Minecraft-Plugin WorldBorder

Informationen zu WorldBorder und den Servern, auf denen es gefunden wurde

🔌 Über WorldBorder

WorldBorder ist ein Minecraft-Plugin zum Durchsetzen und Verwalten von Weltgrenzen auf Bukkit/Spigot-basierten Servern. Es bietet weltweite Grenzen pro Welt (rund/elliptisch oder quadratisch/rechteckig), verhindert, dass Spieler die Grenze überschreiten, sofern sie keine Ausnahme haben, und enthält Befehle zur Chunk-Verwaltung, um Bereiche außerhalb einer Grenze vorzuerzeugen oder zu trimmen.

🎯 Zweck

Der Hauptzweck von WorldBorder besteht darin, das Wachstum der Welt zu begrenzen und zu kontrollieren, während Serveradministratoren Werkzeuge zur Verwaltung der Chunk-Generierung und des Speichers erhalten. Es reduziert unkontrollierte Welterweiterung durch das Durchsetzen von Grenzen und bietet Hilfsfunktionen, um fehlende Chunks innerhalb einer Grenze zu erzeugen oder Chunks außerhalb davon zu entfernen.

⚙️ Funktionen

  • Weltgrenzen pro Welt (eine Grenze pro Welt) mit runden/elliptischen oder quadratischen/rechteckigen Formen.
  • Konfiguration und Einrichtung der Grenze per Befehlen (für die Grundkonfiguration sind keine manuellen Änderungen an Konfigurationsdateien nötig).
  • Fill-Befehl (generieren), um fehlende Chunks bis zur Grenze vorzuerzeugen, mit einer konfigurierbaren Pufferzone.
  • Trim-Befehl, um Chunks jenseits der Grenze zu entfernen und optional eine Pufferzone zu belassen.
  • Bypass-Funktion, um bestimmten Spielern das Überschreiten der Grenze zu erlauben.
  • Optionale automatische Anzeige der Grenzen in DynMap, wenn DynMap installiert ist.
  • Sicheres Zurücksetzen der Spielerposition, wenn sie wieder innerhalb einer Grenze landen; Fahrzeug-Momentum wird behandelt, um Bypass zu verhindern.
  • Unterstützung für Berechtigungssysteme, die mit dem integrierten superperms-Mechanismus von Bukkit zusammenarbeiten.
  • Automatisches Speichern von Plugin-Daten, wenn sich Grenzen oder Einstellungen ändern.

🧩 Für wen es gedacht ist

Serverbesitzer und Administratoren, die Weltgröße und Chunk-Generierung kontrollieren müssen: Survival- und SMP-Server, öffentliche Server mit begrenzten Ressourcen und jeder Server, der deterministische Kontrolle über Weltgrenzen möchte.

🏗️ Beispielanwendungen

  • Alle Chunks innerhalb eines festgelegten Radius vorab generieren, bevor eine neue Map für Spieler geöffnet wird.
  • Unbenutzte Chunks außerhalb einer festgelegten Grenze trimmen, um Speicherplatz auf lang laufenden Welten zurückzugewinnen.
  • Einen spielbaren Kartenbereich für Minispiele oder ausgewählte Survival-Erlebnisse durchsetzen.
  • Staff oder bestimmten Nutzern das Umgehen der Grenzen erlauben, während für normale Spieler Limits gelten.

⚙️ Installation

📥 Einrichtung

  • Lade die Plugin-JAR aus der offiziellen Spigot-Ressource oder dem Plugin-Repository herunter.
  • Lege die JAR in das Verzeichnis plugins/ des Servers auf einem Bukkit/Spigot/Paper-Server.
  • Starte den Server neu und prüfe die Server-Console-Logs, um sicherzustellen, dass das Plugin geladen wurde.

📦 Abhängigkeiten

  • DynMap (optional) — WorldBorder kann konfigurierte Grenzen in DynMap anzeigen, wenn dieses Plugin vorhanden ist.

🧠 Technische Hinweise

  • Der offizielle Quellcode steht unter BSD-2-Clause-Lizenz.
  • Der ursprüngliche Autor weist darauf hin, dass das Projekt nicht mehr aktiv unterstützt wird; in der Community gibt es Forks und aktualisierte Builds.
  • Die auf der Hauptressource offiziell gelisteten/getesteten Minecraft-Hauptversionen sind 1.13 und 1.14; ein Update fügte in späteren Releases Unterstützung für asynchrone Chunk-Generierung für Paper hinzu.
  • Das Plugin wurde als Bukkit-Plugin geschrieben und wird über Spigot/CurseForge sowie das ursprüngliche GitHub-Repository verteilt.

🤝 Wann dieses Plugin nützlich ist

Wenn du deterministische Kontrolle darüber brauchst, wohin Spieler reisen dürfen, und Werkzeuge zum Vorabgenerieren oder Entfernen von Chunks rund um einen fest definierten Spielbereich suchst, bietet WorldBorder befehlsgesteuerte Grenzdurchsetzung und Chunk-Verwaltungsfunktionen, die sich für administrierte Server eignen.

Server mit dem Plugin WorldBorder

Die Seite des Plugins WorldBorder zeigt, auf welchen Servern das Monitoring dieses Plugin gefunden hat, sowie mit welchen Plattformen und Versionen es vorkommt.

Plugins können Befehle, Wirtschaft, Schutz, Zugriffsrechte, Mini-Spiele, Integrationen oder andere Mechaniken hinzufügen. Die tatsächliche Rolle von WorldBorder hängt von der Konfiguration des jeweiligen Servers ab.

Daten werden automatisch aus den technischen Antworten der Server gebildet. Wenn ein Server die Plugin-Liste verbirgt, erscheint er möglicherweise nicht in diesem Abschnitt, auch wenn er WorldBorder nutzt.

Nutze die Serverliste mit WorldBorder, um Projekte zu vergleichen, kompatible Versionen zu prüfen oder Beispiele der Plugin-Nutzung auf öffentlichen Servern zu finden.