Плагін Minecraft FastAsyncWorldEdit
Інформація про FastAsyncWorldEdit і сервери, де його знайдено
🔌 Про FastAsyncWorldEdit
FastAsyncWorldEdit — це плагін Minecraft, створений для асинхронного виконання великих і частих змін світу, щоб не блокувати сервер. Це високопродуктивний fork WorldEdit, який зосереджується на покращенні використання пам’яті та CPU, безпечнішому редагуванні для кількох користувачів і додаткових можливостях редактора, корисних для будівельників, мапмейкерів і мережевих адміністраторів.
🎯 Призначення
Основна мета плагіна — дати змогу адміністрації сервера та розробникам виконувати дуже великі зміни (schematics, масові заміни, заповнення регіонів, copy/paste) і надавати постійну історію, rollback та clipboard-сервіси, мінімізуючи вплив на tick-продуктивність сервера.
⚙️ Можливості
- Асинхронна обробка змін із кількома режимами розміщення (blocks, chunk placement, world/CFI), щоб зменшити навантаження на main thread.
- Підтримка великих змін і захист для багатокористувацьких серверів (ліміти на гравця для entities, tiles, memory, changes, iterations, regions, inventory).
- Інтеграція clipboard через веб і clipboard-и між серверами/для кількох серверів.
- Необмежена історія undo/redo для кожного світу, інструменти перевірки та rollback для пошуку й відновлення змін.
- Розширений API, сумісний із WorldEdit, та асинхронні wrappers для поширених операцій.
- Багато додаткових brushes, tools, masks, syntax для patterns, transforms і форматів schematic (зокрема виправлення частково пошкоджених schematic).
- Можливості візуалізації, режими targetingu, scroll-дії, змішування біомів, внутрішньоігрове малювання світу, імпорт зображень і візуалізація schematic.
- Керування logging (налаштовуване стиснення й буферизація) та опція bypass для швидких незареєстрованих змін.
🧩 Для кого це
- Адміністратори серверів і модератори, які виконують великі будівлі або керують креативними/подібними до креативу зонами.
- Мапмейкери та будівельники, яким потрібно вставляти, трансформувати та керувати дуже великими schematic.
- Оператори мереж, яким потрібне безпечне редагування з високою пропускною здатністю на кількох backend-серверах.
- Розробники, яким потрібна поведінка API, сумісна з WorldEdit, але з асинхронними, неблокувальними операціями.
🏗️ Приклади використання
- Вставляти та трансформувати дуже великий schematic без суттєвих tick-lag для онлайн-гравців.
- Шукати нещодавню історію та виконувати цілеспрямований rollback після випадкової великої зміни.
- Використовувати постійні clipboard-и, щоб ділитися будівлями між серверами або членами команди.
⚙️ Встановлення
📥 Налаштування
- Завантажте офіційний jar плагіна зі надійної сторінки релізу (Modrinth або сторінка ресурсу плагіна).
- Помістіть jar у папку
plugins/вашого сервера. - Перезапустіть сервер і перевірте логи консолі, щоб переконатися, що плагін завантажився правильно.
📦 Залежності
- FAWE інтегрується з плагінами захисту; відомі підтримувані інтеграції включають WorldGuard і PlotSquared (вказані як підтримувані інтеграції, а не обов’язкові core dependencies).
🧠 Технічні примітки
- FAWE зберігає сумісність API з WorldEdit і додає асинхронні wrappers, тому багато плагінів WorldEdit працюють з асинхронними операціями FAWE.
- Офіційно підтримувані серверні платформи: Bukkit/Spigot/Paper/Purpur. Перед розгортанням підтвердьте точну сумісність зі збіркою вашого сервера.
- Релізи та примітки щодо сумісності охоплюють сучасні версії Minecraft (проєктом вказано кілька серій 1.16.5+ і 1.20/1.21); перевіряйте реліз, який ви завантажуєте, на точні підтримувані версії.
- Проєкт опубліковано за ліцензією GPL-3.0-only.
🤝 Коли цей плагін корисний
Якщо ви регулярно виконуєте масштабне редагування, керуєте creative-серверами або серверами для великих будівельників, або вам потрібна поведінка API WorldEdit без блокування main thread сервера, FastAsyncWorldEdit надає асинхронні операції, розширені інструменти та можливості rollback/історії, які зменшують переривання, пов’язані з редагуванням, і роблять великі зміни безпечнішими на живих серверах.
- Herocraft Online
RPG‑мережа з багатьма класами, тауншипами, підземеллями та економікою — для фанатів рольового виживання і PvP.
2655.83 - LinkCraft
Ком’юніті‑сервер Minecraft з акцентом на ранкапах, паркур‑курсах, лабіринтах і викликах — легкі міні‑ігри та прогресія.
1554.94 - Restarting...1753.43
- A Minecraft Server951.89
- DaemoniaCraft
Towny‑орієнтований RPG Survival із кастомними мобами, економікою та підтримкою Bedrock — для любителів прогресії й гринду.
450.61 - Smithtainment
Спільнотний survival‑SMP з кастомними плагінами, економікою, mcMMO та міні‑іграми — дружня спільнота й активний форум.
650.07 - Akoot&Co
Затишний SMP, орієнтований на спільноту, із підтримкою Java та Bedrock, публічною live-мапою світу, магазином донатів і зручностями для спокійного будівництва та дослідження.
349.95 - GospelCraft
Християнський Towny‑survival з кастомними мобами, mcMMO і Jobs — Писання знайомлять через ігровий процес.
1048.56 - LilBoxPvP
Сервер, орієнтований на BoxPvP, зі швидкими боями на арені, дуелями та сезонним прогресом. Пропонує кастомні предмети, меню на базі NPC і, ймовірно, кросплей Java–Bedrock.
348.42 - TGG Online
Корейський сервер Minecraft у стилі FPS, що пропонує zombie survival і мініігри bomb/escape, із великою кількістю кастомної зброї, кастомних моделей та досвідом на базі resource pack.
146.44 - Minetown
Голландський Minetopia‑стиль survival‑сервер з економікою, кастомними плагінами та дружньою спільнотою — почни пригоду вже зараз!
445.69 - Racsu Planet
Cross-play Survival MMORPG (Java + Bedrock) з навичками, квестами, кастомними підземеллями та внутрішньоігровою економікою, що підтримується офіційним магазином і спільнотним хабом.
143.79 - The Dojo
Towny‑виживання із прокачуванням mcMMO, економікою гравців і фокусом на спільноті — будуй міста, рівняй навички й грай з друзями.
243.67 - CorePlay
Класичний CZ/SK survival‑сервер з івентами, дуелями, аукціонами і дружньою спільнотою.
143.07 - GeyserMC Demo & Test Server236.69
Сторінка плагіна FastAsyncWorldEdit показує, на яких серверах моніторинг знайшов цей плагін, з якими платформами та версіями він зустрічається.
Плагіни можуть додавати команди, економіку, захист, права доступу, міні-ігри, інтеграції або інші механіки. Фактична роль FastAsyncWorldEdit залежить від конфігурації конкретного сервера.
Дані формуються автоматично з технічних відповідей серверів. Якщо сервер приховує список плагінів, він може не відображатися в цьому розділі, навіть якщо використовує FastAsyncWorldEdit.
Використовуйте список серверів з FastAsyncWorldEdit, щоб порівняти проєкти, перевірити сумісні версії або знайти приклади використання плагіна на публічних серверах.