Плагін Minecraft dynmap
Dynmap — це плагін для Minecraft, який надає вебкарти світів сервера в реальному часі, з настроюваними маркерами, накладаннями областей/ліній, відстеженням гравців і кількома бекендами сховища.
Знайдіть сервер із dynmap
Серверів, що повідомили про dynmap: 51
- Minecart Rapid Transit 7 онлайнJavaEconomy
- Kroonlanden Your Kingom Server 6 онлайнJava + Bedrock
- A Fallout Roleplaying Server 13 онлайнJava
- ArdakazMC 1 онлайнJava + BedrockSurvival
- www.MedievalCraft.org - Das Original seit 2011 0 онлайн
- Welcome! 5 онлайнJava
Про dynmap
🔌 Про Dynmap
Dynmap — це сімейство плагіна та мода для Minecraft, яке надає карти в реальному часі на основі вебу для серверів Minecraft. Воно рендерить тайли карти завантажених світів і показує інтерактивний інтерфейс карти, який може відображати мітки, області, лінії, поточні позиції гравців і хмаринки чату. Dynmap підтримує запуск власного внутрішнього вебсервера або експорт даних карти для зовнішнього хостингу та пропонує кілька backend-ів сховища.
🎯 Мета
Основна мета Dynmap — дати адміністраторам сервера та гравцям живий, зручний для навігації перегляд місцевості та активності сервера через браузер. Воно вирішує проблему візуалізації структури світу, відстеження місцеположення гравців, публікації карт сервера для користувачів і створення мап із позначками та регіонами.
⚙️ Функції
- Рендеринг тайлів світів сервера в реальному часі (кілька режимів перегляду карти та рендеру).
- Налаштовувані мітки, області та лінії для позначення карти для гравців або персоналу.
- Живе відстеження гравців і необов’язкові хмаринки чату / інтеграція чату з вебу в гру.
- Кілька backend-ів сховища: flat files, MySQL/SQLite/PostgreSQL/MariaDB, а також підтримка AWS S3 для сховища карти/вебу.
- Вбудований вебсервер для показу інтерфейсу карти; його можна адаптувати для публікації/завантаження статичного вмісту сайту у зовнішнє сховище.
- Збірки для різних платформ: окремі артефакти існують для Spigot/Paper, Forge та Fabric.
🧩 Для кого це
- Власники серверів і адміністратори, які хочуть мати карту свого світу для перегляду.
- Публічні SMP і survival-сервери, що публікують карти для гравців.
- Minigame або roleplay-сервери, яким потрібні позначені карти, мітки спавну або накладки регіонів.
- Хости, яким потрібні гнучкі варіанти сховища/backend-ів (SQL або S3) для великих карт.
🏗️ Приклади використання
- Рендер і публікація живої карти overworld, щоб гравці могли переглядати її онлайн.
- Позначення міст, крамниць і відомих орієнтирів власними мітками та контурами областей.
- Запуск запланованого або ручного рендеру щойно досліджених чанків (рендер у радіусі або всього світу).
⌨️ Команди
| Command | Description | Permission | Access |
|---|---|---|---|
/dynmap render | Запит на ручний рендер/оновлення тайлів карти або карт. | dynmap.render | Admin |
/dynmap radiusrender <radius> [mapname] | Рендерить тайли карти в межах радіуса навколо гравця для вказаної карти. | dynmap.render | Admin |
(Примітка: Dynmap надає більший набір команд для карти та конфігурації в офіційній документації.)
🔐 Дозволи
| Permission | Description | Default |
|---|---|---|
dynmap.render | Дозволяє використовувати команди, пов’язані з рендером, наприклад /dynmap render. | не вказано |
⚙️ Встановлення
📥 Налаштування
- Завантажте офіційний JAR Dynmap для вашої серверної платформи та помістіть його в каталог
plugins/(абоmods/для Forge/Fabric) на сервері. - Перезапустіть сервер і перевірте консоль сервера, щоб переконатися, що Dynmap завантажився та створив папки конфігурації й карти.
- Налаштуйте карти, мітки, backend сховища та параметри вебсервера у файлах конфігурації Dynmap, створених під час першого запуску.
📦 Залежності
- Збірки Dynmap містять підтримку драйверів JDBC у багатьох дистрибутивах Spigot/Paper; інші платформи можуть потребувати додаткових драйверів або модів сумісності для SQL backend-ів.
- Плагіни інтеграції (наприклад, WorldGuard, Towny, Citizens) надаються через окремі інтеграції Dynmap; це не є обов’язковими залежностями під час запуску.
🧾 Конфігурація
- Dynmap використовує YAML-файли конфігурації, що створюються під час першого запуску. Конфігурація керує картами, параметрами рендеру, наборами міток, backend-ом сховища та поведінкою вебсервера.
- Підтримувані backend-и сховища включають flat files, MySQL, SQLite, PostgreSQL, MariaDB та необов’язкове сховище AWS S3 для розміщення даних карти.
🧠 Технічні примітки
- Офіційні джерела проєкту надають збірки для Spigot/Paper, Forge та Fabric, окремі для кожної платформи.
- Кодова база Dynmap випущена під ліцензією Apache-2.0.
- Проєкт підтримує запуск на Java 8 під час виконання, тоді як вимоги до збірки залежать від цілі та можуть вимагати новіші версії JDK для сучасних збірок.
- Dynmap пропонує опубліковані API (DynmapCoreAPI та dynmap-api), які використовують плагіни інтеграції; це стабільні інтерфейси для сторонніх розширень.
🤝 Коли цей плагін корисний
Якщо ви хочете мати постійну, зручну для перегляду карту свого Minecraft-сервера (для навігації, відстеження гравців або карти спільноти), Dynmap пропонує гнучке, кросплатформене рішення з кількома backend-ами сховища та багатим набором функцій рендеру й міток.
Коментарі
Коментарів ще немає
Станьте першим, хто прокоментує.
Для адміністраторів серверів
- Автори
- Michael Primm, webbukkit
- Ліцензія
- Apache-2.0
- Підтримувані платформи
- Spigot, Paper, Forge, Fabric
- Підтримувані версії
- 1.12.2–1.21.4
Посилання
Що повідомляють сервери
Платформи серверів
- Paper30
- CraftBukkit13
- Purpur4
- Cauldron1
- Spigot1
- Mohist1
- Youer1
Версії плагіна
- 3.728
- 3.910
- 3.4-8282
- 3.1-4572
- 2.2-1021
- 2.31
- 3.41
- 3.01
- 3.51
- 1.3-14681
- 3.61
- 3.21
- 2.5-2017061004051
Кількість — із серверів, що показують список плагінів під час перевірки MSHQ. Багато серверів його приховують, тож насправді плагін використовують частіше.