Minecraft Servers HQ

Minecraft-plugin SkinsRestorer

Information om SkinsRestorer och servrar där det har hittats

🔌 Om SkinsRestorer

SkinsRestorer är ett Minecraft-plugin för att återställa och hantera spelares skins på både online-mode- och offline-mode-servrar. Det erbjuder kommandon i spelet, ett GUI, cachning och funktioner för egna skins så att servrar kan tillämpa och ändra spelares skins på ett pålitligt sätt även när externa skintjänster inte är tillgängliga.

🎯 Syfte

SkinsRestorer löser problemet med saknade eller standard skins (Steve/Alex) på servrar, särskilt på offline/cracked-servrar eller stora nätverk där omedelbar eller cachead skin-tillämpning krävs. Det är avsett för serveradministratörer som behöver konsekvent hantering av skins mellan spelare och proxyservrar.

⚙️ Funktioner

  • Tillämpa en spelares kontoskin vid anslutning eller tillämpa standard-/egna skins för icke-premiumspelare.
  • Spelarnära /skin-kommando (inklusive URL-baserad skin-generering) och ett GUI för att bläddra/välja skins.
  • Stöd för egna skins (uppladdning / URL-baserade skins) och skapande av egna skins för hela servern.
  • Cachning och rate-limit-medvetna Mojang/MineSkin-förfrågningar för bättre tillförlitlighet på stora nätverk.
  • Konfigurationsalternativ för att begränsa skins, per-skin-behörigheter, standard-skin-beteende och GUI-inställningar.
  • Proxy-medveten drift och backend/proxy-specifika konfigurationsalternativ.

🧩 Vem det är för

  • Survival- och SMP-servrar som vill ha pålitlig visning av skins.
  • Offline-mode eller cracked-servrar som behöver kosmetiskt stöd för icke-premiumspelare.
  • Nätverk som använder proxies eller flera backend-servrar och behöver cachat eller konsekvent skin-beteende.

🏗️ Exempel på användning

  • En privat offline-server låter spelare byta skins med /skin <name> utan att behöva äga ett Mojang-konto.
  • Ett nätverk cachar skins så att spelares utseende förblir stabilt när upstream-skintjänster är långsamma eller otillgängliga.
  • En admin ställer in en standard skin-set för nya eller icke-premiumspelare via konfiguration.

⌨️ Kommandon

CommandDescriptionPermissionAccess
/skin <skin>Sätt en spelares skin till ett namngivet skin eller kontoskin.(se permissions)Player
/skin url "<url>"Generera/tillämpa ett skin från en extern bild-URL.(se permissions)Player
/skullSkapa eller hämta player skulls (kommandoregistrering kan stängas av).ej angivetPlayer
/skinsÖppna skins-GUI:t (kommandoregistrering kan stängas av).ej angivetPlayer
/sr createcustomSkapa en egen server skin-entry (admin-nivå).ej angivetAdmin

(Obs: kommandoregistrering kan slås på eller av i konfigurationen; exakta permission-noder för många kommandon dokumenteras i pluginets guide för commands & permissions.)

🔐 Permissions

PermissionDescriptionDefault
skinsrestorer.playerGrundbehörighet som ges till spelare för att använda skin-funktioner (kan tvingas via config).true
skinsrestorer.skin.<name>Per-skin-behörighet som krävs när perSkinPermissions är aktiverat för specifika skins.ej angivet

⚙️ Installation

📥 Setup

  • Ladda ner den officiella plugin-JAR:en från projektets releases-sida.
  • Placera JAR-filen i serverns plugins/-katalog på en Spigot/Paper-kompatibel backend (eller i rätt proxy/backend-setup när proxies används).
  • Starta eller starta om servern och kontrollera serverkonsolen för att bekräfta att SkinsRestorer har laddats.

📦 Dependencies

  • Valfri integration med MineSkin stöds (en API key kan konfigureras för snabbare skin-generering). Inga andra obligatoriska plugin-dependencies listas i den officiella dokumentationen.

🧾 Konfiguration

  • Pluginet använder YAML-konfiguration med alternativ för standardskins, cooldowns för kommandon, GUI-flikar, per-skin-behörigheter, proxy/backend-inställningar och cachning.
  • Konfigurationsnycklar inkluderar flaggor som forceDefaultPermissions, perSkinPermissions, disableSkinCommand och enablePaperJoinListener (används för att förbättra omedelbar skin-tillämpning på Paper).

🧠 Tekniska anteckningar

  • Stöder proxy-medvetna upplägg (backend vs proxy-konfiguration) och har alternativ för detektering av proxy-läge.
  • Ger cachning och batch-beteende för att undvika API rate limits när Mojang eller tredjeparts skintjänster kontaktas.
  • Konfigurationen exponerar stöd för MineSkin API key för valfritt snabbare/hanterad skin-generering.
  • Projektet är open-source och underhålls med releases på GitHub samt dokumentation på den officiella docs-sidan.

🤝 När detta plugin är användbart

Om du behöver konsekvent, konfigurerbar skin-hantering för spelare över online/offline-servrar eller proxy-nätverk — inklusive egna skins, URL-baserade skins och cachning för att klara externa driftstopp — erbjuder SkinsRestorer fokuserade verktyg och konfiguration för att hantera dessa behov på ett tillförlitligt sätt.

Servrar med pluginet SkinsRestorer

Sidan för pluginet SkinsRestorer visar på vilka servrar övervakningen hittade det, samt vilka plattformar och versioner det förekommer med.

Plugins kan lägga till kommandon, ekonomi, skydd, behörigheter, minispel, integrationer eller andra mekaniker. Den faktiska rollen för SkinsRestorer beror på den enskilda serverns konfiguration.

Data skapas automatiskt från servrarnas tekniska svar. Om en server döljer sin pluginlista kan den saknas i det här avsnittet även om den använder SkinsRestorer.

Använd listan över servrar med SkinsRestorer för att jämföra projekt, kontrollera kompatibla versioner eller hitta exempel på hur pluginet används på publika servrar.