Знайдіть сервер із SCore
Серверів, що повідомили про SCore: 17
- PUREMC FAMILY FRIENDLY 5 онлайн
- AsperaSMP✦|asperamc.com SENTIENT TOOLS•BOSS BATTLES•26.2 5 онлайнJava
- 54.39.122.49:25565 7 онлайнJava + Bedrock
- Rooted Realm 8 онлайнSurvival
- Noob Friendly 7 онлайнJavaSurvival
- PMCa742c4e07038af053f77db5441b09565 0 онлайн
Про SCore
🔌 Про SCore
SCore — це ядровий/бібліотечний плагін, створений Ssomar для централізації спільної функціональності, що використовується в усьому їхньому наборі плагінів. Він надає внутрішньоігрові редактори та функції під час роботи, на які спираються інші плагіни Ssomar, а також може використовуватися окремо для створення й запуску кастомних снарядів, керування змінними та виконання упакованих кастомних команд.
🎯 Призначення
SCore існує, щоб забезпечити повторно використовувану основу для авторів плагінів (зокрема для сімейства плагінів Ssomar), щоб функції реалізовувалися один раз і використовувалися кількома плагінами. Він орієнтований на розробників і адміністраторів серверів, які запускають один або кілька плагінів Ssomar або хочуть мати його повторно використовувані механіки на своєму сервері.
⚙️ Можливості
- Внутрішньоігровий редактор для створення та редагування кастомних снарядів.
- Кастомні снаряди під час роботи, які можна запускати або тригерити.
- Глобальні та персональні змінні з типами (NUMBER, STRING, LIST).
- Підтримка плейсхолдерів для змінних (токени placeholder для використання в інших плагінах/конфігураціях).
- Фреймворк виконання упакованих/кастомних команд, доступний із консолі сервера або інших плагінів.
- Розроблений для використання як залежність іншими плагінами Ssomar.
🧩 Для кого це
- Власники серверів, які запускають плагіни Ssomar (ExecutableItems, ExecutableBlocks тощо).
- Розробники, яким потрібна повторно використовувана бібліотека для снарядів, змінних і виконання кастомних команд.
- Адміністратори, які хочуть легкі внутрішньосерверні редактори для цих функцій.
🏗️ Приклади використання
- Сервер використовує SCore разом із ExecutableItems, щоб визначати й запускати поведінку кастомних снарядів.
- Адміністратор створює глобальні або персональні змінні та відкриває їх як плейсхолдери для меню чи інших плагінів.
- Розробник плагіна залежить від SCore, щоб повторно використовувати сховище змінних і пакування команд у кількох плагінах.
⌨️ Команди
| Команда | Опис | Дозвіл | Доступ |
|---|---|---|---|
/score projectiles | Показує список снарядів і відкриває редактор для їх редагування. | не вказано | Admin |
/score projectiles-create <id> | Відкриває редактор для створення нового снаряда. | не вказано | Admin |
/score projectiles-delete <id> | Видаляє снаряд (потрібне підтвердження). | не вказано | Admin |
/score reload | Перезавантажує SCore (корисно після редагування файлів снарядів). | не вказано | Admin |
/score run-player-command player:Ssomar LAUNCH projectile:MY_PROJECTILE_ID | Примушує гравця запустити вказаний снаряд (приклад синтаксису). | не вказано | Admin |
/score variables list | Показує список визначених змінних. | не вказано | Admin |
/score variables info {var_name} [player] | Показує інформацію про змінну, за потреби для конкретного гравця. | не вказано | Admin |
/score variables-create {var_name} | Створює нову змінну. | не вказано | Admin |
/score variables-delete {var_name} | Видаляє змінну. | не вказано | Admin |
/score variables | Відкриває редактор/список змінних. | не вказано | Admin |
/score variables clear {typeofvariable} {nameofvariable} [player] | Очищає змінну або значення змінної гравця. | не вказано | Admin |
Примітки: офіційна документація також описує токени плейсхолдерів для змінних (наприклад %score_variables_<var_name>% і %score_variables_<var_name>_int%). Ноди дозволів не вказані в метаданих згаданого плагіна.
⚙️ Встановлення
📥 Налаштування
- Завантажте офіційний
.jarSCore для відповідної версії плагіна. - Розмістіть файл
.jarу каталозіplugins/сервера. - Перезапустіть сервер і перевірте консоль сервера, щоб переконатися, що SCore завантажився.
- Якщо ви використовуєте інші плагіни Ssomar, встановіть збірку SCore, що відповідає їхньому версійному суфіксу, як радить проєкт (зіставлення збірки SCore зі збіркою залежного плагіна).
🧠 Технічні примітки
- Підтверджені підтримувані платформи: Bukkit, Spigot, Paper, Purpur, Folia.
- Підтверджені версії Minecraft включають: 1.21.x до 1.8.x (за списком проєкту).
- Метадані проєкту містять позначку суворої ліцензії (ARR / All Rights Reserved), тоді як у розповсюдженні проєкту також згадується Git-репозиторій для внесків; ці елементи присутні разом в офіційних метаданих.
- SCore призначений для встановлення як бібліотека/залежність для інших плагінів Ssomar; він надає функції, які інші плагіни викликають під час роботи.
🤝 Коли цей плагін корисний
Якщо ви використовуєте плагіни Ssomar або вам потрібна готова внутрішньосерверна система для кастомних снарядів і плейсхолдерів змінних, SCore надає спільний runtime та редактори, на які спираються ці плагіни, без потреби реалізовувати ті самі механіки самостійно.
Коментарі
Коментарів ще немає
Станьте першим, хто прокоментує.
Для адміністраторів серверів
- Автори
- Ssomar Member
- Ліцензія
- All Rights Reserved
- Підтримувані платформи
- Bukkit, Folia, Paper, Purpur, Spigot
- Підтримувані версії
- 1.21.x, 1.20.x, 1.19.x, 1.18.x, 1.17.x, 1.16.x, 1.15.x, 1.14.x, 1.13.x, 1.12.x, 1.11.x, 1.10.x, 1.9.x, 1.8.x
Посилання
Що повідомляють сервери
Платформи серверів
- Paper13
- Purpur2
- Mohist1
- CraftBukkit1
Версії плагіна
- 5.26.10.203
- 5.26.4.262
- 5.25.7.191
- 5.26.10.171
- 5.25.2.181
- 5.26.7.51
- 5.26.9.221
- 5.26.9.211
- 5.26.8.101
- 5.26.10.41
- 2.0.71
- 5.26.5.171
- 5.26.11.21
- 5.25.7.261
Кількість — із серверів, що показують список плагінів під час перевірки MSHQ. Багато серверів його приховують, тож насправді плагін використовують частіше.