ปลั๊กอิน Minecraft EconomyShopGUI

ข้อมูลเกี่ยวกับ EconomyShopGUI และเซิร์ฟเวอร์ที่พบ

🔌 เกี่ยวกับ EconomyShopGUI

EconomyShopGUI เป็นปลั๊กอิน Minecraft ที่ให้ระบบร้านค้าแบบกราฟิกที่ปรับแต่งได้ เพื่อให้ผู้เล่นซื้อและขายไอเทมผ่านเมนูแทนการใช้คำสั่งแชท ปลั๊กอินนี้มีหมวดร้านค้า หน้าร้านแบบแบ่งหน้า อินเทอร์เฟซขาย และไอเทมจริง "ShopStand" แบบเลือกใช้ได้ ออกแบบมาสำหรับสภาพแวดล้อมเซิร์ฟเวอร์ Bukkit/Spigot/Paper และผสานกับปลั๊กอินเศรษฐกิจที่ใช้กันทั่วไป

🎯 วัตถุประสงค์

ปลั๊กอินนี้ใช้แทนหรือเสริมคำสั่งร้านค้าแบบข้อความด้วยร้านค้าแบบ GUI และการตั้งค่าร้านค้าสำหรับผู้ดูแลระบบ เหมาะสำหรับเจ้าของเซิร์ฟเวอร์และแอดมินที่ต้องการร้านค้าในเกมที่เป็นระเบียบ ปรับแต่งได้ และเชื่อมกับปลั๊กอินเศรษฐกิจที่มีอยู่แล้ว

⚙️ คุณสมบัติ

  • หมวดร้านค้าที่ปรับแต่งได้และหน้า GUI แบบแบ่งหน้า
  • ขั้นตอนการซื้อและขายไอเทมพร้อมหน้าจอธุรกรรมและขีดจำกัดที่กำหนดได้
  • ฟังก์ชัน sell-all ทั้งแบบรวมและแบบแยกตามหมวด
  • รองรับไอเทมจริง ShopStand (ร้านแสดงสินค้าที่วางได้)
  • Marketplace ของเลย์เอาต์ / เลย์เอาต์ที่ติดตั้งได้ และการติดตั้งเลย์เอาต์ในเกม
  • API สำหรับนักพัฒนาเพื่อเชื่อมปลั๊กอินนี้จากปลั๊กอินอื่น
  • ผสานรวมกับระบบเศรษฐกิจหลายแบบและการเชื่อมต่อแบบเลือกใช้สำหรับปลั๊กอิน spawner และยูทิลิตี้
  • ใช้ bStats สำหรับสถิติปลั๊กอินแบบไม่ระบุตัวตน

🧩 เหมาะสำหรับใคร

  • เซิร์ฟเวอร์ Survival และ SMP ที่ต้องการร้านค้า GUI ในเกม
  • เซิร์ฟเวอร์ที่ใช้ปลั๊กอินเศรษฐกิจแยกต่างหากอยู่แล้วและต้องการส่วนติดต่อร้านค้าด้านหน้า
  • เซิร์ฟเวอร์ที่ต้องการเลย์เอาต์ร้านค้าที่ปรับแต่งได้และ ShopStand แบบกายภาพเสริม
  • นักพัฒนาปลั๊กอินที่ต้องการ API ร้านค้าเพื่อเชื่อมพฤติกรรมร้านค้า

🏗️ ตัวอย่างการใช้งาน

  • ผู้ดูแลสร้างหมวดร้านค้าสำหรับทรัพยากร เครื่องมือ และของตกแต่ง แล้วให้ผู้เล่นซื้อผ่าน GUI
  • เซิร์ฟเวอร์หนึ่งมีคำสั่ง /sellall เพื่อให้ผู้เล่นขายไอเทมไปยังหมวดร้านค้าที่ตั้งค่าไว้
  • แอดมินติดตั้งหรืออัปโหลดเลย์เอาต์เพื่อเปลี่ยนหน้าตาร้านค้าโดยไม่ต้องแก้ไขไฟล์ดิบ

