Minecraft-plugin AuthMe
Information om AuthMe och servrar där det har hittats
🔌 Om AuthMeReloaded
AuthMeReloaded är ett Minecraft-plugin som tvingar fram kontoverifiering på servrar. Det hindrar oautentiserade spelare från att interagera med världen (placera block, röra sig, använda inventariet eller kommandon) och erbjuder funktioner för att säkra offline-mode-installationer, hantera sessionsinloggning samt integrera tvåfaktorsautentisering och e-poståterställning.
🎯 Syfte
Pluginets kärnsyfte är att skydda spelares konton och serverns integritet genom att kräva en verifierad inloggning innan normalt spel tillåts. Det är avsett för serverägare som behöver autentisering på offline-mode-servrar, eller extra verifiering och sessionskontroll på online-mode-servrar.
⚙️ Funktioner
- Tvingad inloggnings-/registreringsprocess som blockerar handlingar för oautentiserade spelare.
- Sessionsinloggning för att undvika upprepad autentisering vid återanslutning.
- Stöd för tvåfaktorsautentisering (2FA).
- Flöden för e-poståterställning och bekräftelse för kontåterställning.
- Flera lagringsbackends: stöd för SQLite, MySQL, MariaDB och PostgreSQL för kontodata.
- Stöd för olika hashningsscheman för lösenord (SHA256, Argon2, Bcrypt, PBKDF2 och andra) samt kompatibilitet med flera externa hashformat för migrering.
- Inbyggt anti-bot-skydd och konfigurerbara timeout-värden för inloggning/registrering.
- Premium bypass (låter verifierade Mojang-konton hoppa över lösenordsfrågor) med valfri PacketEvents-integration eller proxybaserad verifiering.
- Grafiska inloggnings-/registreringsdialoger på stödda serverplattformar.
- Länder-whitelist/blacklist och kontroll av användarnamnslängd.
- Nativa proxy-moduler för BungeeCord och Velocity för nätverksbaserade installationer.
🧩 Vem det är för
- Operatörer av offline-mode / cracked-servrar som behöver autentisering på kontonivå.
- Servrar som kräver tydlig gating för inloggning/registrering (små till stora publika servrar).
- Nätverk som använder proxyprogramvara och vill ha centraliserad autentiseringskontroll via proxy-moduler.
🏗️ Exempel på användning
- Ett offline-mode SMP kräver att varje ansluten spelare registrerar ett lösenord innan de får interagera med världen.
- Ett nätverk använder proxy-pluginet för att verifiera spelare vid proxyn och vidarebefordra autentiserade UUID:er till backend-servrar.
- En server använder e-poståterställning och 2FA för att minska kontostölder och låta spelare återställa lösenord säkert.
⌨️ Kommandon
| Kommando | Beskrivning | Behörighet | Åtkomst |
|---|---|---|---|
/premium | Aktivera premium bypass (måste vara inloggad). | ej angivet | Spelare |
/freemium | Inaktivera premium bypass (måste vara inloggad). | ej angivet | Spelare |
/authme premium <player> | Lägga till en spelare i premium bypass (adminåtgärd). | ej angivet | Administratör |
/authme freemium <player> | Ta bort en spelare från premium bypass (adminåtgärd). | ej angivet | Administratör |
/authme converter sqliteToSql | Konvertera konton mellan databasbackends (exempel på konverterarkommando). | ej angivet | Administratör |
/email add | Lägga till/bekräfta en e-postadress för återställning (kräver bekräftelse). | ej angivet | Spelare |
/email change | Ändra den registrerade e-postadressen (kräver bekräftelse). | ej angivet | Spelare |
Observera: pluginet erbjuder en omfattande kommandolista och gruppering under användar-/adminkommandon; tabellen ovan listar de kommandon som uttryckligen nämns i den officiella dokumentationen.
