Minecraft-Plugin NBTAPI

Informationen zu NBTAPI und den Servern, auf denen es gefunden wurde

🔌 Über NBT-API

NBT-API (Item-NBT-API) ist eine Minecraft-Plugin-Bibliothek, mit der Entwickler NBT-Tags an Items, Entitäten und Tile Entities lesen, schreiben und anhängen können, ohne NMS zu verwenden. Das Projekt bietet einen stabilen Wrapper für die Arbeit mit NBT über verschiedene Server-Versionen hinweg und stellt Hilfsfunktionen zum Serialisieren und Persistieren von NBT-Daten bereit.

🎯 Zweck

Eine entwicklerorientierte API zum Bearbeiten von Named Binary Tag-(NBT-)Daten bereitstellen, damit Plugin-Autoren Metadaten, benutzerdefinierte Item-Daten, Entitätstags oder Tile-Entity-Daten speichern können, ohne direkt von den internen Server-Komponenten abhängig zu sein.

⚙️ Funktionen

  • NBT für Items, Entitäten und Tile Entities lesen und schreiben.
  • Verschachtelte NBT-Compounds und primitive Tag-Typen erstellen und ändern.
  • Hilfsfunktionen, um NBT als Text oder in anderen Containern zu speichern.
  • Unterstützung zum Serialisieren von NBT in Dateien oder als Strings zur Speicherung in YAML/JSON/SQL/Redis.
  • Ziel ist es, eine stabile Abstraktionsschicht über Serverversionsänderungen hinweg bereitzustellen.

🧩 Für wen es gedacht ist

  • Plugin-Entwickler, die zuverlässigen NBT-Zugriff ohne NMS benötigen.
  • Server, die benutzerdefinierte Item-Metadaten oder persistente Entitäts-/Tile-Daten benötigen, die von Plugins verwaltet werden.

🏗️ Beispielanwendungen

  • Benutzerdefinierte Metadaten an einen Item-Stack anhängen, die beim Speichern erhalten bleiben.
  • Zusätzliche Eigenschaften auf Entitäten speichern (zum Beispiel benutzerdefinierte Kennungen), ohne den Servercode zu ändern.
  • Item- oder Block-NBT in eine Datenbank oder Konfigurationsdatei serialisieren, um es später wiederherzustellen.

⚙️ Installation

📥 Einrichtung

  • Laden Sie das offizielle Plugin-JAR herunter und/oder binden Sie die API als Abhängigkeit in Ihr Build-System ein.
  • Legen Sie das Plugin-JAR in das Verzeichnis plugins/ des Servers (wenn Sie die Plugin-Variante verwenden) oder fügen Sie die API als Compile-/Runtime-Abhängigkeit für Ihr Plugin hinzu.
  • Starten Sie den Server neu und prüfen Sie die Serverkonsole, um zu bestätigen, dass die Bibliothek/das Plugin korrekt geladen wurde.

🧠 Technische Hinweise

  • Das Projekt wird auf GitHub veröffentlicht und gepflegt und steht unter der MIT-Lizenz.
  • Offizielle Quellen nennen Unterstützung für Bukkit/Spigot/Paper-Serverumgebungen.
  • Die Bibliothek enthält Module für die direkte Verwendung in Plugin-Projekten sowie ein Plugin-Modul für den Servereinsatz.

🤝 Wann dieses Plugin nützlich ist

Wenn Sie zuverlässigen, versionsrobusten Zugriff auf NBT für Items, Entitäten oder Tile Entities benötigen, ohne NMS anzufassen, bietet NBT-API eine fokussierte Bibliothek, die das Lesen, Schreiben und Persistieren dieser Daten für Plugin-Entwickler vereinfacht.

Server mit dem Plugin NBTAPI

Die Seite des Plugins NBTAPI zeigt, auf welchen Servern das Monitoring dieses Plugin gefunden hat, sowie mit welchen Plattformen und Versionen es vorkommt.

Plugins können Befehle, Wirtschaft, Schutz, Zugriffsrechte, Mini-Spiele, Integrationen oder andere Mechaniken hinzufügen. Die tatsächliche Rolle von NBTAPI hängt von der Konfiguration des jeweiligen Servers ab.

Daten werden automatisch aus den technischen Antworten der Server gebildet. Wenn ein Server die Plugin-Liste verbirgt, erscheint er möglicherweise nicht in diesem Abschnitt, auch wenn er NBTAPI nutzt.

Nutze die Serverliste mit NBTAPI, um Projekte zu vergleichen, kompatible Versionen zu prüfen oder Beispiele der Plugin-Nutzung auf öffentlichen Servern zu finden.