Плагін Minecraft AuthMe
Інформація про AuthMe і сервери, де його знайдено
🔌 Про AuthMeReloaded
AuthMeReloaded — це плагін Minecraft, який вимагає автентифікацію облікового запису на серверах. Він не дозволяє неавтентифікованим гравцям взаємодіяти зі світом (ставити блоки, рухатися, використовувати інвентар або команди) та надає можливості для захисту offline-mode налаштувань, керування входом у сесію, а також інтеграції двофакторної автентифікації та відновлення через e-mail.
🎯 Призначення
Основна мета плагіна — захистити облікові записи гравців і цілісність сервера, вимагаючи підтверджений вхід для гравців перед тим, як дозволити звичайний геймплей. Він призначений для адміністраторів серверів, яким потрібна автентифікація на серверах offline-mode або додаткова перевірка й контроль сесій на серверах online-mode.
⚙️ Можливості
- Обов’язковий сценарій входу/реєстрації, що блокує дії для неавтентифікованих гравців.
- Вхід через сесію, щоб уникнути повторної автентифікації після перепідключення.
- Підтримка двофакторної автентифікації (2FA).
- Сценарії відновлення та підтвердження e-mail для відновлення облікового запису.
- Кілька сховищ: підтримка SQLite, MySQL, MariaDB і PostgreSQL для даних облікових записів.
- Підтримка різних схем хешування паролів (SHA256, Argon2, Bcrypt, PBKDF2 та інших) і сумісність із кількома зовнішніми форматами хешів для міграції.
- Вбудований захист від ботів і налаштовувані тайм-аути входу/реєстрації.
- Premium bypass (дозволяє перевіреним акаунтам Mojang пропускати запит пароля) з опційною інтеграцією PacketEvents або перевіркою через proxy.
- Графічні вікна входу/реєстрації на підтримуваних платформах сервера.
- Білий/чорний список країн і перевірка довжини імені користувача.
- Нативні модулі на боці proxy для BungeeCord і Velocity для мережевих конфігурацій.
🧩 Для кого це
- Власники серверів offline-mode / cracked, яким потрібна автентифікація на рівні облікового запису.
- Сервери, де потрібне явне обмеження входу/реєстрації (від невеликих до великих публічних серверів).
- Мережі з використанням proxy-програм, які хочуть централізовано керувати автентифікацією через модулі proxy.
🏗️ Приклади використання
- Для SMP у режимі offline-mode потрібно, щоб кожен підключений гравець спершу зареєстрував пароль перед взаємодією зі світом.
- Мережа використовує плагін на боці proxy, щоб перевіряти гравців на proxy та передавати автентифіковані UUID на backend-сервери.
- Сервер використовує відновлення через e-mail і 2FA, щоб зменшити крадіжки облікових записів і дати гравцям змогу безпечно відновлювати паролі.
⌨️ Команди
| Команда | Опис | Дозвіл | Доступ |
|---|---|---|---|
/premium | Увімкнути premium bypass (потрібно бути в системі). | не вказано | Гравець |
/freemium | Вимкнути premium bypass (потрібно бути в системі). | не вказано | Гравець |
/authme premium <player> | Додати гравця до premium bypass (дія адміністратора). | не вказано | Адміністратор |
/authme freemium <player> | Прибрати гравця з premium bypass (дія адміністратора). | не вказано | Адміністратор |
/authme converter sqliteToSql | Конвертувати облікові записи між backend-сховищами бази даних (приклад команди конвертера). | не вказано | Адміністратор |
/email add | Додати/підтвердити e-mail для відновлення (потрібне підтвердження). | не вказано | Гравець |
/email change | Змінити зареєстрований e-mail (потрібне підтвердження). | не вказано | Гравець |
Примітка: плагін має розширений список команд і поділ на команди для користувачів/адміністраторів; у таблиці наведено команди, прямо згадані в офіційній документації.
