari. - Opțiuni de configurare pentru restricționarea skinurilor, permisiuni per skin, comportamentul skinului implicit și setările GUI. - Funcționare aware de proxy și opțiuni de configurare specifice backend/proxy. ## 🧩 Pentru cine este - Servere Survival și SMP care vor afișare fiabilă a skinurilor. - Servere offline-mode sau cracked care au nevoie de suport cosmetic pentru jucători non-premium. - Rețele care folosesc proxy-uri sau mai multe servere backend și au nevoie de un comportament de skin cache-uit sau consistent. ## 🏗️ Exemple de utilizare - Un server privat offline le permite jucătorilor să schimbe skinurile cu `/skin <name>` fără a avea nevoie de un cont Mojang. - O rețea cache-uiește skinurile astfel încât aspectul jucătorilor să rămână stabil când serviciile upstream pentru skinuri sunt lente sau indisponibile. - Un admin stabilește prin configurare un set de skinuri implicite pentru jucătorii noi sau non-premium. ## ⌨️ Comenzi | **Command** | **Description** | **Permission** | **Access** | |---|---|---|---| | `/skin <skin>` | Setează skinul unui jucător la un skin cu nume sau la skinul contului. | (vezi permissions) | Player | | `/skin url "<url>"` | Generează/aplică un skin dintr-un URL extern al unei imagini. | (vezi permissions) | Player | | `/skull` | Creează sau preia player skulls (înregistrarea comenzii poate fi dezactivată). | nespecificat | Player | | `/skins` | Deschide GUI-ul pentru skinuri (înregistrarea comenzii poate fi dezactivată). | nespecificat | Player | | `/sr createcustom` | Creează o intrare de skin custom pentru server (acțiune la nivel de admin). | nespecificat | Admin | (Notă: înregistrarea comenzilor poate fi activată sau dezactivată în configurare; nodurile exacte de permisiuni pentru multe comenzi sunt documentate în ghidul pluginului pentru commands & permissions.) ## 🔐 Permissions | **Permission** | **Description** | **Default** | |---|---|---| | `skinsrestorer.player` | Permisiune de bază oferită jucătorilor pentru a folosi funcțiile de skin (poate fi impusă din config). | true | | `skinsrestorer.skin.<name>` | Permisiune per skin necesară atunci când `perSkinPermissions` este activat pentru anumite skinuri. | nespecificat | ## ⚙️ Instalare ### 📥 Setup - Descărcați JAR-ul oficial al pluginului de pe pagina de release-uri a proiectului. - Plasați JAR-ul în directorul `plugins/` al serverului dvs. pe un backend compatibil cu Spigot/Paper (sau în setup-ul proxy/backend corespunzător atunci când se folosesc proxy-uri). - Porniți sau reporniți serverul și verificați consola serverului pentru a confirma că SkinsRestorer a fost încărcat. ### 📦 Dependencies - Este suportată integrarea opțională cu MineSkin (poate fi configurată o cheie API pentru generarea mai rapidă a skinurilor). Nu sunt menționate alte dependențe obligatorii de plugin în documentația oficială. ### 🧾 Configurație - Pluginul folosește o configurație YAML cu opțiuni pentru skinuri implicite, cooldown-uri pentru comenzi, tab-uri GUI, permisiuni per skin, setări proxy/backend și caching. - Cheile de configurare includ flaguri precum `forceDefaultPermissions`, `perSkinPermissions`, `disableSkinCommand` și `enablePaperJoinListener` (folosit pentru a îmbunătăți aplicarea instantanee a skinului pe Paper). ## 🧠 Note tehnice - Suportă setup-uri aware de proxy (backend vs proxy configuration) și are opțiuni de detectare a modului proxy. - Oferă caching și comportament de batching pentru a evita limitele de rate API atunci când contactează Mojang sau servicii terțe pentru skinuri. - Configurația expune suport pentru cheie API MineSkin pentru generare opțională mai rapidă/gestionată a skinurilor. - Proiectul este open-source și este întreținut cu release-uri pe GitHub și documentație disponibilă pe site-ul oficial docs. ## 🤝 Când este util acest plugin Dacă aveți nevoie de gestionare consistentă și configurabilă a skinurilor pentru jucători pe servere online/offline sau rețele proxy — inclusiv skinuri custom, skinuri prin URL și caching pentru a rezista întreruperilor externe — SkinsRestorer oferă instrumente și configurare concentrate pentru a gestiona fiabil aceste nevoi.

Pluginuri

SkinsRestorer Vault LuckPerms Essentials WorldGuard WorldEdit ProtocolLib PlaceholderAPI Multiverse-Core CoreProtect EssentialsSpawn TAB ViaVersion EssentialsChat DiscordSRV DecentHolograms Votifier ViaBackwards Citizens packetevents

Pe această pagină apar servere unde monitorizarea a detectat pluginul SkinsRestorer. Asta ajută la găsirea proiectelor cu mecanica dorită sau un set similar de funcționalități.

Pluginurile pot influența economia, protecția, minigames, comenzile sau alte elemente ale jocului. Verifică pagina serverului pentru a vedea online-ul, versiunea, platforma și alte pluginuri instalate.

Lista poate fi filtrată suplimentar după versiunea Minecraft, platforma Java sau Bedrock, țară, taguri și număr de jucători online.

Rankingul ia în calcul activitatea și stabilitatea, astfel încât este mai ușor să compari mai multe proiecte înainte de conectare.