Finde einen Server mit SCore
Server, die SCore melden: 23
- PMCa742c4e07038af053f77db5441b09565 6 online
- 54.39.122.49:25565 8 onlineJava + Bedrock
- PUREMC FAMILY FRIENDLY 17 online
- ɢʟᴏʙᴀʟ ᴛᴏᴡɴʏ 1.21.8 Kur · Ticaret Yap · Fethet 9 onlineJava
- Noob Friendly 9 onlineJava + BedrockSurvival
- LUNORIAMC | JUST RELEASED| [26.1 - 26.2][26.2+] 5 onlineJava
Über SCore
🔌 Über SCore
SCore ist das Kern-/Bibliotheks-Plugin von Ssomar, das gemeinsame Funktionen zentral bündelt, die in der gesamten Plugin-Suite verwendet werden. Es stellt In-Game-Editoren und Laufzeitfunktionen bereit, auf die andere Ssomar-Plugins angewiesen sind, und kann außerdem eigenständig genutzt werden, um benutzerdefinierte Projektile zu erstellen und auszuführen, Variablen zu verwalten und verpackte benutzerdefinierte Befehle auszuführen.
🎯 Zweck
SCore bietet Plugin-Autoren (insbesondere der Ssomar-Plugin-Familie) eine wiederverwendbare Grundlage, damit Funktionen einmal implementiert und von mehreren Plugins genutzt werden können. Es richtet sich an Entwickler und Server-Administratoren, die ein oder mehrere Ssomar-Plugins betreiben oder die wiederverwendbaren Mechaniken auf ihrem Server nutzen möchten.
⚙️ Funktionen
- In-Game-Editor zum Erstellen und Bearbeiten benutzerdefinierter Projektile.
- Benutzerdefinierte Projektile zur Laufzeit, die ausgelöst oder gestartet werden können.
- Globale und spielerbezogene Variablen mit Typen (NUMBER, STRING, LIST).
- Placeholder-Unterstützung für Variablen (Placeholder-Tokens für die Verwendung in anderen Plugins/Konfigurationen).
- Framework zur Ausführung verpackter/benutzerdefinierter Befehle, zugänglich über die Serverkonsole oder andere Plugins.
- Entwickelt, um von anderen Ssomar-Plugins als Abhängigkeit genutzt zu werden.
🧩 Für wen es gedacht ist
- Serverbetreiber, die Ssomar-Plugins ausführen (ExecutableItems, ExecutableBlocks usw.).
- Entwickler, die eine wiederverwendbare Bibliothek für Projektile, Variablen und die Ausführung benutzerdefinierter Befehle benötigen.
- Administratoren, die leichte In-Server-Editoren für diese Funktionen möchten.
🏗️ Beispielanwendungen
- Ein Server nutzt SCore zusammen mit ExecutableItems, um benutzerdefinierte Projektilverhalten zu definieren und auszulösen.
- Ein Admin erstellt globale oder spielerbezogene Variablen und stellt sie als Platzhalter für Menüs oder andere Plugins bereit.
- Ein Plugin-Entwickler nutzt SCore, um Variablenspeicherung und Befehlsverpackung über mehrere Plugins hinweg wiederzuverwenden.
