| Hinzugefügt | |
| Software | Vanilla |
| Standort | Germany |
| Zuletzt offline | |
| Uptime | 100% |
Spieler online
Maximum: 18
🏰 Über Mirva
Mirva ist eine langjährige deutsche Minecraft-Community, die auf freundlichen, erwachsenen Umgang und gemeinsames Bauen setzt. Der Server verbindet Vanilla-Survival mit einer großen Freebuild-Welt, Spielerstädten und gemeinschaftlich organisierten Projekten und veranstaltet regelmäßig Events und PvP-Matches.
🎮 Spielprinzip
Spieler bekommen ein überwiegend Vanilla-Erlebnis mit viel Raum zum freien Bauen in der öffentlichen Bauwelt. Der Fortschritt wird von den Spielern selbst bestimmt — man baut, handelt und macht bei Community-Projekten mit, statt einem stark gamifizierten Fortschrittssystem zu folgen. Das Serverleben dreht sich um gemeinsame Bauprojekte, spielergesteuerten Handel und gelegentliche Server-Events.
⚔️ Spielmodi
🪓 Survival / Freebuild
Eine auf Survival ausgerichtete Welt, die zugleich als Freebuild-Bereich dient: Spieler können freie Flächen beanspruchen und dort bauen sowie gemeinsam an größeren Stadtprojekten arbeiten. Der Fokus liegt auf langfristigen Bauwerken und kooperativem Spiel statt auf schnellen Wirtschaftsmechaniken.
🩸 PvP
Der Server bietet eine handgebaute PvP-Arena und regelmäßige arenaartige Events. PvP scheint für organisierte Matches und Community-Events verfügbar zu sein, nicht als täglicher Kern des Servers.
✨ Features
- Vanilla-Style Survival mit großen Freebuild-Bereichen und Spielerstädten.
- Ein etabliertes, von Spielern betriebenes Handels-/Wirtschaftssystem.
- Handgebaute PvP-Arena und auf Events ausgerichtetes Gameplay.
- Regelmäßige Community-Events und saisonale Aktivitäten.
- Eine Live-Map/Galerie ist auf der offiziellen Website verfügbar, um Bauten und die Welt anzusehen.
💰 Wirtschaft und Fortschritt
Mirva wirbt mit einem "flourishing trade system", das von Spielern getragen wird. Erwarte Handel, Spieler-Marktplätze und gemeinschaftlich geprägten Handel statt einer automatisierten, stark plugin-lastigen Wirtschaft — Fortschritt entsteht durch Bauen, Handeln und die Teilnahme an Events.
🛡️ Community und Regeln
Der Server legt Wert auf eine höfliche, erwachsene Spielerschaft und führt auf seiner Website konkrete Regeln auf. Zu den genannten Serverregeln gehören Verbote von Griefing, AFK-Farmen, Cheat-Mods, Spam/Werbung, ungeeigneten Skins und massenhaften automatisierten Farmen; einige automatische Farmen benötigen vorherige Erlaubnis. Spieler werden ermutigt, bei Problemen das Team im Spiel oder per der angegebenen Kontakt-E-Mail zu kontaktieren.
🧭 Für wen ist der Server geeignet?
- Spieler, die entspanntes, langfristiges Survival und große Bauprojekte mögen.
- Freebuilder, die eine gemeinsame Welt mit Platz für große Community-Bauten suchen.
- Deutschsprachige Spieler, die einen freundlichen, community-orientierten Server suchen.
- Spieler, die gelegentliche PvP-Events und serverseitige Wettbewerbe statt dauerhaftem Ranked-PvP mögen.
🔌 Verbindungsinfos
Mirva unterstützt sowohl Java als auch Bedrock (Crossplay wird laut offizieller Website unterstützt). Auf den offiziellen Seiten ist kein spezieller Launcher oder verpflichtendes Resource Pack aufgeführt; nutze die Kontaktkanäle des Servers, um editionsspezifische Details vor dem Beitritt zu bestätigen.
🤙 Freundlicher Tipp
Wenn du gern gemeinsam baust, nimm dir Zeit, vor der Wahl eines Bauplatzes die Galerie oder die Live-Map anzusehen — viele Langzeitprojekte erstrecken sich über große Regionen, und die Community freut sich über neue Mitwirkende.
So trittst du bei
Der Server ist unter server.mirva.de:10020 erreichbar und unterstützt die Versionen 26.20.
🔌 Schnelle Anleitung (Java + Bedrock)
- Öffne Minecraft.
- Gehe zu Multiplayer / Servers.
- Wähle Add Server oder Add External Server.
- Im Feld Address gib ein: server.mirva.de
- Im Feld Port — 10020
- Speichere den Server und tritt bei.
💡 Tipps
- Wenn der Server nicht erscheint – aktualisiere die Liste.
- Bei einem Versionsfehler – wähle die richtige 26.20 im Launcher.
- Für ein stabiles Spiel wird eine gute Internetverbindung empfohlen.
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