Minecraft Servers HQ

Minecraft-plugin FastAsyncWorldEdit

Information om FastAsyncWorldEdit og servere, hvor det er fundet

🔌 Om FastAsyncWorldEdit

FastAsyncWorldEdit er et Minecraft-plugin, der er designet til at udføre store og hyppige world edits asynkront for at undgå at blokere serveren. Det er en højtydende fork af WorldEdit, som fokuserer på forbedringer af hukommelse og CPU, sikrere redigering for flere brugere og ekstra editor-funktioner, der er nyttige for builders, mapmakers og netværksadministratorer.

🎯 Formål

Pluginets kerneformål er at lade serverpersonale og udviklere udføre meget store edits (schematics, masseudskiftninger, regionfyldninger, copy/paste) og at tilbyde vedvarende history, rollback og clipboard-tjenester, mens påvirkningen på serverens tick-ydeevne minimeres.

⚙️ Funktioner

  • Asynkron edit-behandling med flere placeringsmetoder (blocks, chunk placement, world/CFI) for at reducere belastningen på main thread.
  • Understøttelse af store edits og sikkerhedsforanstaltninger til multiplayer-servere (pr. spiller-grænser for entities, tiles, memory, changes, iterations, regions, inventory).
  • Clipboard-webintegration og clipboard på tværs af flere servere.
  • Ubegrænset undo/redo-historik pr. verden, inspektions- og rollback-værktøjer til at søge og gendanne ændringer.
  • Udvidet WorldEdit-kompatibelt API og asynkrone wrappers til almindelige operationer.
  • Mange ekstra brushes, tools, masks, pattern-syntakser, transforms og schematic-formater (inklusive reparation af delvist korrupte schematics).
  • Visualisering, target-tilstande, scroll-handlinger, biome mixing, in-game world painting, billedimport og schematic-visualisering.
  • Logging-kontroller (konfigurerbar komprimering og buffering) samt en bypass-mulighed for hurtige, ikke-loggede edits.

🧩 Hvem det er til

  • Serveradministratorer og moderatorer, der udfører store builds eller administrerer creative-/creative-lignende områder.
  • Mapmakers og builders, der skal indsætte, transformere og administrere meget store schematics.
  • Netværksoperatører, der har brug for sikker redigering med høj gennemstrømning på tværs af flere backend-servere.
  • Udviklere, der har brug for WorldEdit-kompatibel API-adfærd, men ønsker asynkrone, ikke-blokerende operationer.

🏗️ Eksempler på brug

  • Indsætte og transformere en meget stor schematic uden at forårsage markant tick-lag for online spillere.
  • Søge i nylig history og udføre en målrettet rollback efter en utilsigtet stor ændring.
  • Bruge vedvarende clipboards til at dele builds mellem servere eller teammedlemmer.

⚙️ Installation

📥 Opsætning

  • Download den officielle plugin-jar fra en troværdig release-side (Modrinth eller pluginens resource page).
  • Placer jar-filen i din servers plugins/-mappe.
  • Genstart serveren og tjek console logs for at bekræfte, at pluginet indlæses korrekt.

📦 Afhængigheder

  • FAWE integrerer med beskyttelsesplugins; kendte understøttede integrationer inkluderer WorldGuard og PlotSquared (angivet som understøttede integrationer, ikke som obligatoriske core dependencies).

🧠 Tekniske noter

  • FAWE bevarer API-kompatibilitet med WorldEdit og tilføjer asynkrone wrappers, så mange WorldEdit-plugins fungerer med FAWEs asynkrone operationer.
  • Officielt understøttede serverplatforme inkluderer Bukkit/Spigot/Paper/Purpur. Bekræft den præcise kompatibilitet med din serverbuild, før du udruller.
  • Releases og kompatibilitetsnoter dækker moderne Minecraft-versioner (flere 1.16.5+ og 1.20/1.21-serier er listet af projektet); tjek den release, du downloader, for de nøjagtige understøttede versioner.
  • Projektet udgives under licensen GPL-3.0-only.

🤝 Hvornår dette plugin er nyttigt

Hvis du jævnligt udfører redigering i stor skala, driver creative- eller store builder-servere, eller har brug for WorldEdit-API-adfærd uden at blokere serverens main thread, tilbyder FastAsyncWorldEdit asynkrone operationer, forbedrede værktøjer og rollback/history-funktioner, som reducerer redigeringsrelaterede afbrydelser og gør store edits mere sikre på live-servere.

Servere med pluginet FastAsyncWorldEdit

Siden for pluginet FastAsyncWorldEdit viser, på hvilke servere overvågningen har fundet dette plugin, samt hvilke platforme og versioner det forekommer med.

Plugins kan tilføje kommandoer, økonomi, beskyttelse, adgangsrettigheder, minispil, integrationer eller andre mekanikker. Den faktiske rolle for FastAsyncWorldEdit afhænger af den specifikke servers konfiguration.

Data dannes automatisk fra servernes tekniske svar. Hvis en server skjuler listen over plugins, vises den muligvis ikke i denne sektion, selv om den bruger FastAsyncWorldEdit.

Brug listen over servere med FastAsyncWorldEdit til at sammenligne projekter, tjekke kompatible versioner eller finde eksempler på pluginets brug på offentlige servere.