Плагін Minecraft FastAsyncWorldEdit

Інформація про FastAsyncWorldEdit і сервери, де його знайдено

🔌 Про FastAsyncWorldEdit

FastAsyncWorldEdit — це плагін Minecraft, створений для асинхронного виконання великих і частих змін світу, щоб не блокувати сервер. Це високопродуктивний fork WorldEdit, який зосереджується на покращенні використання пам’яті та CPU, безпечнішому редагуванні для кількох користувачів і додаткових можливостях редактора, корисних для будівельників, мапмейкерів і мережевих адміністраторів.

🎯 Призначення

Основна мета плагіна — дати змогу адміністрації сервера та розробникам виконувати дуже великі зміни (schematics, масові заміни, заповнення регіонів, copy/paste) і надавати постійну історію, rollback та clipboard-сервіси, мінімізуючи вплив на tick-продуктивність сервера.

⚙️ Можливості

  • Асинхронна обробка змін із кількома режимами розміщення (blocks, chunk placement, world/CFI), щоб зменшити навантаження на main thread.
  • Підтримка великих змін і захист для багатокористувацьких серверів (ліміти на гравця для entities, tiles, memory, changes, iterations, regions, inventory).
  • Інтеграція clipboard через веб і clipboard-и між серверами/для кількох серверів.
  • Необмежена історія undo/redo для кожного світу, інструменти перевірки та rollback для пошуку й відновлення змін.
  • Розширений API, сумісний із WorldEdit, та асинхронні wrappers для поширених операцій.
  • Багато додаткових brushes, tools, masks, syntax для patterns, transforms і форматів schematic (зокрема виправлення частково пошкоджених schematic).
  • Можливості візуалізації, режими targetingu, scroll-дії, змішування біомів, внутрішньоігрове малювання світу, імпорт зображень і візуалізація schematic.
  • Керування logging (налаштовуване стиснення й буферизація) та опція bypass для швидких незареєстрованих змін.

🧩 Для кого це

  • Адміністратори серверів і модератори, які виконують великі будівлі або керують креативними/подібними до креативу зонами.
  • Мапмейкери та будівельники, яким потрібно вставляти, трансформувати та керувати дуже великими schematic.
  • Оператори мереж, яким потрібне безпечне редагування з високою пропускною здатністю на кількох backend-серверах.
  • Розробники, яким потрібна поведінка API, сумісна з WorldEdit, але з асинхронними, неблокувальними операціями.

🏗️ Приклади використання

  • Вставляти та трансформувати дуже великий schematic без суттєвих tick-lag для онлайн-гравців.
  • Шукати нещодавню історію та виконувати цілеспрямований rollback після випадкової великої зміни.
  • Використовувати постійні clipboard-и, щоб ділитися будівлями між серверами або членами команди.

⚙️ Встановлення

📥 Налаштування

  • Завантажте офіційний jar плагіна зі надійної сторінки релізу (Modrinth або сторінка ресурсу плагіна).
  • Помістіть jar у папку plugins/ вашого сервера.
  • Перезапустіть сервер і перевірте логи консолі, щоб переконатися, що плагін завантажився правильно.

📦 Залежності

  • FAWE інтегрується з плагінами захисту; відомі підтримувані інтеграції включають WorldGuard і PlotSquared (вказані як підтримувані інтеграції, а не обов’язкові core dependencies).

🧠 Технічні примітки

  • FAWE зберігає сумісність API з WorldEdit і додає асинхронні wrappers, тому багато плагінів WorldEdit працюють з асинхронними операціями FAWE.
  • Офіційно підтримувані серверні платформи: Bukkit/Spigot/Paper/Purpur. Перед розгортанням підтвердьте точну сумісність зі збіркою вашого сервера.
  • Релізи та примітки щодо сумісності охоплюють сучасні версії Minecraft (проєктом вказано кілька серій 1.16.5+ і 1.20/1.21); перевіряйте реліз, який ви завантажуєте, на точні підтримувані версії.
  • Проєкт опубліковано за ліцензією GPL-3.0-only.

🤝 Коли цей плагін корисний

Якщо ви регулярно виконуєте масштабне редагування, керуєте creative-серверами або серверами для великих будівельників, або вам потрібна поведінка API WorldEdit без блокування main thread сервера, FastAsyncWorldEdit надає асинхронні операції, розширені інструменти та можливості rollback/історії, які зменшують переривання, пов’язані з редагуванням, і роблять великі зміни безпечнішими на живих серверах.

Сервери з плагіном FastAsyncWorldEdit

Сторінка плагіна FastAsyncWorldEdit показує, на яких серверах моніторинг знайшов цей плагін, з якими платформами та версіями він зустрічається.

Плагіни можуть додавати команди, економіку, захист, права доступу, міні-ігри, інтеграції або інші механіки. Фактична роль FastAsyncWorldEdit залежить від конфігурації конкретного сервера.

Дані формуються автоматично з технічних відповідей серверів. Якщо сервер приховує список плагінів, він може не відображатися в цьому розділі, навіть якщо використовує FastAsyncWorldEdit.

Використовуйте список серверів з FastAsyncWorldEdit, щоб порівняти проєкти, перевірити сумісні версії або знайти приклади використання плагіна на публічних серверах.