play.project-civilization.org:25565
| เพิ่มเมื่อ | |
| ซอฟต์แวร์ | Paper |
| ค่าหน่วงเวลา | 398 ms |
| ออฟไลน์ล่าสุด | |
| Uptime | 100% |
🏰 เกี่ยวกับ Project Civilization
Project Civilization คือเซิร์ฟเวอร์ survival Java ที่ขับเคลื่อนโดยผู้เล่นและเน้น roleplay ที่เกิดขึ้นเองตามธรรมชาติ: ผู้เล่นจะสร้างรัฐบาล บริษัท ศาสนา และองค์กรอื่น ๆ แล้วกำหนดรูปแบบระบบสังคมและเศรษฐกิจในระยะยาว เซิร์ฟเวอร์นี้ส่งเสริมความก้าวหน้าแบบต่อเนื่องในระยะยาว มากกว่ามินิเกมระยะสั้น
🎮 การเล่นเกม
ผู้เล่นใน Project Civilization จะทำกิจกรรม survival พร้อมเครื่องมือ roleplay ที่แข็งแกร่งและกลไกแบบกำหนดเอง เซิร์ฟเวอร์เพิ่มระบบสำหรับองค์กรต่าง ๆ (รัฐบาล บริษัท พรรคการเมือง), ระบบพัฒนา skills/perks, การทำฟาร์มและการกระจายทรัพยากรที่ปรับใหม่ และกลไกที่รองรับการโต้ตอบด้านการเมืองและเศรษฐกิจระหว่างผู้เล่น การเล่นเกมส่งเสริมความร่วมมือ การค้า การทูต และความขัดแย้งที่เกิดขึ้นเอง มากกว่าการบังคับ PvP ()
⚔️ โหมดเกม
🪓 Survival
ประสบการณ์ survival ระยะยาวพร้อมแผนที่แบบกำหนดเองและการวางทรัพยากรเพื่อกระตุ้นการเดินทางและการเชี่ยวชาญเฉพาะทาง การทำฟาร์ม การเกิดของสัตว์ และตำแหน่งทรัพยากรถูกปรับเพื่อสนับสนุนเศรษฐกิจระดับภูมิภาคและการสำรวจ ()
🎭 Roleplay
Roleplay ได้รับการสนับสนุนด้วยกลไกเฉพาะทาง (องค์กร การเรียกเก็บเงิน ระบบภาษา การบาดเจ็บ/โรค และอื่น ๆ) แต่เป็นทางเลือก — ระบบเหล่านี้มีไว้เพื่อทำให้สังคมที่ผู้เล่นสร้างขึ้นมีความหมายและได้รับการสนับสนุนในเชิงกลไก ()
✨ คุณสมบัติ
- ระบบองค์กรที่ผู้เล่นเป็นผู้ดำเนินการสำหรับรัฐบาล บริษัท พรรคการเมือง หรือกลุ่มอื่น ๆ ()
- ความก้าวหน้าของ skills และ perks (หลาย skill พร้อม perks ที่ปลดล็อกได้) ()
- ระบบแบบกำหนดเอง: งัดกุญแจ/แฮ็ก ระบบเรียกเก็บเงินสำหรับบริการ การควบคุมตัว/ตรวจค้น และกลไก knock-out/bleed ()
- การทำฟาร์มที่ปรับใหม่พร้อมปุ๋ย น้ำ ศัตรูพืช และความเหมาะสมของพืชตามภูมิภาค ()
- ระบบสุขภาพ การบาดเจ็บ และโรคแบบไดนามิก พร้อมกลไกการหมดอายุ/การถนอมอาหาร ()
- แผนที่แบบกำหนดเองและการกระจายทรัพยากรเพื่อกระตุ้นการเดินทางและการเชี่ยวชาญเฉพาะภูมิภาค ()
💰 เศรษฐกิจและความก้าวหน้า
เซิร์ฟเวอร์มีการออกแบบเศรษฐกิจที่มองจากมุมผู้เล่น: การเรียกเก็บเงินแบบกำหนดเอง ตัวดูดซับทรัพยากร และกลไกที่ตั้งใจรักษามูลค่าของไอเท็มและป้องกันเงินเฟ้อ ความก้าวหน้ามาจาก skills, perks, บทบาทในองค์กร และการควบคุมทรัพยากรทางเศรษฐกิจ แทนที่จะเป็นแค่การสะสมไอเท็ม ()
🧭 ใครควรเล่นที่นี่
เซิร์ฟเวอร์นี้เหมาะกับผู้เล่นที่ชอบ: survival ระยะยาว การเมืองและเศรษฐกิจที่ผู้เล่นเป็นผู้ขับเคลื่อน การสร้างเมืองแบบร่วมมือและ roleplay การทูต/ความขัดแย้งที่เกิดขึ้นเอง และระบบที่มีความลึกเชิงกลไก (skills ไอเท็มแบบกำหนดเอง และกลไก survival) เซิร์ฟเวอร์นี้เหมาะน้อยกว่าสำหรับผู้เล่นที่ต้องการมินิเกมที่รวดเร็วหรือสนาม PvP ล้วน ๆ
