Minecraft-plugin FastAsyncWorldEdit
FastAsyncWorldEdit är ett Minecraft-plugin för snabb, asynkron världredigering som gör det möjligt att utföra storskaliga ändringar, schematics, rollback och clipboard-funktioner utan att belasta servern.
Hitta en server med FastAsyncWorldEdit
Servrar som rapporterat FastAsyncWorldEdit: 90
- SentrySMP 38 onlineJava
- LinkCraft 13 onlineJavaProgression
- Server.Pro Official [26.3] Anarchy Ignites! Server Now Live 10 onlineJava
- Server.Pro Official [26.3] Anarchy Ignites! Server Now Live 10 onlineJava
- Smithtainment 10 onlineJavaSurvival
- 54.39.122.49:25565 7 onlineJava + Bedrock
Om FastAsyncWorldEdit
🔌 Om FastAsyncWorldEdit
FastAsyncWorldEdit är ett Minecraft-plugin som är utformat för att utföra stora och frekventa world edits asynkront för att undvika att servern blockeras. Det är en högpresterande fork av WorldEdit som fokuserar på förbättringar av minnes- och CPU-användning, säkrare redigering för flera användare och ytterligare redigeringsfunktioner som är användbara för builders, mapmakers och nätverksadministratörer.
🎯 Syfte
Pluginets kärnsyfte är att låta serverpersonal och utvecklare utföra mycket stora edits (schematics, massersättningar, regionfyllningar, copy/paste) och att tillhandahålla permanent history, rollback och clipboard-tjänster samtidigt som påverkan på serverns tick-prestanda minimeras.
⚙️ Funktioner
- Asynkron edit-hantering med flera placeringslägen (blocks, chunk placement, world/CFI) för att minska belastningen på main thread.
- Stöd för stora edits och skydd för flerspelarservrar (per-spelare-gränser för entities, tiles, memory, changes, iterations, regions, inventory).
- Clipboard-webbintegration och clipboard mellan flera servrar/korsserver.
- Obegränsad undo/redo-historik per värld, inspektions- och rollback-verktyg för att söka och återställa ändringar.
- Utökat WorldEdit-kompatibelt API och asynkrona wrappers för vanliga operationer.
- Många ytterligare brushes, tools, masks, pattern-syntaxer, transforms och schematic-format (inklusive reparation för delvis korrupta schematics).
- Visualisering, target-lägen, scroll-åtgärder, biome mixing, målning av världen i spelet, import av bilder och visualisering av schematics.
- Logging-kontroller (konfigurerbar komprimering och buffring) samt en bypass-möjlighet för snabba ej loggade edits.
🧩 Vem det är för
- Serveradministratörer och moderatorer som gör stora builds eller hanterar creative-/creative-liknande områden.
- Mapmakers och builders som behöver klistra in, transformera och hantera mycket stora schematics.
- Nätverksoperatörer som behöver säker redigering med hög genomströmning över flera backend-servrar.
- Utvecklare som behöver WorldEdit-kompatibelt API-beteende men vill ha asynkrona, icke-blockerande operationer.
🏗️ Exempel på användning
- Klistra in och transformera en mycket stor schematic utan att orsaka större tick lag för spelare online.
- Söka i nylig history och göra en riktad rollback efter en oavsiktlig stor ändring.
- Använda permanenta clipboards för att dela builds mellan servrar eller teammedlemmar.
⚙️ Installation
📥 Setup
- Ladda ner den officiella plugin-jar-filen från en pålitlig releasesida (Modrinth eller pluginens resource page).
- Placera jar-filen i din servers
plugins/-mapp. - Starta om servern och kontrollera konsolloggarna för att bekräfta att pluginet laddas korrekt.
📦 Beroenden
- FAWE integreras med skyddsplugins; kända stödda integrationer inkluderar WorldGuard och PlotSquared (listade som stödd integration, inte som nödvändiga core dependencies).
🧠 Tekniska noteringar
- FAWE behåller API-kompatibilitet med WorldEdit och lägger till asynkrona wrappers så att många WorldEdit-plugins fungerar med FAWEs asynkrona operationer.
- Officiellt stödda serverplattformar inkluderar Bukkit/Spigot/Paper/Purpur. Bekräfta exakt kompatibilitet med din serverbuild innan du driftsätter.
- Utgåvor och kompatibilitetsnoteringar täcker moderna Minecraft-versioner (flera 1.16.5+- och 1.20/1.21-serier listas av projektet); kontrollera den release du laddar ner för exakt stödda versioner.
- Projektet publiceras under licensen GPL-3.0-only.
🤝 När detta plugin är användbart
Om du regelbundet utför storskalig redigering, driver creative- eller stora builder-servrar, eller behöver WorldEdit-API-beteende utan att blockera serverns main thread, erbjuder FastAsyncWorldEdit asynkrona operationer, förbättrade verktyg och rollback/history-funktioner som minskar redigeringsrelaterade avbrott och gör stora edits säkrare på live-servrar.
Kommentarer
Inga kommentarer än
Bli först med att kommentera.
För serveradministratörer
- Författare
- IntellectualSites, Empire92, IronApollo, MattBDev, NotMyFault
- Licens
- GPL-3.0-only
- Stödda plattformar
- Bukkit, Spigot, Paper, Purpur
- Stödda versioner
- 1.21.x, 1.20.x, 1.19.x, 1.18.2, 1.17.1, 1.16.5
- Beroenden
- WorldGuard, PlotSquared
Länkar
- Ladda nedmodrinth.com/plugin/fastasyncworldedit
- Källkodgithub.com/IntellectualSites/FastAsyncWorldEdit
- Dokumentationintellectualsites.gitbook.io/fastasyncworldedit
- Felspåraregithub.com/IntellectualSites/FastAsyncWorldEdit/issues
- Spigot pagespigotmc.org/resources/fastasyncworldedit.13932
- intellectualsites.gitbook.iointellectualsites.gitbook.io/fastasyncworldedit
- CurseForge pagecurseforge.com/minecraft/bukkit-plugins/fawe
- GitHubgithub.com/sponsors/IntellectualSites
Vad servrar rapporterar
Serverplattformar
- Paper70
- Purpur8
- Leaf4
- CraftBukkit3
- Magma1
- Yatopia1
- Spigot1
- Arclight1
- Parchment1
Pluginversioner
- 2.16.1+9e5e49e19
- 2.15.4+d8666b39
- 2.16.27
- 2.15.3+17044227
- 2.15.56
- 2.15.45
- 2.15.0+59372c54
- 2.15.1+489a5d73
- 2.13.13
- 21.03.26-5ff3a9b-1286-22.3.93
- 2.15.13
- 2.16.2+eef5a6f3
- 2.16.0+bd5705d2
- 2.14.42
- 2.15.32
- 2.15.2+e9ed0d12
- 2.14.2+1c61d821
- 2.16.11
- 1.16-4481
- 2.9.21
- 2.14.3+8ddae9a1
- 1.17-3721
- 1.17-1781
- 2.6.21
- 2.14.11
- 2.12.31
Siffrorna kommer från servrar som listar sina plugins när MSHQ kontrollerar dem. Många döljer listan, så den verkliga användningen är högre.