Minecraft-plugin dynmap

Dynmap är ett Minecraft-plugin som erbjuder webbaserade kartor i realtid över servervärldar, med konfigurerbara markörer, överlägg för områden/linjer, spelarspårning och flera lagrings-backends.

Hitta en server med dynmap

Servrar som rapporterat dynmap: 51

Alla servrar med dynmap

Om dynmap

🔌 Om Dynmap

Dynmap är en plugin- och modfamilj för Minecraft som tillhandahåller realtidskartor via webben för Minecraft-servrar. Den renderar kartplattor för laddade världar och erbjuder ett interaktivt kartgränssnitt som kan visa markörer, områden, linjer, live-spelarpositioner och chattbubblor. Dynmap stöder att köra sin interna webbserver eller exportera kartdata för extern hosting och erbjuder flera lagringsbackend.

🎯 Syfte

Dynmaps kärnsyfte är att ge serveradministratörer och spelare en livevy av serverns terräng och aktivitet som går att navigera i via en webbläsare. Det löser problemet med att visualisera världsutformningar, följa spelarnas positioner, publicera serverkartor till användare och skapa kommenterade kartor med markörer och regioner.

⚙️ Funktioner

  • Realtidsrendering av kartplattor för servervärldar (flera kartvyer och renderlägen).
  • Konfigurerbara markörer, områden och linjer för att annotera kartor för spelare eller personal.
  • Live-spårning av spelare och valfria chattbubblor / web-to-game-chattintegration.
  • Flera lagringsbackend: flat files, MySQL/SQLite/PostgreSQL/MariaDB och stöd för AWS S3 för karta/webb-lagring.
  • Inbyggd webbserver för att leverera kartans UI; kan anpassas för att publicera/ladda upp statiskt webbplatsinnehåll till extern lagring.
  • Plattformsoberoende builds: separata artefakter finns för Spigot/Paper, Forge och Fabric.

🧩 Vem är det för

  • Serverägare och administratörer som vill ha en bläddringsbar karta över sina världar.
  • Offentliga SMP- och survival-servrar som publicerar kartor till spelare.
  • Minigame- eller roleplay-servrar som behöver kommenterade kartor, spawn-markörer eller regionöverlägg.
  • Hosts som behöver flexibla lagrings-/backendalternativ (SQL eller S3) för stora kartor.

🏗️ Exempel på användning

  • Rendera och publicera en live overworld-karta så att spelare kan se den online.
  • Markera städer, butiker och kända landmärken med egna markörer och områdeskonturer.
  • Köra schemalagda eller on-demand-renderingar av nyutforskade chunks (rendering inom radius eller av hela världen).

⌨️ Kommandon

CommandDescriptionPermissionAccess
/dynmap renderBegär en manuell rendering/uppdatering av kartplattor eller kartor.dynmap.renderAdmin
/dynmap radiusrender <radius> [mapname]Renderar kartplattor inom en radie runt spelaren för den angivna kartan.dynmap.renderAdmin

(Obs: Dynmap exponerar en större uppsättning kart- och konfigurationskommandon i den officiella dokumentationen.)

🔐 Behörigheter

PermissionDescriptionDefault
dynmap.renderTillåter användning av renderrelaterade kommandon som /dynmap render.inte specificerat

⚙️ Installation

📥 Setup

  • Ladda ner den officiella Dynmap JAR-filen för din serverplattform och lägg den i serverns plugins/-katalog (eller mods/ för Forge/Fabric).
  • Starta om servern och kontrollera serverkonsolen för att bekräfta att Dynmap har laddats och skapat sina konfigurations- och kartmappar.
  • Konfigurera kartor, markörer, lagringsbackend och webbserveralternativ i Dynmaps konfigurationsfiler som skapas vid första starten.

📦 Beroenden

  • Dynmap-builds inkluderar stöd för JDBC-drivrutiner i många Spigot/Paper-distributioner; andra plattformar kan kräva ytterligare drivrutiner eller kompatibilitetsmoddar för SQL-backends.
  • Integrationsplugins (t.ex. WorldGuard, Towny, Citizens) tillhandahålls via separata Dynmap-integrationer; de är inte ovillkorliga runtime-beroenden.

🧾 Konfiguration

  • Dynmap använder YAML-konfigurationsfiler som skapas vid första starten. Konfigurationen styr kartor, renderinställningar, markörset, lagringsbackend och webbserverns beteende.
  • Stödda lagringsbackend inkluderar flat files, MySQL, SQLite, PostgreSQL, MariaDB och valfri AWS S3-lagring för hosting av kartdata.

🧠 Tekniska noteringar

  • Officiella projektkällor tillhandahåller plattformsspecifika builds för Spigot/Paper, Forge och Fabric.
  • Dynmaps kodbas släpps under Apache-2.0-licensen.
  • Projektet stöder körning på Java 8 vid runtime, medan byggkraven varierar beroende på mål och kan kräva nyare JDK-versioner för moderna builds.
  • Dynmap erbjuder publicerade API:er (DynmapCoreAPI och dynmap-api) som används av integrationsplugins; dessa är de stabila gränssnitten för tredjepartstillägg.

🤝 När är detta plugin användbart

Om du vill ha en permanent, bläddringsbar karta över din Minecraft-server (för navigation, spelarspårning eller communitykartor), erbjuder Dynmap en konfigurerbar, plattformsoberoende lösning med flera lagringsbackend och ett rikt utbud av renderings- och markörfunktioner.

Kommentarer

Inga kommentarer än

Bli först med att kommentera.

För serveradministratörer

Författare
Michael Primm, webbukkit
Licens
Apache-2.0
Stödda plattformar
Spigot, Paper, Forge, Fabric
Stödda versioner
1.12.2–1.21.4

Länkar

Vad servrar rapporterar

Serverplattformar

  • Paper30
  • CraftBukkit13
  • Purpur4
  • Cauldron1
  • Mohist1

Pluginversioner

  • 3.728
  • 3.910
  • 3.4-8282
  • 3.1-4572
  • 3.51

Siffrorna kommer från servrar som listar sina plugins när MSHQ kontrollerar dem. Många döljer listan, så den verkliga användningen är högre.