Плагін Minecraft InteractiveChat
Інформація про InteractiveChat і сервери, де його знайдено
🔌 Про InteractiveChat
InteractiveChat — це плагін Minecraft, який покращує ігровий чат, замінюючи звичайні імена гравців і ключові слова на інтерактивний контент (повідомлення при наведенні, дії за кліком), а також дає змогу гравцям показувати предмети, інвентар і скрині Краю безпосередньо в чаті. Він створений для роботи поверх уже наявних плагінів форматування чату, змінюючи пакети, а не замінюючи самі системи чату.
🎯 Призначення
InteractiveChat вирішує проблему статичного чату лише з текстом, додаючи інтерактивні елементи та розширені placeholders, щоб гравці могли ділитися деталями предметів/інструментів і вмістом інвентаря з підказками при наведенні та кліками. Також підтримується робота між серверами в proxy-мережах, що дає змогу використовувати інтерактивні функції чату на всіх backend-серверах.
⚙️ Можливості
- Заміна імен гравців у чаті на інтерактивний контент із наведенням/кліком.
- Показ попереднього перегляду предмета в руці в чаті через ключове слово (наприклад,
[item]). - Показ вмісту інвентаря гравця в чаті через ключове слово (наприклад,
[inv]) з вибором макетів відображення. - Показ вмісту скрині Краю в чаті через ключове слово (наприклад,
[ender]). - Створення власних інтерактивних ключових слів/placeholders для використання в чаті.
- Згадування гравців з необов’язковими сповіщеннями (звук, title, action bar, boss bar), якщо це підтримується версією сервера.
- Підтримка між серверами для BungeeCord і Velocity, коли налаштовано proxy і backend-и.
- Підтримка placeholders PlaceholderAPI та інтеграція з перекладом назв матеріалів предметів мовою клієнта.
- RGB-коди кольорів і підтримка власних шрифтів для повідомлень на серверах, які це підтримують (для RGB-поведінки потрібна версія 1.16+).
🧩 Для кого це
- Для адміністраторів серверів, які хочуть багатші взаємодії в чаті та контент із наведенням/кліком.
- Для мереж, що використовують proxy (BungeeCord/Velocity) і потребують інтерактивного чату між backend-серверами.
- Для спільнот, де гравці хочуть показувати предмети або інвентар у чаті без зовнішніх модів.
🏗️ Приклади використання
- Гравець вводить
[item]у глобальному чаті, щоб показати інтерактивну підказку для предмета в руці, який можуть переглянути інші. - Модератор надсилає форматоване повідомлення в чаті з placeholders і вбудованими прев’ю інвентаря для підтримки або перевірки.
- Proxy-мережа вмикає плагін на proxy і backend-серверах, щоб згадки та placeholders працювали між серверами.
⌨️ Команди
| Command | Description | Permission | Access |
|---|---|---|---|
/interactivechat reload (або /ic reload) | Перезавантажує конфігурацію плагіна. | interactivechat.reload | Admin |
/interactivechat update (або /ic update) | Перевірити оновлення. | не вказано | Admin |
/interactivechat chat (або /ic chat) | Надсилати повідомлення в чаті з автодоповненням placeholder і імені гравця. | не вказано | Admin |
/interactivechat list (або /ic list) | Показати всі placeholders, які може використовувати той, хто виконує команду. | не вказано | Admin |
/interactivechat mentiontoggle (або /ic mentiontoggle) | Увімкнути або вимкнути сповіщення про згадки гравців для того, хто виконує команду. | не вказано | Player |
/interactivechat setinvdisplaylayout (або /ic setinvdisplaylayout) | Встановити бажаний макет відображення інвентаря. | interactivechat.module.inventory.setlayout | Player |
/interactivechatproxy backendinfo (або /icp backendinfo) | (Proxy) Показати інформацію InteractiveChat про backend-сервери. | interactivechat.backendinfo | Admin |
Примітка: вище наведено лише команди, які офіційні джерела прямо вказують. Ноди прав доступу наведені там, де їх документує плагін; інакше в колонці permission показано "не вказано".
🔐 Permissions
| Permission | Description | Default |
|---|---|---|
interactivechat.reload | Дозволяє перезавантажувати плагін. | op |
interactivechat.backendinfo | Дозволяє перевіряти стан backend-серверів на proxy. | op |
interactivechat.cooldown.bypass | Дозволяє обходити кулдауни для інтерактивних placeholders. | op |
interactivechat.module.item | Дозволяє використовувати placeholder предмета (показ предмета в руці). | true |
interactivechat.module.inventory | Дозволяє використовувати placeholder інвентаря (показ інвентаря). | true |
interactivechat.module.inventory.setlayout | Дозволяє встановлювати бажаний макет відображення інвентаря. | true |
interactivechat.module.inventory.setlayout.others | Дозволяє встановлювати бажаний макет відображення інвентаря інших гравців. | op |
interactivechat.module.enderchest | Дозволяє використовувати placeholder скрині Краю (показ скрині Краю). | true |
(Тут наведено лише ноди прав, які прямо вказані в офіційній документації плагіна.)
