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Über ItemJoin
🔌 Über ItemJoin
ItemJoin ist ein Minecraft-Plugin, das Spielern automatisch stark konfigurierbare benutzerdefinierte Gegenstände gibt. Gegenstände können bei Ereignissen wie join, first-join, respawn, world-switch, region-enter und region-leave vergeben werden. Das Plugin konzentriert sich auf flexible Gegenstandsdefinitionen (itemflags), Trigger-Ereignisse und an Gegenstände gebundene Befehle, damit Server Lobby-Menüs, Starter-Kits oder kontextabhängige Werkzeuge ohne benutzerdefinierte Client-Mods bereitstellen können.
🎯 Zweck
ItemJoin löst das Problem, Spielern zuverlässig benutzerdefinierte oder interaktive Gegenstände zu geben, die an Server-Ereignisse und Welten gebunden sind. Es ist nützlich für Hub-/Lobby-Server, Minigame-Server, Survival-Netzwerke (in denen Gegenstände pro Welt begrenzt sein müssen) und Netzwerke, die menügesteuerte Gegenstände oder Gegenstände zum Ausführen von Befehlen benötigen.
⚙️ Funktionen
- Gegenstände über konfigurierbare Trigger vergeben: join, first-join, respawn, world-switch, region-enter/exit und ähnliche Ereignisse.
- Itemflags pro Gegenstand, die das Verhalten ändern (Slot, Überschreiben, Stapelregeln, Blockieren von Bewegung/Aufheben, Gamemode-Beschränkungen, Chance, den Gegenstand zu erhalten, Cooldowns).
- ItemCommands: Befehle an Gegenstände anhängen und den Ausführungskontext konfigurieren (console, player, server, message) sowie Aktionstypen (Links-/Rechtsklick, Inventarklick, physisch, Mehrfachklick).
- PlaceholderAPI-Integration für dynamische Gegenstandsnamen/Lores und Placeholder-Unterstützung.
- Unterstützung für benutzerdefinierte Spielerköpfe (eigene Texturen und Besitzer), Kartenbilder, Spitzpfeile, Bücher, Banner, Feuerwerk, Anpassung von Lederrüstung und benutzerdefinierte Verzauberungsstufen.
- Optional können Gegenstandsbewegung oder Aufheben in bestimmten Welten blockiert und Gegenstände nach IP-Adresse oder first-join-Status eingeschränkt werden.
- In-Game-GUI-Editor zum Erstellen von Gegenstandssätzen und ein integrierter Import-/Erstellungs-Workflow.
- API für andere Plugins: verfügbar unter
me.RockinChaos.itemjoin.api.ItemJoinAPI.
🧩 Für wen ist es gedacht
- Server-Besitzer, die automatische Lobby-/Hub-Gegenstände oder Starter-Kits benötigen.
- Betreiber von Minigames und Netzwerken, die weltspezifische Gegenstände oder Menü-Kompass benötigen.
- Entwickler, die ein per API ankoppelbares Gegenstandssystem möchten.
🏗️ Beispielanwendungen
- Spielern beim Join einen Menü-Kompass geben, der beim Klicken unterschiedliche Befehle ausführt.
- Einmalige Starter-Kits beim first-join bereitstellen und gleichzeitig den Gegenstands-Transfer zwischen bestimmten Welten verhindern.
- Interaktive Gegenstände erstellen, die Economy-/Shop-Befehle mit Cooldowns und Kosten ausführen.
⌨️ Befehle
| Befehl | Beschreibung | Berechtigung | Zugriff |
|---|---|---|---|
/itemjoin oder /ij | Hauptbefehl des Plugins, zeigt Plugin-Infos an und leitet zur Hilfe weiter. | itemjoin.use | Admin |
/itemjoin info | Zeigt Informationen über einen bestimmten Gegenstand (Typ usw.). | itemjoin.use | Admin |
/itemjoin world | Zeigt die aktuelle Welt an (nützlich für Debugging). | itemjoin.use | Admin |
/itemjoin list | Listet definierte Gegenstände und ihre aktivierten Welten auf. | itemjoin.use | Admin |
Hinweis: Diese Befehle und Unterbefehle stammen aus dem dokumentierten Befehlssatz des Plugins. Das Plugin stellt weitere Unterbefehle im Wiki und in der generierten Hilfeausgabe bereit.