🔐 Behörigheter
| Behörighet | Beskrivning | Standard |
|---|---|---|
authme.player.* | Ger tillgång till allmänna användarkommandon (login, register, email, etc.). | ej angivet |
authme.admin.* | Ger tillgång till administrativa kommandon och hanteringsåtgärder. | ej angivet |
⚙️ Installation
📥 Installation
- Ladda ner rätt officiell jar för din serverplattform och version.
- Placera jar-filen i serverns mapp
plugins/. - Starta om servern och kontrollera serverkonsolen för att bekräfta att AuthMe har laddats.
Projektet tillhandahåller dedikerade builds för olika servertyper och versionsintervall; välj den jar som matchar din serverplattform och Minecraft-version.
📦 Beroenden
- PacketEvents (valfritt) — krävs för vissa funktioner såsom premium bypass på direkta anslutningar och inventarieskydd när dessa funktioner är aktiverade.
🧠 Tekniska anteckningar
- Officiella builds finns för flera mål (separata jars/builds för legacy Spigot 1.16–1.19, Spigot 1.20–1.21, Paper 1.21+ och Folia 1.21+). Använd den build som passar din server.
- Databasbackends som stöds: SQLite, MySQL, MariaDB och PostgreSQL (används för att lagra kontodata).
- Vissa funktioner kräver extra integration: PacketEvents krävs för direkt premium bypass och vissa funktioner för inventarieskydd; proxy-installationer förlitar sig normalt på proxy-moduler för Velocity/BungeeCord.
- Projektet är open source och distribueras under GPL-3.0.
🤝 När detta plugin är användbart
Om du behöver server-side-autentisering (för offline-mode-servrar) eller ett konfigurerbart inloggningssystem med sessionshantering, 2FA och databasbaserade konton, erbjuder AuthMeReloaded de funktioner som behövs samt flera platform-builds för moderna serveruppsättningar.
- Netherlite is loading...450.3
- LilBoxPvP
En server med fokus på BoxPvP med snabba arenabattles, dueller och säsongsbaserad progression. Erbjuder anpassade föremål, NPC-styrda menyer och troligen Java–Bedrock-crossplay.
348.94 - A Minecraft Server148.24
- AnarchyLands CZ/SK045.17
- EthelMC
Community‑survival med ekonomi, landclaims, arenor och crossplay (Java & Bedrock). Ranker, butiker och event.
344.62 - A Minecraft Server136.77
- SentinelCraft
Långkörande survival‑community med Towns, mcMMO och ekonomi — inget grief, vänlig stämning.
034.2 - server034.09
- ATM10 Modpack032.01
- GameHaus Light
Vänligt Survival‑server med PvP‑zoner och skräddarsydda bossar, Multiverse‑världar och aktiv Discord‑support.
030.87 - Solaris
Avslappnad survival-SMP med markskydd, butiker drivna av spelare och en ekonomi i spelet, plus Java ↔ Bedrock-crossplay och quality-of-life-verktyg för samarbetsinriktat långtidsspel.
030.67 - AetherCraft
Semi-custom Survival SMP med landsskydd, en spelardriven ekonomi, egna föremål och mobs, flera världar och stöd för Bedrock/Java-crossplay.
129.07 - Starting..128.13
- iCraftBG 26.1.2027.28
- AnarchyLegionRPG026.78
- A Minecraft Server026.25
Sidan för pluginet AuthMe visar på vilka servrar övervakningen hittade det, samt vilka plattformar och versioner det förekommer med.
Plugins kan lägga till kommandon, ekonomi, skydd, behörigheter, minispel, integrationer eller andra mekaniker. Den faktiska rollen för AuthMe beror på den enskilda serverns konfiguration.
Data skapas automatiskt från servrarnas tekniska svar. Om en server döljer sin pluginlista kan den saknas i det här avsnittet även om den använder AuthMe.
Använd listan över servrar med AuthMe för att jämföra projekt, kontrollera kompatibla versioner eller hitta exempel på hur pluginet används på publika servrar.