Плагін Minecraft FastAsyncWorldEdit
Інформація про FastAsyncWorldEdit і сервери, де його знайдено
🔌 Про FastAsyncWorldEdit
FastAsyncWorldEdit — це плагін Minecraft, створений для асинхронного виконання великих і частих змін світу, щоб не блокувати сервер. Це високопродуктивний fork WorldEdit, який зосереджується на покращенні використання пам’яті та CPU, безпечнішому редагуванні для кількох користувачів і додаткових можливостях редактора, корисних для будівельників, мапмейкерів і мережевих адміністраторів.
🎯 Призначення
Основна мета плагіна — дати змогу адміністрації сервера та розробникам виконувати дуже великі зміни (schematics, масові заміни, заповнення регіонів, copy/paste) і надавати постійну історію, rollback та clipboard-сервіси, мінімізуючи вплив на tick-продуктивність сервера.
⚙️ Можливості
- Асинхронна обробка змін із кількома режимами розміщення (blocks, chunk placement, world/CFI), щоб зменшити навантаження на main thread.
- Підтримка великих змін і захист для багатокористувацьких серверів (ліміти на гравця для entities, tiles, memory, changes, iterations, regions, inventory).
- Інтеграція clipboard через веб і clipboard-и між серверами/для кількох серверів.
- Необмежена історія undo/redo для кожного світу, інструменти перевірки та rollback для пошуку й відновлення змін.
- Розширений API, сумісний із WorldEdit, та асинхронні wrappers для поширених операцій.
- Багато додаткових brushes, tools, masks, syntax для patterns, transforms і форматів schematic (зокрема виправлення частково пошкоджених schematic).
- Можливості візуалізації, режими targetingu, scroll-дії, змішування біомів, внутрішньоігрове малювання світу, імпорт зображень і візуалізація schematic.
- Керування logging (налаштовуване стиснення й буферизація) та опція bypass для швидких незареєстрованих змін.
🧩 Для кого це
- Адміністратори серверів і модератори, які виконують великі будівлі або керують креативними/подібними до креативу зонами.
- Мапмейкери та будівельники, яким потрібно вставляти, трансформувати та керувати дуже великими schematic.
- Оператори мереж, яким потрібне безпечне редагування з високою пропускною здатністю на кількох backend-серверах.
- Розробники, яким потрібна поведінка API, сумісна з WorldEdit, але з асинхронними, неблокувальними операціями.
🏗️ Приклади використання
- Вставляти та трансформувати дуже великий schematic без суттєвих tick-lag для онлайн-гравців.
- Шукати нещодавню історію та виконувати цілеспрямований rollback після випадкової великої зміни.
- Використовувати постійні clipboard-и, щоб ділитися будівлями між серверами або членами команди.
⚙️ Встановлення
📥 Налаштування
- Завантажте офіційний jar плагіна зі надійної сторінки релізу (Modrinth або сторінка ресурсу плагіна).
- Помістіть jar у папку
plugins/вашого сервера. - Перезапустіть сервер і перевірте логи консолі, щоб переконатися, що плагін завантажився правильно.
📦 Залежності
- FAWE інтегрується з плагінами захисту; відомі підтримувані інтеграції включають WorldGuard і PlotSquared (вказані як підтримувані інтеграції, а не обов’язкові core dependencies).
🧠 Технічні примітки
- FAWE зберігає сумісність API з WorldEdit і додає асинхронні wrappers, тому багато плагінів WorldEdit працюють з асинхронними операціями FAWE.
- Офіційно підтримувані серверні платформи: Bukkit/Spigot/Paper/Purpur. Перед розгортанням підтвердьте точну сумісність зі збіркою вашого сервера.
- Релізи та примітки щодо сумісності охоплюють сучасні версії Minecraft (проєктом вказано кілька серій 1.16.5+ і 1.20/1.21); перевіряйте реліз, який ви завантажуєте, на точні підтримувані версії.
- Проєкт опубліковано за ліцензією GPL-3.0-only.
🤝 Коли цей плагін корисний
Якщо ви регулярно виконуєте масштабне редагування, керуєте creative-серверами або серверами для великих будівельників, або вам потрібна поведінка API WorldEdit без блокування main thread сервера, FastAsyncWorldEdit надає асинхронні операції, розширені інструменти та можливості rollback/історії, які зменшують переривання, пов’язані з редагуванням, і роблять великі зміни безпечнішими на живих серверах.
- Restarting...2959.03
- LinkCraft
Ком’юніті‑сервер Minecraft з акцентом на ранкапах, паркур‑курсах, лабіринтах і викликах — легкі міні‑ігри та прогресія.
1457.09 - Smithtainment
Спільнотний survival‑SMP з кастомними плагінами, економікою, mcMMO та міні‑іграми — дружня спільнота й активний форум.
1155.49 - Welcome to Afterlife SMP!855.23
- &aUma Nova &f&lRede &d&lGalaxy!1054.88
- Akoot&Co
Затишний SMP, орієнтований на спільноту, із підтримкою Java та Bedrock, публічною live-мапою світу, магазином донатів і зручностями для спокійного будівництва та дослідження.
554.04 - A Minecraft Server454.01
- Survival253.69
- Welcome To the Kmartz SMP!753.65
- Restarting...453.37
- PIDGE Survival RPG352.71
- CorePlay
Класичний CZ/SK survival‑сервер з івентами, дуелями, аукціонами і дружньою спільнотою.
152.39 - DTRH
SMP на виживання з кросплеєм Java–Bedrock, квестами, кастомними предметами й мобами, економікою між гравцями та захистом територій — а також мініграми й соціальними функціями для звичайних гравців і тих, хто любить прогрес.
151.47 - GospelCraft
Християнський Towny‑survival з кастомними мобами, mcMMO і Jobs — Писання знайомлять через ігровий процес.
351.44 - Project Eden
Спільнотний survival‑сервер з економікою гравців, mcMMO, creative‑ділянками та щотижневими міні‑іграми — спокійна та дружня атмосфера.
050.93 - GenuineMC
Спільнотно орієнтований semi-vanilla survival SMP із захистом земель, крамницями гравців, нагородами за голосування, косметикою та, ймовірно, кросплеєм між Bedrock і Java.
050.77 - SentinelCraft
Довготривала спільнота виживання з Towns, mcMMO та економікою — без гріферства, дружня атмосфера і події.
150.51
Сторінка плагіна FastAsyncWorldEdit показує, на яких серверах моніторинг знайшов цей плагін, з якими платформами та версіями він зустрічається.
Плагіни можуть додавати команди, економіку, захист, права доступу, міні-ігри, інтеграції або інші механіки. Фактична роль FastAsyncWorldEdit залежить від конфігурації конкретного сервера.
Дані формуються автоматично з технічних відповідей серверів. Якщо сервер приховує список плагінів, він може не відображатися в цьому розділі, навіть якщо використовує FastAsyncWorldEdit.
Використовуйте список серверів з FastAsyncWorldEdit, щоб порівняти проєкти, перевірити сумісні версії або знайти приклади використання плагіна на публічних серверах.