Плагін Minecraft AuthMe

Інформація про плагін Minecraft AuthMe та сервери, де він використовується

Admin ToolsPermissionsUtilityProtectionSecurityAuthentication

🔌 Про плагін AuthMe

AuthMe — це плагін для Minecraft серверів, який забезпечує автентифікацію акаунтів, сесійну авторизацію, опційну двофакторну автентифікацію (2FA) та збереження даних у базі.

🎯 Призначення

AuthMe захищає акаунти гравців на Paper/Spigot серверах, вимагаючи реєстрацію та логін до надання доступу до світу. Плагін корисний для серверів в offline‑mode та як додатковий захист у online‑mode.

⚙ Основні можливості

  • Реєстрація та логін гравців при підключенні. (Підтверджено)
  • Session Login — збереження авторизації на сесію. (Підтверджено)
  • Підтримка 2FA. (Підтверджено)
  • Підтримка MySQL та SQLite. (Підтверджено)
  • Підтримка кількох алгоритмів хешування паролів. (Підтверджено)
  • Імпорт та конвертація баз даних старих плагінів (команда /authme converter). (Підтверджено)
  • GeoIP (чорні/білі списки країн) через MaxMind. (Підтверджено)

🧩 Кому підійде

Власникам серверів і адміністраторам, які потребують захищеного входу, сесійної авторизації, 2FA та роботи з базами даних (MySQL/SQLite).

🏗 Приклади використання

  • Примусити гравців виконати /register та /login перед тим, як можна рухатися чи відкривати інвентар.
  • Використовувати MySQL для збереження облікових даних на мережі серверів.
  • Виконати конвертацію старої бази: /authme converter. (Підтверджено)

⌨️ Команди

КомандаОписPermissionДоступ
/authme converterКонвертувати / імпортувати бази даних.authme.admin.*Admin/Console

Повний перелік команд доступний у офіційній документації плагіна.

🔐 Права доступу (permissions)

PermissionОписDefault
authme.player.*Дозвіл на всі команди користувача (реєстрація/вхід).true
authme.admin.*Дозвіл на адміністративні команди (конвертери, адміністрування).op

⚙ Інсталяція

📥 Встановлення

  • Завантажити офіційний файл .jar.
  • Помістити у папку plugins/ сервера.
  • Перезапустити сервер (рекомендується повний рестарт).
  • Після першого запуску плагін створить папку та конфігураційні файли.

📦 Залежності

  • Java 17+ (підтверджено).
  • Paper або Spigot (рекомендовано 1.16.5+). (Підтверджено)
  • ProtocolLib — опційно, для деяких захистів (захист інвентарю). (Підтверджено)

🧾 Конфігурація

  • AuthMe генерує config та файли перекладів при першому запуску. (Підтверджено)
  • Підтримка SQLite і MySQL; MySQL конфігурується в config.yml. (Підтверджено)

🧠 Додаткова інформація

  • Існує AuthMeBungee для інтеграції з BungeeCord/Waterfall. (Підтверджено)
  • Плагін може надсилати статистику до bStats (якщо увімкнено). (Підтверджено)

❓ FAQ

Q: Чи підтримує AuthMe MySQL? A: Так — підтримує MySQL і SQLite. (Підтверджено)

Q: Чи є 2FA? A: Так, AuthMe підтримує двофакторну автентифікацію. (Підтверджено)

Q: Чи потрібен ProtocolLib? A: ProtocolLib не є обов'язковим, але потрібен для деяких функцій (наприклад, захист інвентарю). (Підтверджено)

Q: Чи є підтримка proxy (Bungee)? A: Так — є AuthMeBungee як міст для інтеграції. (Підтверджено)

Корисні посилання

Сервери з плагіном AuthMe

Плагін Minecraft AuthMe використовується на публічних серверах для розширення можливостей гри, додавання нових механік або покращення керування сервером. На цій сторінці зібрана актуальна інформація про призначення плагіна, його використання та популярність серед серверів.

Каталог серверів з плагіном AuthMe формується автоматично на основі реальних даних. Ви можете побачити, на яких Minecraft серверах встановлений цей плагін, як часто він використовується та яку роль відіграє в ігровому процесі.

Статистика використання плагіна AuthMe дозволяє оцінити його актуальність і поширеність. Дані оновлюються регулярно та відображають реальний стан серверної екосистеми Minecraft без ручного втручання.

Сторінка плагіна Minecraft AuthMe корисна як для власників серверів, які підбирають функціональність для свого проєкту, так і для гравців, що хочуть зрозуміти, які можливості пропонує сервер із цим плагіном.

Використовуйте цю сторінку, щоб знайти Minecraft сервери з плагіном AuthMe, проаналізувати його популярність та прийняти обґрунтоване рішення щодо використання плагіна на своєму сервері.