Minecraft Servers HQ

Plugin Minecraft AuthMe

Thông tin về AuthMe và máy chủ nơi plugin được tìm thấy

🔌 Giới thiệu về AuthMeReloaded

AuthMeReloaded là một plugin Minecraft áp dụng xác thực tài khoản trên server. Nó ngăn người chơi chưa xác thực tương tác với thế giới (đặt block, di chuyển, sử dụng inventory hoặc lệnh) và cung cấp các tính năng để bảo vệ cấu hình offline-mode, quản lý đăng nhập phiên, cũng như tích hợp xác thực hai yếu tố và khôi phục qua email.

🎯 Mục đích

Mục đích cốt lõi của plugin là bảo vệ tài khoản người chơi và tính toàn vẹn của server bằng cách yêu cầu đăng nhập đã xác minh trước khi cho phép chơi bình thường. Plugin hướng đến các quản trị viên server cần xác thực trên server offline-mode, hoặc cần thêm bước xác minh và kiểm soát phiên trên server online-mode.

⚙️ Tính năng

  • Luồng đăng nhập/đăng ký bắt buộc, chặn mọi hành động của người chơi chưa xác thực.
  • Đăng nhập theo phiên để tránh phải xác thực lại khi kết nối lại.
  • Hỗ trợ xác thực hai yếu tố (2FA).
  • Luồng khôi phục và xác nhận e-mail để phục hồi tài khoản.
  • Nhiều backend lưu trữ: hỗ trợ SQLite, MySQL, MariaDB và PostgreSQL cho dữ liệu tài khoản.
  • Hỗ trợ nhiều cơ chế hash mật khẩu (SHA256, Argon2, Bcrypt, PBKDF2 và các loại khác) cùng khả năng tương thích với nhiều định dạng hash bên ngoài để di chuyển dữ liệu.
  • Chống bot tích hợp sẵn và thời gian chờ đăng nhập/đăng ký có thể cấu hình.
  • Premium bypass (cho phép tài khoản Mojang đã xác minh bỏ qua yêu cầu mật khẩu) với tích hợp PacketEvents tùy chọn hoặc xác minh qua proxy.
  • Hộp thoại đăng nhập/đăng ký đồ họa trên các nền tảng server được hỗ trợ.
  • Whitelist/blacklist quốc gia và kiểm tra độ dài tên người dùng.
  • Các module native phía proxy cho BungeeCord và Velocity dành cho thiết lập mạng.

🧩 Dành cho ai

  • Chủ server offline-mode / cracked cần xác thực ở cấp tài khoản.
  • Các server cần chặn đăng nhập/đăng ký rõ ràng (từ server công khai nhỏ đến lớn).
  • Các network dùng phần mềm proxy muốn kiểm soát xác thực tập trung thông qua module proxy.

🏗️ Ví dụ sử dụng

  • Một SMP offline-mode yêu cầu mọi người chơi kết nối phải đăng ký mật khẩu trước khi tương tác với thế giới.
  • Một network dùng plugin phía proxy để xác minh người chơi tại proxy và chuyển UUID đã xác thực tới các server backend.
  • Một server dùng khôi phục qua email và 2FA để giảm mất cắp tài khoản và cho phép người chơi khôi phục mật khẩu an toàn.

⌨️ Lệnh

LệnhMô tảQuyềnTruy cập
/premiumBật premium bypass (phải đang đăng nhập).không xác địnhNgười chơi
/freemiumTắt premium bypass (phải đang đăng nhập).không xác địnhNgười chơi
/authme premium <player>Đưa một người chơi vào premium bypass (hành động admin).không xác địnhQuản trị viên
/authme freemium <player>Xóa một người chơi khỏi premium bypass (hành động admin).không xác địnhQuản trị viên
/authme converter sqliteToSqlChuyển đổi tài khoản giữa các backend cơ sở dữ liệu (ví dụ lệnh converter).không xác địnhQuản trị viên
/email addThêm/xác nhận địa chỉ e-mail để khôi phục (cần xác nhận).không xác địnhNgười chơi
/email changeĐổi địa chỉ e-mail đã đăng ký (cần xác nhận).không xác địnhNgười chơi

Lưu ý: plugin cung cấp danh sách lệnh đầy đủ và phân nhóm theo lệnh người dùng/quản trị viên; bảng trên liệt kê các lệnh được nhắc trực tiếp trong tài liệu chính thức.

🔐 Quyền

QuyềnMô tảMặc định
authme.player.*Cấp quyền truy cập các lệnh người dùng chung (login, register, email, v.v.).không xác định
authme.admin.*Cấp quyền truy cập các lệnh quản trị và thao tác quản lý.không xác định

⚙️ Cài đặt

📥 Thiết lập

  • Tải đúng file jar chính thức cho nền tảng và phiên bản server của bạn.
  • Đặt file jar vào thư mục plugins/ của server.
  • Khởi động lại server và kiểm tra console để xác nhận AuthMe đã được tải.

Dự án cung cấp các bản build riêng cho từng loại server và từng dải phiên bản; hãy chọn file jar phù hợp với nền tảng server và phiên bản Minecraft của bạn.

📦 Phụ thuộc

  • PacketEvents (tùy chọn) — cần cho một số tính năng như premium bypass trên kết nối trực tiếp và bảo vệ inventory khi các tính năng đó được bật.

🧠 Ghi chú kỹ thuật

  • Các bản build chính thức được cung cấp cho nhiều mục tiêu (các jar/build riêng cho Spigot cũ 1.16–1.19, Spigot 1.20–1.21, Paper 1.21+, và Folia 1.21+). Hãy dùng bản build khớp với server của bạn.
  • Backend cơ sở dữ liệu được hỗ trợ: SQLite, MySQL, MariaDB và PostgreSQL (dùng để lưu dữ liệu tài khoản).
  • Một số tính năng cần tích hợp thêm: PacketEvents là bắt buộc cho premium bypass trực tiếp và một số tính năng bảo vệ inventory; các cài đặt proxy thường dựa vào module proxy cho Velocity/BungeeCord.
  • Dự án là mã nguồn mở và được phân phối theo GPL-3.0.

🤝 Khi nào plugin này hữu ích

Nếu bạn cần xác thực phía server (cho server offline-mode) hoặc một hệ thống đăng nhập có thể cấu hình với quản lý phiên, 2FA và tài khoản lưu trong cơ sở dữ liệu, AuthMeReloaded cung cấp các tính năng cần thiết cùng nhiều bản build cho các nền tảng để phù hợp với thiết lập server hiện đại.

Máy chủ có plugin AuthMe

Trang plugin AuthMe cho biết hệ thống giám sát đã tìm thấy plugin này trên máy chủ nào, cùng với nền tảng và phiên bản liên quan.

Plugin có thể thêm lệnh, kinh tế, bảo vệ, quyền, minigame, tích hợp hoặc cơ chế khác. Vai trò thực tế của AuthMe phụ thuộc vào cấu hình của từng máy chủ.

Dữ liệu được tạo tự động từ phản hồi kỹ thuật của máy chủ. Nếu máy chủ ẩn danh sách plugin, nó có thể không xuất hiện trong phần này ngay cả khi dùng AuthMe.

Sử dụng danh sách máy chủ có AuthMe để so sánh dự án, kiểm tra phiên bản tương thích hoặc tìm ví dụ sử dụng plugin trên máy chủ công khai.