🔌 หมายเหตุการเชื่อมต่อ
Project Civilization ถูกนำเสนอเป็นเซิร์ฟเวอร์ roleplay-survival สำหรับ Java Edition; ผู้เล่นควรวางแผนเข้าร่วมบน Java ชุมชนและคู่มือถูกดูแลผ่าน Discord และโพสต์ของชุมชน ()
🤙 ทิปจากเพื่อน
ถ้าคุณชอบระบบสังคมที่มีโครงสร้าง ลองใช้เวลาในช่องชุมชนเพื่อค้นหาองค์กรหรือประเทศที่มีอยู่แล้ว — หลายฟีเจอร์ (การเรียกเก็บเงิน บทบาท ทรัพยากร) จะทำงานได้ดีที่สุดเมื่อประสานงานกับผู้เล่นคนอื่น ()
วิธีเข้าร่วม
เซิร์ฟเวอร์อยู่ที่ play.project-civilization.org:25565 และรองรับเวอร์ชัน 26.2
🔌 วิธีเชื่อมต่อแบบเร็ว (Java + Bedrock)
- เปิด Minecraft
- ไปที่ Multiplayer / Servers
- เลือก Add Server หรือ Add External Server
- ในช่อง Address ใส่: play.project-civilization.org
- ในช่อง Port ใส่: 25565
- บันทึกเซิร์ฟเวอร์แล้วเข้าร่วม
💡 คำแนะนำ
- หากไม่เห็นเซิร์ฟเวอร์ ให้รีเฟรชรายการ
- หากพบข้อผิดพลาดเรื่องเวอร์ชัน ให้เลือก 26.2 ที่ถูกต้องใน launcher
- แนะนำให้ใช้อินเทอร์เน็ตที่เสถียรเพื่อการเล่นที่ลื่นขึ้น
เซิร์ฟเวอร์ที่คล้ายกัน
- Green Gem
SMP เอาชีวิตรอดของชุมชนที่เปิดมานาน พร้อมการป้องกันที่ดิน เศรษฐกิจและร้านค้าที่ขับเคลื่อนโดยผู้เล่น สกิลสไตล์ McMMO ไอเท็มและยานพาหนะแบบกำหนดเอง — เหมาะสำหรับสายสร้างและสายโรลเพลย์
038.52 - ZEZO SMP
Kurdistan-based Survival SMP offering Java & Bedrock crossplay, economy with jobs and auctions, land protection, and cracked-client support for casual and progression players.
1151.62 - The Garden
SMP เซิฟเวอร์เซมิ‑แวนิลลาแบบเอาชีวิตรอด รองรับ Java↔Bedrock, เศรษฐกิจผู้เล่น, McMMO, กล่องรางวัล และคอมมูนิตี้เป็นมิตร
1052.03 - Lycohinya
SMP เอาชีวิตรอดแบบ semi-vanilla พร้อมระบบธรรมชาติและเวทมนตร์, การจับรางวัลรายวันและกลไก RNG แบบเบา ๆ, ร้านค้าที่ผู้เล่นเป็นเจ้าของ และเศรษฐกิจในเกม — ไม่ต้องใช้ม็อดฝั่งไคลเอนต์
013.4 - OneTale
เซิร์ฟเวอร์ Minecraft แบบ survival‑friendly ชุมชนเป็นมิตร มีกิจกรรมและการเลือกตั้งเมือง 28 กุมภาพันธ์ 2026
1050.09 - Potterworld
เซิร์ฟเวอร์โรลเพลย์สไตล์แฮร์รี่ พอตเตอร์: บทเรียน, บ้าน, มินิเกม และอีเวนท์ตามฤดูกาล — ชุมชนแอคทีฟ, ร้านค้า และ Discord.
1049.12 - Crafter's Universe
SMP เน้นชุมชน: Terra world gen, ปลั๊กอิน Pyro, งาน & เควส, เศรษฐกิจสมดุล — อยู่รอดระยะยาวไม่มี pay‑to‑win.
348.24 - Newwind
โหมด Survival เน้นคลาน: ไอเท็มคัสตอม เควส ดันเจี้ยน และ crossplay (Java + Bedrock). บรรยากาศคลาสสิก มีอีเวนต์บ่อย.
5138.53 - Wayfarer
SMP เอาชีวิตรอดแบบ vanilla ทำมือพร้อมครอสเพลย์ Java–Bedrock: มหากาพย์เควสต์ห้าตอน, ดันเจี้ยนและบอส, เมืองที่ได้รับการปกป้องพร้อมแปลง Creative ที่ขอครอบครองได้ และเศรษฐกิจที่ขับเคลื่อนโดยผู้เล่น
037.35