⌨️ คำสั่ง

คำสั่งคำอธิบายสิทธิ์การเข้าถึง
/eshop additem <section> <material> <buy price> <sell price>เพิ่มไอเทมลงในหมวดร้านค้าEconomyShopGUI.eshop.additemแอดมิน
/eshop edititem <section> <index> <action> <key> <value>แก้ไขคุณสมบัติของไอเทมในหมวดหนึ่งEconomyShopGUI.eshop.edititemแอดมิน
/eshop deleteitem <section> <index>ลบไอเทมออกจากหมวดร้านค้าEconomyShopGUI.eshop.deleteitemแอดมิน
/eshop addhanditem <section> <buy price> <sell price>เพิ่มไอเทมที่อยู่ในมือของคุณลงในหมวดร้านค้าEconomyShopGUI.eshop.addhanditemแอดมิน
/eshop installLayout <id>ติดตั้งเลย์เอาต์ร้านค้าตาม id (การเชื่อมต่อกับ marketplace เลย์เอาต์)EconomyShopGUI.eshop.installLayoutแอดมิน
/eshop logs exportส่งออกบันทึกธุรกรรมเป็นมุมมองเว็บ (ฟีเจอร์บันทึกธุรกรรม)ไม่ระบุแอดมิน
/sellallขายไอเทมที่ขายได้ทั้งหมดตามหมวดร้านค้าที่ตั้งค่าไว้EconomyShopGUI.sellallผู้เล่น
/sellguiเปิด Sell GUI เพื่อขายไอเทมผ่านเมนูEconomyShopGUI.sellguiผู้เล่น

(คำสั่งข้างต้นรวมไว้เฉพาะส่วนที่ผู้เขียนปลั๊กอินได้บันทึกไว้เท่านั้น)

🔐 สิทธิ์

สิทธิ์คำอธิบายค่าเริ่มต้น
EconomyShopGUI.shopอนุญาตให้ผู้เล่นเปิดร้านค้าไม่ระบุ
EconomyShopGUI.shop.<section>เข้าถึงเพื่อเปิดหมวดร้านค้าเฉพาะตามชื่อไม่ระบุ
EconomyShopGUI.shop.allอนุญาตให้เปิดทุกหมวดร้านค้าไม่ระบุ
EconomyShopGUI.sellallอนุญาตให้ใช้คำสั่ง /sellallไม่ระบุ
EconomyShopGUI.sellall.<section>อนุญาตให้ขายไปยังหมวดร้านค้าเฉพาะด้วย /sellallไม่ระบุ
EconomyShopGUI.sellall.allอนุญาตให้ขายไปยังทุกหมวดด้วย /sellallไม่ระบุ
EconomyShopGUI.sellallitemอนุญาตให้ใช้ /sellall ไม่ระบุ
EconomyShopGUI.sellguiอนุญาตให้เปิด Sell GUIไม่ระบุ
EconomyShopGUI.reloadอนุญาตให้รีโหลดปลั๊กอินไม่ระบุ
EconomyShopGUI.eshop.additemอนุญาตให้เพิ่มไอเทมร้านค้าผ่านคำสั่งไม่ระบุ
EconomyShopGUI.eshop.edititemอนุญาตให้แก้ไขไอเทมร้านค้าผ่านคำสั่งไม่ระบุ
EconomyShopGUI.eshop.deleteitemอนุญาตให้ลบไอเทมร้านค้าผ่านคำสั่งไม่ระบุ
EconomyShopGUI.eshop.addhanditemอนุญาตให้เพิ่มไอเทมในมือเข้าไปยังร้านค้าผ่านคำสั่งไม่ระบุ
EconomyShopGUI.eshop.addsectionอนุญาตให้เพิ่มหมวดร้านค้าผ่านคำสั่งไม่ระบุ
EconomyShopGUI.eshop.uploadLayoutอนุญาตให้อัปโหลดเลย์เอาต์ไม่ระบุ
EconomyShopGUI.eshop.installLayoutอนุญาตให้ติดตั้งเลย์เอาต์ไม่ระบุ
EconomyShopGUI.eshop.shopstands.createอนุญาตให้สร้าง/วางไอเทม ShopStandไม่ระบุ
EconomyShopGUI.eshop.shopstands.destroyอนุญาตให้ทำลาย ShopStandไม่ระบุ

(ค่าเริ่มต้นจะบันทึกเป็น "ไม่ระบุ" เมื่อปลั๊กอินไม่ได้ระบุค่าเริ่มต้นไว้ในรายการสิทธิ์ที่มีเอกสาร)

