Minecraft-Plugin WorldEdit

Informationen zu WorldEdit und den Servern, auf denen es gefunden wurde

🔌 Über WorldEdit

WorldEdit ist ein von EngineHub entwickeltes Minecraft-Plugin und -Mod, das Werkzeuge zur In-Game-Kartenbearbeitung und Terrainbearbeitung bereitstellt. Es bietet Befehle, Pinsel und Werkzeuge, um Bereiche auszuwählen, große Mengen an Blöcken zu ändern, Strukturen zu kopieren und einzufügen, Schematics zu speichern/laden und Gelände programmgesteuert zu erzeugen.

🎯 Zweck

WorldEdit löst das Problem, große Weltbereiche manuell zu bauen oder zu reparieren, indem es schnelle, wiederholbare Bearbeitungsoperationen anbietet. Es richtet sich an Server-Administratoren, Builder und Entwickler, die effiziente Weltverwaltung und Funktionen für Massenbearbeitung benötigen.

⚙️ Funktionen

  • Bereichsauswahl und -bearbeitung (pos1/pos2-Auswahlen, Bereichsoperationen)
  • Zwischenablage-Operationen: kopieren, ausschneiden, einfügen, drehen, spiegeln
  • Schematics speichern/laden und Zwischenablage-Verwaltung
  • Werkzeuge zum großflächigen Ersetzen, Setzen, Füllen und für Terrainbearbeitung
  • Pinsel und Werkzeuge zum Formen von Gelände
  • Leistungsbezogene Befehle und Limits zur Steuerung großer Bearbeitungen
  • Entwickler-API und Dokumentation für Integrationen und Erweiterungen

🧩 Für wen es gedacht ist

  • Survival- und SMP-Server, die Werkzeuge für Massenbearbeitung und Rollback benötigen
  • Creative-/Build-Teams und Map-Maker, die an großen Builds arbeiten
  • Server-Admins, die Griefing beheben oder Massenänderungen vornehmen müssen
  • Plugin-Entwickler, die Weltbearbeitungsfunktionen über die API integrieren möchten

🏗️ Beispielanwendungen

  • Oberflächenblöcke eines Bioms nach einem Welt-Update in einem großen Gebiet schnell ersetzen
  • Einen Bau von einem Ort kopieren und in mehrere Welten einfügen
  • Einen von Spielern gebauten Bereich aus einem Schematic wiederherstellen
  • Skriptgesteuerte Terrain-Erzeugung für Adventure-Maps

⌨️ Befehle

BefehlBeschreibungBerechtigungZugriff
/worldedit helpZeigt die WorldEdit-Hilfe und Unterbefehle an.worldedit.helpAdmin
/worldedit reloadLädt die WorldEdit-Konfiguration neu.worldedit.reloadAdmin
/worldedit reportErstellt einen Diagnosebericht für WorldEdit.worldedit.reportAdmin
//undoMacht die letzte Änderung im Verlauf rückgängig.worldedit.history.undo, worldedit.history.undo.selfAdmin
//redoWiederholt die zuletzt rückgängig gemachte Änderung.worldedit.history.redo, worldedit.history.redo.selfAdmin
/searchitemSucht nach einem Block oder Gegenstand nach Name.worldedit.searchitemPlayer

(Hinweis: Diese Tabelle listet häufig verwendete, dokumentierte Befehle und ihre Berechtigungsknoten gemäß der offiziellen WorldEdit-Dokumentation auf.)

🔐 Berechtigungen

BerechtigungBeschreibungStandard
worldedit.helpZugriff auf die WorldEdit-Hilfeliste.nicht angegeben
worldedit.reloadWorldEdit-Konfiguration neu laden.nicht angegeben
worldedit.reportEinen WorldEdit-Diagnosebericht erstellen.nicht angegeben
worldedit.history.undoVerlaufseinträge anderer Spieler rückgängig machen.nicht angegeben
worldedit.history.redoVerlaufseinträge anderer Spieler wiederholen.nicht angegeben
worldedit.history.clearBearbeitungsverlauf löschen.nicht angegeben
worldedit.limitBlockänderungsgrenzen festlegen oder ändern.nicht angegeben
worldedit.timeoutAuswertungs-Timeout ändern.nicht angegeben
worldedit.searchitemDen Suchbefehl für Gegenstände/Blöcke verwenden.nicht angegeben
worldedit.global-maskDie globale Maske festlegen.nicht angegeben

(Diese Berechtigungsknoten stammen aus der offiziellen Befehls- und Berechtigungsdokumentation. Standards werden als "nicht angegeben" aufgeführt, wenn die Dokumentation keinen klaren Standard nennt.)

⚙️ Installation

📥 Einrichtung

  • Besorge dir die offizielle WorldEdit-Version für deine Plattform (Plugin oder Mod).
  • Lege die WorldEdit-.jar in plugins/ deines Servers ab (für Bukkit/Spigot/Paper) oder installiere die Mod-Version für Fabric/NeoForge entsprechend.
  • Starte den Server neu und prüfe die Server-Logs, um zu bestätigen, dass WorldEdit korrekt geladen wurde.

📦 Plattformhinweise

  • WorldEdit wird sowohl als Server-Plugin als auch als Mod für unterstützte Mod-Loader bereitgestellt. Die offizielle Dokumentation und die Downloads beschreiben Builds für Bukkit, Spigot, Paper, Fabric, NeoForge und Sponge.

🧠 Technische Hinweise

  • WorldEdit ist Open Source und unter GPL v3 lizenziert.
  • Quellcode und Issue-Tracking sind über das GitHub-Repository von EngineHub für WorldEdit verfügbar.
  • Die offizielle Dokumentation enthält einen Bereich zur Developer API mit Integrationen und Beispielen.
  • Das Plugin enthält Konfigurationsoptionen, Limits und leistungsbezogene Einstellungen zur Steuerung großer Bearbeitungen.

🤝 Wann dieses Plugin nützlich ist

Wenn du programmatische oder großflächige Bearbeitung einer Server-Welt brauchst — zum Bauen, Wiederherstellen oder Reparieren — stellt WorldEdit dokumentierte Befehle, Werkzeuge und eine API bereit, um diese Aufgaben zuverlässig und wiederholbar auszuführen.

Server mit dem Plugin WorldEdit

Die Seite des Plugins WorldEdit zeigt, auf welchen Servern das Monitoring dieses Plugin gefunden hat, sowie mit welchen Plattformen und Versionen es vorkommt.

Plugins können Befehle, Wirtschaft, Schutz, Zugriffsrechte, Mini-Spiele, Integrationen oder andere Mechaniken hinzufügen. Die tatsächliche Rolle von WorldEdit hängt von der Konfiguration des jeweiligen Servers ab.

Daten werden automatisch aus den technischen Antworten der Server gebildet. Wenn ein Server die Plugin-Liste verbirgt, erscheint er möglicherweise nicht in diesem Abschnitt, auch wenn er WorldEdit nutzt.

Nutze die Serverliste mit WorldEdit, um Projekte zu vergleichen, kompatible Versionen zu prüfen oder Beispiele der Plugin-Nutzung auf öffentlichen Servern zu finden.