Familienfreundliches Minecraft-Netzwerk mit thematischen SMPs (Omega Zoo), einem Zombie-Survival-Modus (Ablockalypse), Minispielen und regelmäßigen Community-Events — aktiver Discord-Support.
Nightfall
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So verbindest du dich
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Serverdetails
| Hinzugefügt | |
|---|---|
| Software | Version |
| Standort | United States |
| Uptime | 99,37 %Beantwortete Prüfungen: 41.199 von 41.462 |
| Latenz | 283 msVon MSHQ gemessen |
| Spitze | 47 |
| Zuletzt offline |
Links
Team-based minigame server running a modern remake of Dwarves vs Zombies — build and defend during a preparation phase, then fight wave-based monsters that try to capture shrines.
🏰 Über Nightfall
Nightfall ist ein fokussierter Minigame-Server, der eine Neuauflage des klassischen Dwarves vs Zombies (DvZ)-Erlebnisses betreibt. In den Spielen tritt eine Gruppe von Überlebenden gegen Monsterwellen in mapgroßen Begegnungen an, bei denen Teamwork, Bauen und Timing wichtig sind. Die Website und das Wiki stellen den Server als ein regelbasiertes, communityorientiertes Minigame-Projekt mit von den Entwicklern gepflegter Dokumentation dar.
🎮 Gameplay
Das Kern-Gameplay wechselt zwischen einer Vorbereitungs-/Bauphase und einer Angriffsphase. Überlebende sammeln während der Bauphase Ressourcen, stellen grundlegende Vorräte her und errichten Verteidigungen. Nach einem zeitgesteuerten Ereignis namens Plague werden einige Spieler zu Monstern, und beide Seiten kämpfen um die Kontrolle über die Schreine auf der Map. Das Spiel legt den Schwerpunkt auf gemeinsame Verteidigung für Überlebende und koordinierte Angriffe für Monster-Spieler.
⚔️ Spielmodi
🪓 Dwarves vs Zombies (Hauptmodus)
Ein teambasiertes PvE-Minigame, in dem eine Seite als Überlebende startet, Verteidigungen vorbereiten und mehrere Schreine halten muss. Im Verlauf des Matches spawnen Monster in Wellen (einschließlich Sonderwellen und Bosswellen) und versuchen, Schreine einzunehmen; wenn alle Schreine fallen oder die Überlebenden eliminiert werden, endet das Match.
✨ Features
- Strukturierte Bau-/Vorbereitungsphase und eine anschließende Kampfphase.
- Wellenbasierte Monster mit periodischen "Superwellen" und Boss-artigen Gegnern.
- Schrein-Ziele, die den Matchverlauf und die Siegbedingungen bestimmen.
- Ressourcensammlung und Crafting während der Bauphase (Gold, Kies, Fackeln, Mörtel usw.).
- Einfache Utility-Items, die in den Guides erwähnt werden (zum Beispiel ein Kompass zur Navigation).
🔌 Verbindungs-Hinweise
- Der Server ist laut Dokumentation für Minecraft-Version 1.21.1 ausgelegt (auch als 1.21 angegeben). Stelle sicher, dass dein Client zur Serverversion passt.
🧭 Wer sollte hier spielen
- Spieler, die teambasierte PvE-Begegnungen und kooperative Minigames mögen.
- Builder, die kurze, taktische Bauphasen mögen, die den Kampf beeinflussen.
- Leute, die strukturierte, rundenbasierte Matches mit klaren Zielen suchen statt Open-World-Survival.
🤙 Freundschaftstipp
Wenn du neu in diesem Modus bist, lies vor dem Beitritt zu einem Match den Überlebenden-Guide im Server-Wiki — dort werden die Bauprioritäten (Gold, Kies, Fackeln, Mörtel) erklärt und was dich erwartet, wenn Plague und die Wellen-Timer einsetzen.
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