Плагін Minecraft SCore

SCore — це бібліотека плагінів Minecraft від Ssomar, яка надає спільні можливості — кастомні снаряди, змінні/плейсхолдери та вбудовані кастомні команди — що використовуються плагінами Ssomar.

Знайдіть сервер із SCore

Серверів, що повідомили про SCore: 17

Усі сервери з SCore

Про SCore

🔌 Про SCore

SCore — це ядровий/бібліотечний плагін, створений Ssomar для централізації спільної функціональності, що використовується в усьому їхньому наборі плагінів. Він надає внутрішньоігрові редактори та функції під час роботи, на які спираються інші плагіни Ssomar, а також може використовуватися окремо для створення й запуску кастомних снарядів, керування змінними та виконання упакованих кастомних команд.

🎯 Призначення

SCore існує, щоб забезпечити повторно використовувану основу для авторів плагінів (зокрема для сімейства плагінів Ssomar), щоб функції реалізовувалися один раз і використовувалися кількома плагінами. Він орієнтований на розробників і адміністраторів серверів, які запускають один або кілька плагінів Ssomar або хочуть мати його повторно використовувані механіки на своєму сервері.

⚙️ Можливості

  • Внутрішньоігровий редактор для створення та редагування кастомних снарядів.
  • Кастомні снаряди під час роботи, які можна запускати або тригерити.
  • Глобальні та персональні змінні з типами (NUMBER, STRING, LIST).
  • Підтримка плейсхолдерів для змінних (токени placeholder для використання в інших плагінах/конфігураціях).
  • Фреймворк виконання упакованих/кастомних команд, доступний із консолі сервера або інших плагінів.
  • Розроблений для використання як залежність іншими плагінами Ssomar.

🧩 Для кого це

  • Власники серверів, які запускають плагіни Ssomar (ExecutableItems, ExecutableBlocks тощо).
  • Розробники, яким потрібна повторно використовувана бібліотека для снарядів, змінних і виконання кастомних команд.
  • Адміністратори, які хочуть легкі внутрішньосерверні редактори для цих функцій.

🏗️ Приклади використання

  • Сервер використовує SCore разом із ExecutableItems, щоб визначати й запускати поведінку кастомних снарядів.
  • Адміністратор створює глобальні або персональні змінні та відкриває їх як плейсхолдери для меню чи інших плагінів.
  • Розробник плагіна залежить від SCore, щоб повторно використовувати сховище змінних і пакування команд у кількох плагінах.

⌨️ Команди

КомандаОписДозвілДоступ
/score projectilesПоказує список снарядів і відкриває редактор для їх редагування.не вказаноAdmin
/score projectiles-create <id>Відкриває редактор для створення нового снаряда.не вказаноAdmin
/score projectiles-delete <id>Видаляє снаряд (потрібне підтвердження).не вказаноAdmin
/score reloadПерезавантажує SCore (корисно після редагування файлів снарядів).не вказаноAdmin
/score run-player-command player:Ssomar LAUNCH projectile:MY_PROJECTILE_IDПримушує гравця запустити вказаний снаряд (приклад синтаксису).не вказаноAdmin
/score variables listПоказує список визначених змінних.не вказаноAdmin
/score variables info {var_name} [player]Показує інформацію про змінну, за потреби для конкретного гравця.не вказаноAdmin
/score variables-create {var_name}Створює нову змінну.не вказаноAdmin
/score variables-delete {var_name}Видаляє змінну.не вказаноAdmin
/score variablesВідкриває редактор/список змінних.не вказаноAdmin
/score variables clear {typeofvariable} {nameofvariable} [player]Очищає змінну або значення змінної гравця.не вказаноAdmin

Примітки: офіційна документація також описує токени плейсхолдерів для змінних (наприклад %score_variables_<var_name>% і %score_variables_<var_name>_int%). Ноди дозволів не вказані в метаданих згаданого плагіна.

⚙️ Встановлення

📥 Налаштування

  • Завантажте офіційний .jar SCore для відповідної версії плагіна.
  • Розмістіть файл .jar у каталозі plugins/ сервера.
  • Перезапустіть сервер і перевірте консоль сервера, щоб переконатися, що SCore завантажився.
  • Якщо ви використовуєте інші плагіни Ssomar, встановіть збірку SCore, що відповідає їхньому версійному суфіксу, як радить проєкт (зіставлення збірки SCore зі збіркою залежного плагіна).

🧠 Технічні примітки

  • Підтверджені підтримувані платформи: Bukkit, Spigot, Paper, Purpur, Folia.
  • Підтверджені версії Minecraft включають: 1.21.x до 1.8.x (за списком проєкту).
  • Метадані проєкту містять позначку суворої ліцензії (ARR / All Rights Reserved), тоді як у розповсюдженні проєкту також згадується Git-репозиторій для внесків; ці елементи присутні разом в офіційних метаданих.
  • SCore призначений для встановлення як бібліотека/залежність для інших плагінів Ssomar; він надає функції, які інші плагіни викликають під час роботи.

🤝 Коли цей плагін корисний

Якщо ви використовуєте плагіни Ssomar або вам потрібна готова внутрішньосерверна система для кастомних снарядів і плейсхолдерів змінних, SCore надає спільний runtime та редактори, на які спираються ці плагіни, без потреби реалізовувати ті самі механіки самостійно.

Коментарі

Коментарів ще немає

Станьте першим, хто прокоментує.

Для адміністраторів серверів

Автори
Ssomar Member
Ліцензія
All Rights Reserved
Підтримувані платформи
Bukkit, Folia, Paper, Purpur, Spigot
Підтримувані версії
1.21.x, 1.20.x, 1.19.x, 1.18.x, 1.17.x, 1.16.x, 1.15.x, 1.14.x, 1.13.x, 1.12.x, 1.11.x, 1.10.x, 1.9.x, 1.8.x

Посилання

Що повідомляють сервери

Платформи серверів

  • Paper13
  • Purpur2
  • Mohist1
  • CraftBukkit1

Версії плагіна

  • 5.26.10.203
  • 5.26.4.262
  • 5.25.7.191
  • 5.26.10.171
  • 5.25.2.181

Кількість — із серверів, що показують список плагінів під час перевірки MSHQ. Багато серверів його приховують, тож насправді плагін використовують частіше.