⚙️ การติดตั้ง

📥 การตั้งค่า

  • ดาวน์โหลดไฟล์ JAR ของปลั๊กอินอย่างเป็นทางการแล้ววางไว้ในโฟลเดอร์ plugins/ ของเซิร์ฟเวอร์ของคุณ
  • รีสตาร์ตเซิร์ฟเวอร์ (หรือใช้ตัวจัดการปลั๊กอินเพื่อโหลดปลั๊กอิน)
  • ตรวจสอบคอนโซลของเซิร์ฟเวอร์ตอนเริ่มต้นเพื่อยืนยันว่าปลั๊กอินโหลดแล้ว และดูคำเตือนเรื่อง dependency

📦 ข้อกำหนดที่พึ่งพา

  • ต้องมีผู้ให้บริการเศรษฐกิจ ปลั๊กอินนี้ระบุการรองรับหนึ่งในนี้: Vault, PlayerPoints, CoinsEngine, GemsEconomy, UltraEconomy, VotingPlugin, zEssentials (ต้องมีอย่างน้อยหนึ่งตัวสำหรับการทำงานด้านเศรษฐกิจ)
  • การเชื่อมต่อแบบเลือกใช้ได้รวมถึง PlaceholderAPI, Citizens, Quests และปลั๊กอิน spawner หลายตัวสำหรับการรองรับโดยตรง

🧠 หมายเหตุทางเทคนิค

  • ปลั๊กอินนี้เผยแพร่สำหรับเซิร์ฟเวอร์ Bukkit/Spigot/Paper และผู้เขียนระบุว่าไม่รองรับเซิร์ฟเวอร์ modded/hybrid
  • ความต้องการที่ผู้เขียนระบุ: Minecraft 1.8+ และ Java 8 หรือใหม่กว่า
  • ปลั๊กอินมี API สำหรับนักพัฒนา เพื่อให้ปลั๊กอินอื่นเชื่อมเข้ากับอีเวนต์และฟังก์ชันของร้านค้าได้
  • ปลั๊กอินใช้ bStats สำหรับการเก็บสถิติแบบไม่ระบุตัวตน
  • มีเวอร์ชันพรีเมียมที่เพิ่มฟีเจอร์อย่าง GUI editor, command items และ custom NBT items; ฟังก์ชันหลัก (ร้านค้า GUI) มีอยู่ในเวอร์ชันฟรี

🤝 เมื่อใดที่ปลั๊กอินนี้มีประโยชน์

หากคุณต้องการหน้าร้านแบบกราฟิกในเกมที่ผสานกับปลั๊กอินเศรษฐกิจที่คุณใช้อยู่ และรองรับเลย์เอาต์ที่ปรับแต่งได้ หมวดร้านค้า และขั้นตอนการขาย EconomyShopGUI จะมอบส่วนติดต่อสำหรับแอดมินที่มีเอกสารรองรับและ API สำหรับการเชื่อมต่อปลั๊กอิน

เซิร์ฟเวอร์ที่มีปลั๊กอิน EconomyShopGUI

หน้าปลั๊กอิน EconomyShopGUI แสดงว่าเครื่องมอนิเตอร์พบปลั๊กอินนี้บนเซิร์ฟเวอร์ใด พร้อมแพลตฟอร์มและเวอร์ชันที่เกี่ยวข้อง

ปลั๊กอินอาจเพิ่มคำสั่ง เศรษฐกิจ การป้องกัน สิทธิ์ มินิเกม การเชื่อมต่อ หรือกลไกอื่น ๆ บทบาทจริงของ EconomyShopGUI ขึ้นอยู่กับการตั้งค่าของแต่ละเซิร์ฟเวอร์

ข้อมูลสร้างอัตโนมัติจากการตอบกลับทางเทคนิคของเซิร์ฟเวอร์ หากเซิร์ฟเวอร์ซ่อนรายชื่อปลั๊กอิน อาจไม่แสดงในส่วนนี้แม้ว่าจะใช้ EconomyShopGUI

ใช้รายชื่อเซิร์ฟเวอร์ที่มี EconomyShopGUI เพื่อเปรียบเทียบโปรเจกต์ ตรวจสอบเวอร์ชันที่เข้ากันได้ หรือหาตัวอย่างการใช้งานปลั๊กอินบนเซิร์ฟเวอร์สาธารณะ