⌨️ Befehle
| Befehl | Beschreibung | Berechtigung | Zugriff |
|---|---|---|---|
/score projectiles | Listet Projektile auf und öffnet den Editor zum Bearbeiten. | nicht angegeben | Admin |
/score projectiles-create <id> | Öffnet den Editor, um ein neues Projektil zu erstellen. | nicht angegeben | Admin |
/score projectiles-delete <id> | Löscht ein Projektil (Bestätigung erforderlich). | nicht angegeben | Admin |
/score reload | Lädt SCore neu (nützlich nach dem Bearbeiten von Projektil-Dateien). | nicht angegeben | Admin |
/score run-player-command player:Ssomar LAUNCH projectile:MY_PROJECTILE_ID | Erzwingt, dass ein Spieler ein bestimmtes Projektil auslöst (Beispielsynatx). | nicht angegeben | Admin |
/score variables list | Listet definierte Variablen auf. | nicht angegeben | Admin |
/score variables info {var_name} [player] | Zeigt Informationen zu einer Variable an, optional für einen bestimmten Spieler. | nicht angegeben | Admin |
/score variables-create {var_name} | Erstellt eine neue Variable. | nicht angegeben | Admin |
/score variables-delete {var_name} | Löscht eine Variable. | nicht angegeben | Admin |
/score variables | Öffnet den Variablen-Editor/die Variablenliste. | nicht angegeben | Admin |
/score variables clear {typeofvariable} {nameofvariable} [player] | Löscht eine Variable oder den Variablenwert eines Spielers. | nicht angegeben | Admin |
Hinweise: Die offizielle Dokumentation beschreibt auch Placeholder-Tokens für Variablen (z. B. %score_variables_<var_name>% und %score_variables_<var_name>_int%). Berechtigungsknoten sind in den referenzierten Plugin-Metadaten nicht aufgeführt.
⚙️ Installation
📥 Einrichtung
- Lade die offizielle SCore-
.jarfür die passende Plugin-Version herunter. - Lege die
.jar-Datei in das Verzeichnisplugins/des Servers. - Starte den Server neu und prüfe die Serverkonsole, um zu bestätigen, dass SCore geladen wurde.
- Wenn du andere Ssomar-Plugins verwendest, installiere den SCore-Build, der zum Versionssuffix dieser Plugins passt, wie vom Projekt empfohlen (SCore-Build an den abhängigen Plugin-Build anpassen).
🧠 Technische Hinweise
- Bestätigte unterstützte Plattformen: Bukkit, Spigot, Paper, Purpur, Folia.
- Bestätigte unterstützte Minecraft-Versionen umfassen: 1.21.x bis hinunter zu 1.8.x (vom Projekt aufgelistet).
- Die Projektmetadaten enthalten ein restriktives Lizenzlabel (ARR / All Rights Reserved), während die Projektverteilung außerdem auf ein Git-Repository für Beiträge verweist; diese Angaben erscheinen gemeinsam in den offiziellen Metadaten.
- SCore ist dafür gedacht, als Bibliothek/Abhängigkeit für andere Ssomar-Plugins installiert zu werden; es stellt Funktionen bereit, die andere Plugins zur Laufzeit aufrufen.
🤝 Wann dieses Plugin nützlich ist
Wenn du Ssomar-Plugins betreibst oder ein fertiges In-Server-System für benutzerdefinierte Projektile und Variable-Placeholders brauchst, bietet SCore die gemeinsame Laufzeit und die Editoren, auf die diese Plugins angewiesen sind, ohne dass du dieselben Mechaniken selbst neu implementieren musst.
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Für Server-Admins
- Autoren
- Ssomar Member
- Lizenz
- All Rights Reserved
- Unterstützte Plattformen
- Bukkit, Folia, Paper, Purpur, Spigot
- Unterstützte Versionen
- 1.21.x, 1.20.x, 1.19.x, 1.18.x, 1.17.x, 1.16.x, 1.15.x, 1.14.x, 1.13.x, 1.12.x, 1.11.x, 1.10.x, 1.9.x, 1.8.x
Links
Was Server melden
Server-Plattformen
- Paper17
- Purpur3
- Mohist1
- Spigot1
- CraftBukkit1
Plugin-Versionen
- 5.26.8.103
- 5.26.10.23
- 5.26.10.42
- 5.26.3.151
- 5.25.7.191
- 5.26.1.251
- 5.26.8.301
- 5.25.2.181
- 5.26.7.51
- 5.26.9.221
- 5.26.9.211
- 5.26.8.91
- 5.26.2.51
- 5.26.4.261
- 5.26.7.261
- 2.0.71
- 5.26.5.171
- 5.25.7.261
Die Zahlen stammen von Servern, die ihre Plugins bei der MSHQ-Prüfung auflisten. Viele Server verbergen die Liste, die tatsächliche Nutzung ist also höher.