Preguntas y respuestas (FAQ)

Aquí están las respuestas a las preguntas más frecuentes sobre el monitoreo, el ranking, las actualizaciones de datos y la gestión de información sobre servidores.

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¿Cómo se forma el ranking de servidores?

El ranking se calcula automáticamente en base a varias señales medibles:

  • promedio de jugadores online;
  • estabilidad y uptime del servidor;
  • actividad de jugadores a lo largo del tiempo;
  • historial de disponibilidad del servidor;
  • dinámica online sin picos de corta duración;
  • votos de los visitantes de las últimas 24 horas: un voto más reciente cuenta más, los votos juntos pueden sumar hasta un 30 % a la puntuación de un servidor, y un servidor que está offline no recibe nada de ellos.

El ranking no es una recomendación manual ni un lugar pagado en la lista. Se recalcula aproximadamente cada 10 minutos con datos del monitoreo y los votos. Los votos los dan los visitantes y se comprueban con una verificación de seguridad: cada voto lo confirma el propio plugin del servidor, y un visitante puede votar por un servidor una vez cada 24 horas con el mismo nombre.

¿De dónde provienen los datos?

Los datos se recopilan automáticamente mediante consultas regulares a servidores de Minecraft a través de respuestas técnicas estándar.

Durante las consultas se determina:

  • estado del servidor (online / offline);
  • número de jugadores;
  • versión y plataforma;
  • parámetros técnicos básicos;
  • plugins y lista de jugadores, si el servidor abre estos datos a través de query.

No usamos entradas manuales para estadísticas de online o uptime.

¿Cómo se sabe si un servidor admite Java o Bedrock?

Mostramos una plataforma solo cuando nuestras propias comprobaciones la encontraron:

  • Java o Bedrock: el servidor respondió a nuestro ping de esa edición o responde en su puerto predeterminado (25565 para Java, 19132 para Bedrock);
  • Java + Bedrock: un servidor Java incluye el plugin Geyser o Floodgate, que permite entrar a jugadores de Bedrock.

Si nuestras comprobaciones no muestran la edición, el servidor aparece como Plataforma desconocida. Nunca mostramos Java + Bedrock sin pruebas, así que el filtro Java + Bedrock solo incluye servidores confirmados. La insignia de plataforma de cada servidor muestra cómo y cuándo se comprobó.

¿Por qué un servidor aparece offline?

Un servidor puede aparecer offline por varias razones:

  • el servidor está temporalmente fuera de servicio o reiniciando;
  • el ping o las solicitudes externas están restringidos;
  • se usa una configuración no estándar o un proxy;
  • el servidor bloquea solicitudes automatizadas.

El estado offline no siempre significa que el servidor no esté disponible para los jugadores.

Si eres propietario del servidor y ves un estado incorrecto, verifica la accesibilidad de ping/query desde el exterior y la configuración del firewall.

¿Con qué frecuencia se actualizan las estadísticas?

Las estadísticas principales de los servidores se actualizan cada 10 minutos.

Esto permite:

  • datos actuales sin sobrecargar los servidores;
  • ver la dinámica de actividad;
  • conservar el historial de cambios a lo largo del tiempo.

Algunos indicadores en vivo en las páginas pueden actualizarse con más o menos frecuencia según el tipo de datos y la carga.

¿Por qué no se muestran los plugins o la lista de jugadores?

Normalmente esto significa que el servidor no abre estos datos a través de query o bloquea solicitudes externas.

Para mostrar más información técnica, el propietario del servidor puede verificar:

  • el parámetro enable-query = true en server.properties;
  • el puerto de query abierto;
  • las reglas de firewall o proxy;
  • si el núcleo del servidor oculta la lista de plugins o jugadores.

¿Puedo corregir o eliminar la información de un servidor?

Sí. Los propietarios pueden hacer la mayor parte ellos mismos:

  • confirma la propiedad con un código en el MOTD (abre la página del servidor y usa la pestaña «Reclamar»), y luego edita el nombre, la descripción, las etiquetas, los enlaces y las capturas, cambia la dirección o desactiva el servidor;
  • añade un servidor que falte en la página para añadir servidores.

Escribe a soporte para todo lo demás: datos incorrectos que no puedes cambiar, solicitudes de eliminación o un servidor oculto. En tu solicitud incluye la dirección del servidor, la URL de la página y una breve descripción de lo que hay que cambiar.

¿Puedo agregar mi servidor?

Sí. Si el servidor es accesible desde el exterior y responde al ping, puede agregarse a través de la página de agregar servidor. Tras esto, el sistema intentará recopilar los datos básicos en el próximo ciclo de monitoreo.

¿Cómo confirmo que soy el propietario de un servidor?

Inicia sesión, abre la página de tu servidor y ve a la pestaña «Reclamar». MSHQ te da un código. Ponlo en el MOTD del servidor (motd= en server.properties para Java, server-name= para Bedrock) y pulsa el botón de comprobar. Hacemos ping al servidor y, si vemos el código, tu cuenta pasa a ser la propietaria. Después puedes quitar el código del MOTD.

Si el servidor está tras BungeeCord o Velocity, pon el código en la configuración del proxy para la dirección registrada en MSHQ. Si otra persona ya es propietaria de la página, confirmar con tu código te convierte en propietario; el anterior puede recuperarla con su propio código.

¿Qué es el tiempo registrado de un jugador?

El tiempo registrado es cuánto vieron las comprobaciones de MSHQ un apodo online, contado en intervalos de 10 minutos. No es el tiempo de juego exacto: un jugador que entra y sale entre dos comprobaciones no se detecta, y un intervalo visto en varios servidores cuenta una sola vez. Los totales anteriores a esta regla pueden ser mayores e inexactos.

¿Qué son los userbars?

Los userbars son imágenes pequeñas con el estado en vivo de un servidor o un jugador. Elige los colores y las opciones en el configurador de userbars, copia el código y pégalo en la firma de un foro o en un sitio web. MSHQ genera la imagen con sus propias comprobaciones, así que se mantiene actualizada.

¿Qué son el health, la EXP y los niveles?

Mantienen ordenada la comunidad. Publicar, comentar, reaccionar y solicitar un chat cuestan health, que se recupera solo, aproximadamente un punto cada 10 minutos, hasta un máximo. Las cuentas nuevas (con menos de 24 horas o sin correo confirmado) tienen un máximo más bajo. Ganas EXP por participar, y la EXP sube tu nivel. Los enlaces en publicaciones y las imágenes en comentarios se desbloquean en el nivel 3. Con health cero puedes seguir leyendo y usando favoritos.

¿Por qué se ocultó mi publicación o comentario?

Las publicaciones y los comentarios se revisan automáticamente tras publicarse. Las infracciones graves (como amenazas) y el spam evidente pueden ocultarse al instante: los demás ven un aviso de que la moderación ocultó el contenido, y tú ves el grupo del motivo. Puedes pedir una revisión una vez. Decide un administrador y su decisión es definitiva. Los chats privados no se revisan.

¿Es un sitio oficial?

No. El sitio no está afiliado con Mojang Studios ni Microsoft y no es un recurso oficial de Minecraft. Minecraft es una marca de Mojang Studios.

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