⚙️ Встановлення
📥 Налаштування
- Завантажте офіційний JAR плагіна та потрібні плагіни-залежності.
- Помістіть InteractiveChat.jar (і JAR-и залежностей) у каталог
plugins/сервера. - Запустіть сервер.
- За потреби відредагуйте конфіг плагіна та перезапустіть сервер, щоб застосувати зміни.
📦 Залежності
Підтверджені залежності, потрібні на backend-серверах (Spigot/Paper/etc.):
- ProtocolLib (або) PacketEvents (+ відповідний модуль packet)
- PlaceholderAPI
- Vault
Примітки: залежності не потрібні для proxy-софту; якщо ви плануєте використовувати плагін із BungeeCord або Velocity, встановіть InteractiveChat і на proxy, і на backend-сервери та увімкніть опцію proxy/bungeecord у конфігурації InteractiveChat на кожному backend-сервері.
🧠 Технічні примітки
- Плагін змінює чат на рівні пакетів; йому потрібна packet-бібліотека (ProtocolLib або PacketEvents), щоб перехоплювати/змінювати повідомлення на backend-серверах.
- Підтримка proxy: BungeeCord і Velocity підтримуються; щоб увімкнути placeholders і згадки між серверами, плагін має бути встановлений на proxy та на всіх backend-серверах із увімкненою опцією bungeecord у конфігурації кожного backend.
- PlaceholderAPI використовується для обробки placeholders і потребує встановлення всіх потрібних expansions окремо, щоб ці placeholders працювали.
- Назви матеріалів предметів перекладаються мовою клієнта кожного гравця, де це застосовно.
- RGB-коди кольорів і власні теги шрифтів підтримуються на серверах/клієнтах, які підтримують ці можливості (для поведінки RGB потрібна підтримка сервера/клієнта, зазвичай доступна у 1.16+).
🤝 Коли цей плагін корисний
Якщо ви хочете додати перегляд предметів/інструментів, якими можна скористатися для огляду, спільний доступ до інвентаря, клікабельні ключові слова чату та інтерактивний чат між серверами, зберігаючи ваш поточний плагін форматування чату, InteractiveChat надає інтеграцію на рівні пакетів, яка накладає інтерактивний контент поверх стандартних чат-систем.
- Restarting...1554.5
- A Minecraft Server851.67
- Froggie
Привітний survival SMP із захищеними клеймами, економікою з магазинами гравців і аукціонами, підтримкою кількох версій та cross-play між Java і Bedrock для казуальних будівельників і спільнот.
651.15 - Rooted Realm
Whitelisted Java survival SMP: нема запланованих вайпів, економіка гравців, щотижневі події та опційний PvP. Дружня доросла спільнота.
451.1 - DaemoniaCraft
Towny‑орієнтований RPG Survival із кастомними мобами, економікою та підтримкою Bedrock — для любителів прогресії й гринду.
148.58 - LilBoxPvP
Сервер, орієнтований на BoxPvP, зі швидкими боями на арені, дуелями та сезонним прогресом. Пропонує кастомні предмети, меню на базі NPC і, ймовірно, кросплей Java–Bedrock.
248.37 - GospelCraft
Християнський Towny‑survival з кастомними мобами, mcMMO і Jobs — Писання знайомлять через ігровий процес.
147.76 - EthelMC
Ком’юніті‑виживання з економікою, приватами, аренами та кросплеєм (Java/Bedrock). Ранги, магазини гравців і івенти.
244.21 - The Dojo
Towny‑виживання із прокачуванням mcMMO, економікою гравців і фокусом на спільноті — будуй міста, рівняй навички й грай з друзями.
038.92 - Prison 2.0023.95
- 2b2hub Community anarchy023.7
- LiminalDream022.39
- AetherCraft
Напівкастомний Survival SMP із захистом територій, економікою, що керується гравцями, кастомними предметами та мобами, кількома світами та підтримкою кросплею Bedrock/Java.
022.11 - VIETNAMS -> Ekonomy survival022.08
- Fractured Skyblock
Сезонний Skyblock (Сезон 1), зосереджений на розвитку острова, з PvE-данжами, економікою всередині сервера та підтримкою кросплею Java ↔ Bedrock — добре підходить для кооперативної гри на острові та змагального розвитку острова.
021.84 - SHMC se spousti...021.8
- Bloxito021.12
- Welcome to Breadilla!015.18
Сторінка плагіна InteractiveChat показує, на яких серверах моніторинг знайшов цей плагін, з якими платформами та версіями він зустрічається.
Плагіни можуть додавати команди, економіку, захист, права доступу, міні-ігри, інтеграції або інші механіки. Фактична роль InteractiveChat залежить від конфігурації конкретного сервера.
Дані формуються автоматично з технічних відповідей серверів. Якщо сервер приховує список плагінів, він може не відображатися в цьому розділі, навіть якщо використовує InteractiveChat.
Використовуйте список серверів з InteractiveChat, щоб порівняти проєкти, перевірити сумісні версії або знайти приклади використання плагіна на публічних серверах.