🔐 Berechtigungen
| Berechtigung | Beschreibung | Standard |
|---|---|---|
itemjoin.use | Berechtigung, die für den Hauptbefehl von ItemJoin und zum Anzeigen von Hilfe/Infos benötigt wird. | nicht angegeben |
itemjoin.enable.others | Gewährt Zugriff auf Aktivierungsbefehle, die andere Spieler betreffen. | false |
itemjoin.disable | Gewährt Zugriff auf den grundlegenden Deaktivierungsbefehl. | false |
itemjoin.disable.others | Gewährt Zugriff auf Deaktivierungsbefehle, die andere Spieler betreffen. | false |
itemjoin.<world>.<item> | Gewährt einem Spieler die Berechtigung, einen bestimmten Gegenstand in einer bestimmten Welt zu erhalten (Platzhalter ersetzen). | false |
itemjoin.<world>.* | Gewährt einem Spieler die Berechtigung, alle ItemJoin-Gegenstände in einer bestimmten Welt zu erhalten. | false |
Das Verhalten der gegenstandsspezifischen Berechtigungen ist konfigurierbar; die Berechtigungsprüfungen für Gegenstände sind standardmäßig deaktiviert und müssen in der Plugin-Konfiguration aktiviert werden, damit sie wirksam werden.
⚙️ Installation
📥 Einrichtung
- Lade die offizielle ItemJoin-JAR herunter und lege sie in den
plugins/-Ordner deines Servers. - Stelle sicher, dass sich in
plugins/keine doppelten ItemJoin-JAR-Dateien befinden (z. B.ItemJoin(1).jar). - Starte den Server neu, damit das Plugin seine Konfiguration generieren und Funktionen für deine Serverversion registrieren kann.
- Prüfe die Konsolen-Logs des Servers auf eine Bestätigung des Plugin-Ladevorgangs und wirf für eine detaillierte Einrichtung einen Blick ins Plugin-Wiki.
📦 Abhängigkeiten
Das Plugin hat keine zwingenden Laufzeitvoraussetzungen, listet aber mehrere gängige Soft-Dependencies und Integrationen auf (optional und aktiv, wenn vorhanden):
- Vault
- AuthMe
- BetterNick
- HeadDatabase
- PlaceholderAPI
- SkinRestorerX
- TokenEnchant
- WorldEdit
- WorldGuard
Aktiviere oder konfiguriere Integrationen nach Bedarf; das Plugin funktioniert auch ohne diese, aber Funktionen wie Platzhalter, benutzerdefinierte Köpfe/Skins und Economy-Hooks hängen von den entsprechenden Plugins ab.
🧠 Technische Hinweise
- Plattformen: bestätigt für Spigot-basierte Server (Spigot, Bukkit, Paper, Purpur, Folia).
- Unterstützter/getesteter Minecraft-Bereich: 1.8 bis 1.21.
- Quellcode und Releases sind veröffentlicht, und das Projekt stellt eine API unter
me.RockinChaos.itemjoin.api.ItemJoinAPIbereit, damit andere Plugins sich einklinken können. - Lizenz: LGPL-3.0.
🤝 Wann dieses Plugin nützlich ist
Wenn du ein flexibles, konfigurierbares System brauchst, um Spielern kontextbezogene und interaktive Gegenstände bereitzustellen (Menüs, Starter-Kits, weltspezifische Werkzeuge) und eine API für Integrationen möchtest, bietet ItemJoin diese Funktionen mit Unterstützung für gängige Placeholder- und Skin-Plugins.
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Für Server-Admins
- Autoren
- RockinChaos
- Lizenz
- LGPL-3.0
- Unterstützte Plattformen
- Spigot, Bukkit, Paper, Purpur, Folia
- Unterstützte Versionen
- 1.8–1.21
- Abhängigkeiten
- Vault, AuthMe, BetterNick, HeadDatabase, PlaceholderAPI, SkinRestorerX, TokenEnchant, WorldEdit, WorldGuard
Links
- Herunterladenspigotmc.org/resources/itemjoin.12661
- Quellcodegithub.com/RockinChaos/ItemJoin
- Dokumentationgithub.com/RockinChaos/ItemJoin/wiki
- Fehlerverfolgunggithub.com/RockinChaos/ItemJoin/issues
- Supportgithub.com/RockinChaos/ItemJoin/discussions
- CurseForge pagecurseforge.com/minecraft/bukkit-plugins/itemjoin
- BukkitDev pagedev.bukkit.org/projects/itemjoin
Was Server melden
Server-Plattformen
- Paper7
- Arclight1
- Purpur1
Plugin-Versionen
- 6.1.7-RELEASE-b11355
- 6.1.8-RELEASE-b11481
- 6.0.5-RELEASE-b9281
- 6.1.81
- 6.1.71
Die Zahlen stammen von Servern, die ihre Plugins bei der MSHQ-Prüfung auflisten. Viele Server verbergen die Liste, die tatsächliche Nutzung ist also höher.