Minecraft-Plugin WorldEdit
WorldEdit ist ein Minecraft-Plugin und -Mod, das In-Game-Werkzeuge zur Kartenbearbeitung für großflächige Terraformung, Regionsauswahl, Kopieren/Einfügen und die Verwaltung von Schemata bietet.
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Server, die WorldEdit melden: 191
- 'A savage place! / as holy and enchanted / As e’er beneath a 40 online
- ÂHi guys welcome to Saturn! Choose your province and have a 28 onlineJava + Bedrock
- LinkCraft 13 onlineJavaProgression
- FRIENDS SMP ѕᴜʀᴠɪᴠᴀʟ | ᴘᴠᴘ | ʟɪꜰᴇѕᴛᴇᴀʟᴢ !! 34 onlineJava
- J's Hideout SMP 8 onlineJava + Bedrock
- play.vcraft.fr:23020 9 onlineJava + Bedrock
Über WorldEdit
🔌 Über WorldEdit
WorldEdit ist ein von EngineHub entwickeltes Minecraft-Plugin und -Mod, das Werkzeuge zur In-Game-Kartenbearbeitung und Terrainbearbeitung bereitstellt. Es bietet Befehle, Pinsel und Werkzeuge, um Bereiche auszuwählen, große Mengen an Blöcken zu ändern, Strukturen zu kopieren und einzufügen, Schematics zu speichern/laden und Gelände programmgesteuert zu erzeugen.
🎯 Zweck
WorldEdit löst das Problem, große Weltbereiche manuell zu bauen oder zu reparieren, indem es schnelle, wiederholbare Bearbeitungsoperationen anbietet. Es richtet sich an Server-Administratoren, Builder und Entwickler, die effiziente Weltverwaltung und Funktionen für Massenbearbeitung benötigen.
⚙️ Funktionen
- Bereichsauswahl und -bearbeitung (pos1/pos2-Auswahlen, Bereichsoperationen)
- Zwischenablage-Operationen: kopieren, ausschneiden, einfügen, drehen, spiegeln
- Schematics speichern/laden und Zwischenablage-Verwaltung
- Werkzeuge zum großflächigen Ersetzen, Setzen, Füllen und für Terrainbearbeitung
- Pinsel und Werkzeuge zum Formen von Gelände
- Leistungsbezogene Befehle und Limits zur Steuerung großer Bearbeitungen
- Entwickler-API und Dokumentation für Integrationen und Erweiterungen
🧩 Für wen es gedacht ist
- Survival- und SMP-Server, die Werkzeuge für Massenbearbeitung und Rollback benötigen
- Creative-/Build-Teams und Map-Maker, die an großen Builds arbeiten
- Server-Admins, die Griefing beheben oder Massenänderungen vornehmen müssen
- Plugin-Entwickler, die Weltbearbeitungsfunktionen über die API integrieren möchten
🏗️ Beispielanwendungen
- Oberflächenblöcke eines Bioms nach einem Welt-Update in einem großen Gebiet schnell ersetzen
- Einen Bau von einem Ort kopieren und in mehrere Welten einfügen
- Einen von Spielern gebauten Bereich aus einem Schematic wiederherstellen
- Skriptgesteuerte Terrain-Erzeugung für Adventure-Maps
⌨️ Befehle
| Befehl | Beschreibung | Berechtigung | Zugriff |
|---|---|---|---|
/worldedit help | Zeigt die WorldEdit-Hilfe und Unterbefehle an. | worldedit.help | Admin |
/worldedit reload | Lädt die WorldEdit-Konfiguration neu. | worldedit.reload | Admin |
/worldedit report | Erstellt einen Diagnosebericht für WorldEdit. | worldedit.report | Admin |
//undo | Macht die letzte Änderung im Verlauf rückgängig. | worldedit.history.undo, worldedit.history.undo.self | Admin |
//redo | Wiederholt die zuletzt rückgängig gemachte Änderung. | worldedit.history.redo, worldedit.history.redo.self | Admin |
/searchitem | Sucht nach einem Block oder Gegenstand nach Name. | worldedit.searchitem | Player |
(Hinweis: Diese Tabelle listet häufig verwendete, dokumentierte Befehle und ihre Berechtigungsknoten gemäß der offiziellen WorldEdit-Dokumentation auf.)
🔐 Berechtigungen
| Berechtigung | Beschreibung | Standard |
|---|---|---|
worldedit.help | Zugriff auf die WorldEdit-Hilfeliste. | nicht angegeben |
worldedit.reload | WorldEdit-Konfiguration neu laden. | nicht angegeben |
worldedit.report | Einen WorldEdit-Diagnosebericht erstellen. | nicht angegeben |
worldedit.history.undo | Verlaufseinträge anderer Spieler rückgängig machen. | nicht angegeben |
worldedit.history.redo | Verlaufseinträge anderer Spieler wiederholen. | nicht angegeben |
worldedit.history.clear | Bearbeitungsverlauf löschen. | nicht angegeben |
worldedit.limit | Blockänderungsgrenzen festlegen oder ändern. | nicht angegeben |
worldedit.timeout | Auswertungs-Timeout ändern. | nicht angegeben |
worldedit.searchitem | Den Suchbefehl für Gegenstände/Blöcke verwenden. | nicht angegeben |
worldedit.global-mask | Die globale Maske festlegen. | nicht angegeben |
(Diese Berechtigungsknoten stammen aus der offiziellen Befehls- und Berechtigungsdokumentation. Standards werden als "nicht angegeben" aufgeführt, wenn die Dokumentation keinen klaren Standard nennt.)
