Minecraft-plugin dynmap
Dynmap är ett Minecraft-plugin som erbjuder webbaserade kartor i realtid över servervärldar, med konfigurerbara markörer, överlägg för områden/linjer, spelarspårning och flera lagrings-backends.
Hitta en server med dynmap
Servrar som rapporterat dynmap: 51
- Minecart Rapid Transit 10 onlineJavaEconomy
- A Fallout Roleplaying Server 6 onlineJava
- Kroonlanden Your Kingom Server 0 onlineJava + Bedrock
- ArdakazMC 0 onlineJava + BedrockSurvival
- Welcome! 1 onlineJava
- www.MedievalCraft.org - Das Original seit 2011 0 online
Om dynmap
🔌 Om Dynmap
Dynmap är en plugin- och modfamilj för Minecraft som tillhandahåller realtidskartor via webben för Minecraft-servrar. Den renderar kartplattor för laddade världar och erbjuder ett interaktivt kartgränssnitt som kan visa markörer, områden, linjer, live-spelarpositioner och chattbubblor. Dynmap stöder att köra sin interna webbserver eller exportera kartdata för extern hosting och erbjuder flera lagringsbackend.
🎯 Syfte
Dynmaps kärnsyfte är att ge serveradministratörer och spelare en livevy av serverns terräng och aktivitet som går att navigera i via en webbläsare. Det löser problemet med att visualisera världsutformningar, följa spelarnas positioner, publicera serverkartor till användare och skapa kommenterade kartor med markörer och regioner.
⚙️ Funktioner
- Realtidsrendering av kartplattor för servervärldar (flera kartvyer och renderlägen).
- Konfigurerbara markörer, områden och linjer för att annotera kartor för spelare eller personal.
- Live-spårning av spelare och valfria chattbubblor / web-to-game-chattintegration.
- Flera lagringsbackend: flat files, MySQL/SQLite/PostgreSQL/MariaDB och stöd för AWS S3 för karta/webb-lagring.
- Inbyggd webbserver för att leverera kartans UI; kan anpassas för att publicera/ladda upp statiskt webbplatsinnehåll till extern lagring.
- Plattformsoberoende builds: separata artefakter finns för Spigot/Paper, Forge och Fabric.
🧩 Vem är det för
- Serverägare och administratörer som vill ha en bläddringsbar karta över sina världar.
- Offentliga SMP- och survival-servrar som publicerar kartor till spelare.
- Minigame- eller roleplay-servrar som behöver kommenterade kartor, spawn-markörer eller regionöverlägg.
- Hosts som behöver flexibla lagrings-/backendalternativ (SQL eller S3) för stora kartor.
🏗️ Exempel på användning
- Rendera och publicera en live overworld-karta så att spelare kan se den online.
- Markera städer, butiker och kända landmärken med egna markörer och områdeskonturer.
- Köra schemalagda eller on-demand-renderingar av nyutforskade chunks (rendering inom radius eller av hela världen).
⌨️ Kommandon
| Command | Description | Permission | Access |
|---|---|---|---|
/dynmap render | Begär en manuell rendering/uppdatering av kartplattor eller kartor. | dynmap.render | Admin |
/dynmap radiusrender <radius> [mapname] | Renderar kartplattor inom en radie runt spelaren för den angivna kartan. | dynmap.render | Admin |
(Obs: Dynmap exponerar en större uppsättning kart- och konfigurationskommandon i den officiella dokumentationen.)
🔐 Behörigheter
| Permission | Description | Default |
|---|---|---|
dynmap.render | Tillåter användning av renderrelaterade kommandon som /dynmap render. | inte specificerat |
⚙️ Installation
📥 Setup
- Ladda ner den officiella Dynmap JAR-filen för din serverplattform och lägg den i serverns
plugins/-katalog (ellermods/för Forge/Fabric). - Starta om servern och kontrollera serverkonsolen för att bekräfta att Dynmap har laddats och skapat sina konfigurations- och kartmappar.
- Konfigurera kartor, markörer, lagringsbackend och webbserveralternativ i Dynmaps konfigurationsfiler som skapas vid första starten.
📦 Beroenden
- Dynmap-builds inkluderar stöd för JDBC-drivrutiner i många Spigot/Paper-distributioner; andra plattformar kan kräva ytterligare drivrutiner eller kompatibilitetsmoddar för SQL-backends.
- Integrationsplugins (t.ex. WorldGuard, Towny, Citizens) tillhandahålls via separata Dynmap-integrationer; de är inte ovillkorliga runtime-beroenden.
🧾 Konfiguration
- Dynmap använder YAML-konfigurationsfiler som skapas vid första starten. Konfigurationen styr kartor, renderinställningar, markörset, lagringsbackend och webbserverns beteende.
- Stödda lagringsbackend inkluderar flat files, MySQL, SQLite, PostgreSQL, MariaDB och valfri AWS S3-lagring för hosting av kartdata.
🧠 Tekniska noteringar
- Officiella projektkällor tillhandahåller plattformsspecifika builds för Spigot/Paper, Forge och Fabric.
- Dynmaps kodbas släpps under Apache-2.0-licensen.
- Projektet stöder körning på Java 8 vid runtime, medan byggkraven varierar beroende på mål och kan kräva nyare JDK-versioner för moderna builds.
- Dynmap erbjuder publicerade API:er (DynmapCoreAPI och dynmap-api) som används av integrationsplugins; dessa är de stabila gränssnitten för tredjepartstillägg.
🤝 När är detta plugin användbart
Om du vill ha en permanent, bläddringsbar karta över din Minecraft-server (för navigation, spelarspårning eller communitykartor), erbjuder Dynmap en konfigurerbar, plattformsoberoende lösning med flera lagringsbackend och ett rikt utbud av renderings- och markörfunktioner.
Kommentarer
Inga kommentarer än
Bli först med att kommentera.
För serveradministratörer
- Författare
- Michael Primm, webbukkit
- Licens
- Apache-2.0
- Stödda plattformar
- Spigot, Paper, Forge, Fabric
- Stödda versioner
- 1.12.2–1.21.4
Länkar
Vad servrar rapporterar
Serverplattformar
- Paper30
- CraftBukkit13
- Purpur4
- Cauldron1
- Mohist1
- Spigot1
- Youer1
Pluginversioner
- 3.728
- 3.910
- 3.4-8282
- 3.1-4572
- 3.51
- 2.2-1021
- 3.01
- 2.31
- 3.41
- 1.3-14681
- 3.61
- 3.21
- 2.5-2017061004051
Siffrorna kommer från servrar som listar sina plugins när MSHQ kontrollerar dem. Många döljer listan, så den verkliga användningen är högre.