Minecraft-Plugin WorldEdit

WorldEdit ist ein Minecraft-Plugin und -Mod, das In-Game-Werkzeuge zur Kartenbearbeitung für großflächige Terraformung, Regionsauswahl, Kopieren/Einfügen und die Verwaltung von Schemata bietet.

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Über WorldEdit

🔌 Über WorldEdit

WorldEdit ist ein von EngineHub entwickeltes Minecraft-Plugin und -Mod, das Werkzeuge zur In-Game-Kartenbearbeitung und Terrainbearbeitung bereitstellt. Es bietet Befehle, Pinsel und Werkzeuge, um Bereiche auszuwählen, große Mengen an Blöcken zu ändern, Strukturen zu kopieren und einzufügen, Schematics zu speichern/laden und Gelände programmgesteuert zu erzeugen.

🎯 Zweck

WorldEdit löst das Problem, große Weltbereiche manuell zu bauen oder zu reparieren, indem es schnelle, wiederholbare Bearbeitungsoperationen anbietet. Es richtet sich an Server-Administratoren, Builder und Entwickler, die effiziente Weltverwaltung und Funktionen für Massenbearbeitung benötigen.

⚙️ Funktionen

  • Bereichsauswahl und -bearbeitung (pos1/pos2-Auswahlen, Bereichsoperationen)
  • Zwischenablage-Operationen: kopieren, ausschneiden, einfügen, drehen, spiegeln
  • Schematics speichern/laden und Zwischenablage-Verwaltung
  • Werkzeuge zum großflächigen Ersetzen, Setzen, Füllen und für Terrainbearbeitung
  • Pinsel und Werkzeuge zum Formen von Gelände
  • Leistungsbezogene Befehle und Limits zur Steuerung großer Bearbeitungen
  • Entwickler-API und Dokumentation für Integrationen und Erweiterungen

🧩 Für wen es gedacht ist

  • Survival- und SMP-Server, die Werkzeuge für Massenbearbeitung und Rollback benötigen
  • Creative-/Build-Teams und Map-Maker, die an großen Builds arbeiten
  • Server-Admins, die Griefing beheben oder Massenänderungen vornehmen müssen
  • Plugin-Entwickler, die Weltbearbeitungsfunktionen über die API integrieren möchten

🏗️ Beispielanwendungen

  • Oberflächenblöcke eines Bioms nach einem Welt-Update in einem großen Gebiet schnell ersetzen
  • Einen Bau von einem Ort kopieren und in mehrere Welten einfügen
  • Einen von Spielern gebauten Bereich aus einem Schematic wiederherstellen
  • Skriptgesteuerte Terrain-Erzeugung für Adventure-Maps

⌨️ Befehle

BefehlBeschreibungBerechtigungZugriff
/worldedit helpZeigt die WorldEdit-Hilfe und Unterbefehle an.worldedit.helpAdmin
/worldedit reloadLädt die WorldEdit-Konfiguration neu.worldedit.reloadAdmin
/worldedit reportErstellt einen Diagnosebericht für WorldEdit.worldedit.reportAdmin
//undoMacht die letzte Änderung im Verlauf rückgängig.worldedit.history.undo, worldedit.history.undo.selfAdmin
//redoWiederholt die zuletzt rückgängig gemachte Änderung.worldedit.history.redo, worldedit.history.redo.selfAdmin
/searchitemSucht nach einem Block oder Gegenstand nach Name.worldedit.searchitemPlayer

(Hinweis: Diese Tabelle listet häufig verwendete, dokumentierte Befehle und ihre Berechtigungsknoten gemäß der offiziellen WorldEdit-Dokumentation auf.)

🔐 Berechtigungen

BerechtigungBeschreibungStandard
worldedit.helpZugriff auf die WorldEdit-Hilfeliste.nicht angegeben
worldedit.reloadWorldEdit-Konfiguration neu laden.nicht angegeben
worldedit.reportEinen WorldEdit-Diagnosebericht erstellen.nicht angegeben
worldedit.history.undoVerlaufseinträge anderer Spieler rückgängig machen.nicht angegeben
worldedit.history.redoVerlaufseinträge anderer Spieler wiederholen.nicht angegeben
worldedit.history.clearBearbeitungsverlauf löschen.nicht angegeben
worldedit.limitBlockänderungsgrenzen festlegen oder ändern.nicht angegeben
worldedit.timeoutAuswertungs-Timeout ändern.nicht angegeben
worldedit.searchitemDen Suchbefehl für Gegenstände/Blöcke verwenden.nicht angegeben
worldedit.global-maskDie globale Maske festlegen.nicht angegeben

(Diese Berechtigungsknoten stammen aus der offiziellen Befehls- und Berechtigungsdokumentation. Standards werden als "nicht angegeben" aufgeführt, wenn die Dokumentation keinen klaren Standard nennt.)

⚙️ Installation

📥 Einrichtung

  • Besorge dir die offizielle WorldEdit-Version für deine Plattform (Plugin oder Mod).
  • Lege die WorldEdit-.jar in plugins/ deines Servers ab (für Bukkit/Spigot/Paper) oder installiere die Mod-Version für Fabric/NeoForge entsprechend.
  • Starte den Server neu und prüfe die Server-Logs, um zu bestätigen, dass WorldEdit korrekt geladen wurde.

📦 Plattformhinweise

  • WorldEdit wird sowohl als Server-Plugin als auch als Mod für unterstützte Mod-Loader bereitgestellt. Die offizielle Dokumentation und die Downloads beschreiben Builds für Bukkit, Spigot, Paper, Fabric, NeoForge und Sponge.

🧠 Technische Hinweise

  • WorldEdit ist Open Source und unter GPL v3 lizenziert.
  • Quellcode und Issue-Tracking sind über das GitHub-Repository von EngineHub für WorldEdit verfügbar.
  • Die offizielle Dokumentation enthält einen Bereich zur Developer API mit Integrationen und Beispielen.
  • Das Plugin enthält Konfigurationsoptionen, Limits und leistungsbezogene Einstellungen zur Steuerung großer Bearbeitungen.

🤝 Wann dieses Plugin nützlich ist

Wenn du programmatische oder großflächige Bearbeitung einer Server-Welt brauchst — zum Bauen, Wiederherstellen oder Reparieren — stellt WorldEdit dokumentierte Befehle, Werkzeuge und eine API bereit, um diese Aufgaben zuverlässig und wiederholbar auszuführen.

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Für Server-Admins

Autoren
EngineHub
Lizenz
GPL-3.0
Unterstützte Plattformen
Bukkit, Spigot, Paper, Fabric, Sponge, NeoForge

Links

Was Server melden

Server-Plattformen

  • Paper130
  • Purpur21
  • CraftBukkit19
  • Cauldron5
  • Arclight4

Plugin-Versionen

  • 7.4.626
  • 7.4.6+7648-00664b022
  • 7.4.5+7590-b8dc4c115
  • 7.4.4+7546-f9e033f14
  • 7.4.0+7381-3decaf011

Die Zahlen stammen von Servern, die ihre Plugins bei der MSHQ-Prüfung auflisten. Viele Server verbergen die Liste, die tatsächliche Nutzung ist also höher.