Плагін Minecraft FastAsyncWorldEdit
FastAsyncWorldEdit — це плагін Minecraft для швидкого асинхронного редагування світу, який дає змогу виконувати великі зміни, schematics, rollback і функції clipboard без блокування сервера.
Знайдіть сервер із FastAsyncWorldEdit
Серверів, що повідомили про FastAsyncWorldEdit: 90
- SentrySMP 38 онлайнJava
- LinkCraft 13 онлайнJavaProgression
- Server.Pro Official [26.3] Anarchy Ignites! Server Now Live 10 онлайнJava
- Server.Pro Official [26.3] Anarchy Ignites! Server Now Live 10 онлайнJava
- Smithtainment 10 онлайнJavaSurvival
- 54.39.122.49:25565 7 онлайнJava + Bedrock
Про FastAsyncWorldEdit
🔌 Про FastAsyncWorldEdit
FastAsyncWorldEdit — це плагін Minecraft, створений для асинхронного виконання великих і частих змін світу, щоб не блокувати сервер. Це високопродуктивний fork WorldEdit, який зосереджується на покращенні використання пам’яті та CPU, безпечнішому редагуванні для кількох користувачів і додаткових можливостях редактора, корисних для будівельників, мапмейкерів і мережевих адміністраторів.
🎯 Призначення
Основна мета плагіна — дати змогу адміністрації сервера та розробникам виконувати дуже великі зміни (schematics, масові заміни, заповнення регіонів, copy/paste) і надавати постійну історію, rollback та clipboard-сервіси, мінімізуючи вплив на tick-продуктивність сервера.
⚙️ Можливості
- Асинхронна обробка змін із кількома режимами розміщення (blocks, chunk placement, world/CFI), щоб зменшити навантаження на main thread.
- Підтримка великих змін і захист для багатокористувацьких серверів (ліміти на гравця для entities, tiles, memory, changes, iterations, regions, inventory).
- Інтеграція clipboard через веб і clipboard-и між серверами/для кількох серверів.
- Необмежена історія undo/redo для кожного світу, інструменти перевірки та rollback для пошуку й відновлення змін.
- Розширений API, сумісний із WorldEdit, та асинхронні wrappers для поширених операцій.
- Багато додаткових brushes, tools, masks, syntax для patterns, transforms і форматів schematic (зокрема виправлення частково пошкоджених schematic).
- Можливості візуалізації, режими targetingu, scroll-дії, змішування біомів, внутрішньоігрове малювання світу, імпорт зображень і візуалізація schematic.
- Керування logging (налаштовуване стиснення й буферизація) та опція bypass для швидких незареєстрованих змін.
🧩 Для кого це
- Адміністратори серверів і модератори, які виконують великі будівлі або керують креативними/подібними до креативу зонами.
- Мапмейкери та будівельники, яким потрібно вставляти, трансформувати та керувати дуже великими schematic.
- Оператори мереж, яким потрібне безпечне редагування з високою пропускною здатністю на кількох backend-серверах.
- Розробники, яким потрібна поведінка API, сумісна з WorldEdit, але з асинхронними, неблокувальними операціями.
🏗️ Приклади використання
- Вставляти та трансформувати дуже великий schematic без суттєвих tick-lag для онлайн-гравців.
- Шукати нещодавню історію та виконувати цілеспрямований rollback після випадкової великої зміни.
- Використовувати постійні clipboard-и, щоб ділитися будівлями між серверами або членами команди.
⚙️ Встановлення
📥 Налаштування
- Завантажте офіційний jar плагіна зі надійної сторінки релізу (Modrinth або сторінка ресурсу плагіна).
- Помістіть jar у папку
plugins/вашого сервера. - Перезапустіть сервер і перевірте логи консолі, щоб переконатися, що плагін завантажився правильно.
📦 Залежності
- FAWE інтегрується з плагінами захисту; відомі підтримувані інтеграції включають WorldGuard і PlotSquared (вказані як підтримувані інтеграції, а не обов’язкові core dependencies).
🧠 Технічні примітки
- FAWE зберігає сумісність API з WorldEdit і додає асинхронні wrappers, тому багато плагінів WorldEdit працюють з асинхронними операціями FAWE.
- Офіційно підтримувані серверні платформи: Bukkit/Spigot/Paper/Purpur. Перед розгортанням підтвердьте точну сумісність зі збіркою вашого сервера.
- Релізи та примітки щодо сумісності охоплюють сучасні версії Minecraft (проєктом вказано кілька серій 1.16.5+ і 1.20/1.21); перевіряйте реліз, який ви завантажуєте, на точні підтримувані версії.
- Проєкт опубліковано за ліцензією GPL-3.0-only.
🤝 Коли цей плагін корисний
Якщо ви регулярно виконуєте масштабне редагування, керуєте creative-серверами або серверами для великих будівельників, або вам потрібна поведінка API WorldEdit без блокування main thread сервера, FastAsyncWorldEdit надає асинхронні операції, розширені інструменти та можливості rollback/історії, які зменшують переривання, пов’язані з редагуванням, і роблять великі зміни безпечнішими на живих серверах.
Коментарі
Коментарів ще немає
Станьте першим, хто прокоментує.
Для адміністраторів серверів
- Автори
- IntellectualSites, Empire92, IronApollo, MattBDev, NotMyFault
- Ліцензія
- GPL-3.0-only
- Підтримувані платформи
- Bukkit, Spigot, Paper, Purpur
- Підтримувані версії
- 1.21.x, 1.20.x, 1.19.x, 1.18.2, 1.17.1, 1.16.5
- Залежності
- WorldGuard, PlotSquared
Посилання
- Завантажитиmodrinth.com/plugin/fastasyncworldedit
- Вихідний кодgithub.com/IntellectualSites/FastAsyncWorldEdit
- Документаціяintellectualsites.gitbook.io/fastasyncworldedit
- Трекер проблемgithub.com/IntellectualSites/FastAsyncWorldEdit/issues
- Spigot pagespigotmc.org/resources/fastasyncworldedit.13932
- intellectualsites.gitbook.iointellectualsites.gitbook.io/fastasyncworldedit
- CurseForge pagecurseforge.com/minecraft/bukkit-plugins/fawe
- GitHubgithub.com/sponsors/IntellectualSites
Що повідомляють сервери
Платформи серверів
- Paper70
- Purpur8
- Leaf4
- CraftBukkit3
- Magma1
- Yatopia1
- Spigot1
- Arclight1
- Parchment1
Версії плагіна
- 2.16.1+9e5e49e19
- 2.15.4+d8666b39
- 2.16.27
- 2.15.3+17044227
- 2.15.56
- 2.15.45
- 2.15.0+59372c54
- 2.15.1+489a5d73
- 2.13.13
- 21.03.26-5ff3a9b-1286-22.3.93
- 2.15.13
- 2.16.2+eef5a6f3
- 2.16.0+bd5705d2
- 2.14.42
- 2.15.32
- 2.15.2+e9ed0d12
- 2.14.2+1c61d821
- 2.16.11
- 1.16-4481
- 2.9.21
- 2.14.3+8ddae9a1
- 1.17-3721
- 1.17-1781
- 2.6.21
- 2.14.11
- 2.12.31
Кількість — із серверів, що показують список плагінів під час перевірки MSHQ. Багато серверів його приховують, тож насправді плагін використовують частіше.