🔐 Права доступу
| Права | Опис | За замовчуванням |
|---|---|---|
authme.player.* | Надає доступ до загальних команд користувача (login, register, email тощо). | не вказано |
authme.admin.* | Надає доступ до адміністративних команд і дій керування. | не вказано |
⚙️ Встановлення
📥 Налаштування
- Завантажте відповідний офіційний jar для вашої платформи та версії сервера.
- Помістіть jar-файл у каталог
plugins/вашого сервера. - Перезапустіть сервер і перевірте консоль сервера, щоб переконатися, що AuthMe завантажився.
Проєкт надає окремі збірки для різних типів серверів і діапазонів версій; оберіть jar, що відповідає вашій платформі сервера та версії Minecraft.
📦 Залежності
- PacketEvents (необов’язково) — потрібен для деяких функцій, таких як premium bypass на прямих підключеннях і захист інвентарю, коли ці функції ввімкнено.
🧠 Технічні примітки
- Офіційні збірки доступні для кількох цілей (окремі jar/build для legacy Spigot 1.16–1.19, Spigot 1.20–1.21, Paper 1.21+ і Folia 1.21+). Використовуйте збірку, що відповідає вашому серверу.
- Підтримувані backend-бази даних: SQLite, MySQL, MariaDB і PostgreSQL (для зберігання даних облікових записів).
- Деякі функції потребують додаткової інтеграції: PacketEvents необхідний для прямого premium bypass і деяких функцій захисту інвентарю; встановлення через proxy зазвичай покладається на модулі proxy для Velocity/BungeeCord.
- Проєкт є open source і поширюється під GPL-3.0.
🤝 Коли цей плагін корисний
Якщо вам потрібна автентифікація на боці сервера (для серверів offline-mode) або налаштовувана система входу з керуванням сесіями, 2FA та обліковими записами на базі бази даних, AuthMeReloaded надає всі потрібні можливості та кілька збірок під різні платформи для сучасних серверних конфігурацій.
- Netherlite is loading...249.28
- A Minecraft Server148.23
- LilBoxPvP
Сервер, орієнтований на BoxPvP, зі швидкими боями на арені, дуелями та сезонним прогресом. Пропонує кастомні предмети, меню на базі NPC і, ймовірно, кросплей Java–Bedrock.
146.78 - AnarchyLands CZ/SK043.74
- EthelMC
Ком’юніті‑виживання з економікою, приватами, аренами та кросплеєм (Java/Bedrock). Ранги, магазини гравців і івенти.
143.48 - CorePlay
Класичний CZ/SK survival‑сервер з івентами, дуелями, аукціонами і дружньою спільнотою.
143.25 - A Minecraft Server138.91
- SentinelCraft
Довготривала спільнота виживання з Towns, mcMMO та економікою — без гріферства, дружня атмосфера і події.
035 - server033.84
- GameHaus Light
Дружній Survival‑сервер з PvP‑зонами та кастомними босами, мультисвітами та активною підтримкою в Discord.
031.76 - Solaris
Розслаблений survival SMP із захистом земель, крамницями від гравців та ігровою економікою, а також Java ↔ Bedrock crossplay і зручними інструментами для тривалої спільної гри.
031.6 - iCraftBG 26.1.2027.65
- A Minecraft Server027.62
- AnarchyLegionRPG027.02
- Ï >1@> ?>60;>20BL026.02
- Red-Craft025.99
- Starting..025.27
Сторінка плагіна AuthMe показує, на яких серверах моніторинг знайшов цей плагін, з якими платформами та версіями він зустрічається.
Плагіни можуть додавати команди, економіку, захист, права доступу, міні-ігри, інтеграції або інші механіки. Фактична роль AuthMe залежить від конфігурації конкретного сервера.
Дані формуються автоматично з технічних відповідей серверів. Якщо сервер приховує список плагінів, він може не відображатися в цьому розділі, навіть якщо використовує AuthMe.
Використовуйте список серверів з AuthMe, щоб порівняти проєкти, перевірити сумісні версії або знайти приклади використання плагіна на публічних серверах.