⚙️ Installation
📥 Einrichtung
- Besorge dir die offizielle WorldEdit-Version für deine Plattform (Plugin oder Mod).
- Lege die WorldEdit-.jar in
plugins/deines Servers ab (für Bukkit/Spigot/Paper) oder installiere die Mod-Version für Fabric/NeoForge entsprechend. - Starte den Server neu und prüfe die Server-Logs, um zu bestätigen, dass WorldEdit korrekt geladen wurde.
📦 Plattformhinweise
- WorldEdit wird sowohl als Server-Plugin als auch als Mod für unterstützte Mod-Loader bereitgestellt. Die offizielle Dokumentation und die Downloads beschreiben Builds für Bukkit, Spigot, Paper, Fabric, NeoForge und Sponge.
🧠 Technische Hinweise
- WorldEdit ist Open Source und unter GPL v3 lizenziert.
- Quellcode und Issue-Tracking sind über das GitHub-Repository von EngineHub für WorldEdit verfügbar.
- Die offizielle Dokumentation enthält einen Bereich zur Developer API mit Integrationen und Beispielen.
- Das Plugin enthält Konfigurationsoptionen, Limits und leistungsbezogene Einstellungen zur Steuerung großer Bearbeitungen.
🤝 Wann dieses Plugin nützlich ist
Wenn du programmatische oder großflächige Bearbeitung einer Server-Welt brauchst — zum Bauen, Wiederherstellen oder Reparieren — stellt WorldEdit dokumentierte Befehle, Werkzeuge und eine API bereit, um diese Aufgaben zuverlässig und wiederholbar auszuführen.
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Für Server-Admins
- Autoren
- EngineHub
- Lizenz
- GPL-3.0
- Unterstützte Plattformen
- Bukkit, Spigot, Paper, Fabric, Sponge, NeoForge
Links
- Herunterladenmodrinth.com/plugin/worldedit/versions
- Quellcodegithub.com/EngineHub/WorldEdit
- Dokumentationworldedit.enginehub.org/en/latest
- Fehlerverfolgunggithub.com/EngineHub/WorldEdit/issues
- Supportenginehub.org/worldedit
- worldedit.enginehub.orgworldedit.enginehub.org
- Modrinth pagemodrinth.com/plugin/worldedit
- enginehub.orgenginehub.org/worldedit
- CurseForge pagecurseforge.com/minecraft/mc-mods/worldedit/files
- Hangar pagehangar.papermc.io/EngineHub/WorldEdit
- Discorddiscord.do/enginehub
- GitHubgithub.com/EngineHub
- CurseForge pagecurseforge.com/minecraft/mc-mods/worldedit
- ore.spongepowered.orgore.spongepowered.org
- builds.enginehub.orgbuilds.enginehub.org
Was Server melden
Server-Plattformen
- Paper130
- Purpur21
- CraftBukkit19
- Cauldron5
- Arclight4
- Spigot3
- Mohist2
- Magma2
- CatServer2
- PandaSpigot1
- Cauldron-MCPC-Plus1
- LavaCraft1
Plugin-Versionen
- 7.4.626
- 7.4.6+7648-00664b022
- 7.4.5+7590-b8dc4c115
- 7.4.4+7546-f9e033f14
- 7.4.0+7381-3decaf011
- 7.4.2+7450-eb8e82c11
- 7.3.16+cbf4bd58
- 6.1.96
- 7.3.17+7262-c7fbe086
- 7.4.3+7515-78babeb5
- 7.3.9+6959-7adf70b4
- 7.3.104
- 6.13
- 7.4.33
- 7.4.1+76eaf25bd3
- 6.1.73
- 7.3.18+7298-43838523
- 7.2.20+6667-f0f1e663
- 7.3.10+7004-768a4363
- 7.3.5+6880-8ba3d892
- 7.2.7+9f3e7952
- 7.3.14+7149-8bea01b2
- 5.6.22
- 6.1.82
- 7.2.17+6544-56d03832
- 7.2.15+6463-5ca4dff2
- 7.3.6+6892-3d660b82
- 7.4.01
- 6.1.21
- 5.5.11
- 7.3.8+6939-7d32b451
- 7.3.15+7187-33cf7a21
- 7.2.111
- 7.3.0+6678-55745ad1
- 7.2.6+4b2d1e71
- 5.5.21
- 7.4.71
- 6.1.31
- 7.2.12+6240-87f4ae11
- 7.3.91
- 7.4.41
- 7.2.151
- 7.2.14+6360-094b7341
- 7.2.9+e20e0131
- 5.61
- 7.3.13+7139-cdc1c251
- 5.831
- 7.3.01
- 7.4.0-rc-01+f3ecb26c61
Die Zahlen stammen von Servern, die ihre Plugins bei der MSHQ-Prüfung auflisten. Viele Server verbergen die Liste, die tatsächliche Nutzung ist also höher.