Плагін Minecraft SCore
Інформація про SCore і сервери, де його знайдено
🔌 Про SCore
SCore — це ядровий/бібліотечний плагін, створений Ssomar для централізації спільної функціональності, що використовується в усьому їхньому наборі плагінів. Він надає внутрішньоігрові редактори та функції під час роботи, на які спираються інші плагіни Ssomar, а також може використовуватися окремо для створення й запуску кастомних снарядів, керування змінними та виконання упакованих кастомних команд.
🎯 Призначення
SCore існує, щоб забезпечити повторно використовувану основу для авторів плагінів (зокрема для сімейства плагінів Ssomar), щоб функції реалізовувалися один раз і використовувалися кількома плагінами. Він орієнтований на розробників і адміністраторів серверів, які запускають один або кілька плагінів Ssomar або хочуть мати його повторно використовувані механіки на своєму сервері.
⚙️ Можливості
- Внутрішньоігровий редактор для створення та редагування кастомних снарядів.
- Кастомні снаряди під час роботи, які можна запускати або тригерити.
- Глобальні та персональні змінні з типами (NUMBER, STRING, LIST).
- Підтримка плейсхолдерів для змінних (токени placeholder для використання в інших плагінах/конфігураціях).
- Фреймворк виконання упакованих/кастомних команд, доступний із консолі сервера або інших плагінів.
- Розроблений для використання як залежність іншими плагінами Ssomar.
🧩 Для кого це
- Власники серверів, які запускають плагіни Ssomar (ExecutableItems, ExecutableBlocks тощо).
- Розробники, яким потрібна повторно використовувана бібліотека для снарядів, змінних і виконання кастомних команд.
- Адміністратори, які хочуть легкі внутрішньосерверні редактори для цих функцій.
🏗️ Приклади використання
- Сервер використовує SCore разом із ExecutableItems, щоб визначати й запускати поведінку кастомних снарядів.
- Адміністратор створює глобальні або персональні змінні та відкриває їх як плейсхолдери для меню чи інших плагінів.
- Розробник плагіна залежить від SCore, щоб повторно використовувати сховище змінних і пакування команд у кількох плагінах.
⌨️ Команди
| Команда | Опис | Дозвіл | Доступ |
|---|---|---|---|
/score projectiles | Показує список снарядів і відкриває редактор для їх редагування. | не вказано | Admin |
/score projectiles-create <id> | Відкриває редактор для створення нового снаряда. | не вказано | Admin |
/score projectiles-delete <id> | Видаляє снаряд (потрібне підтвердження). | не вказано | Admin |
/score reload | Перезавантажує SCore (корисно після редагування файлів снарядів). | не вказано | Admin |
/score run-player-command player:Ssomar LAUNCH projectile:MY_PROJECTILE_ID | Примушує гравця запустити вказаний снаряд (приклад синтаксису). | не вказано | Admin |
/score variables list | Показує список визначених змінних. | не вказано | Admin |
/score variables info {var_name} [player] | Показує інформацію про змінну, за потреби для конкретного гравця. | не вказано | Admin |
/score variables-create {var_name} | Створює нову змінну. | не вказано | Admin |
/score variables-delete {var_name} | Видаляє змінну. | не вказано | Admin |
/score variables | Відкриває редактор/список змінних. | не вказано | Admin |
/score variables clear {typeofvariable} {nameofvariable} [player] | Очищає змінну або значення змінної гравця. | не вказано | Admin |
Примітки: офіційна документація також описує токени плейсхолдерів для змінних (наприклад %score_variables_<var_name>% і %score_variables_<var_name>_int%). Ноди дозволів не вказані в метаданих згаданого плагіна.
⚙️ Встановлення
📥 Налаштування
- Завантажте офіційний
.jarSCore для відповідної версії плагіна. - Розмістіть файл
.jarу каталозіplugins/сервера. - Перезапустіть сервер і перевірте консоль сервера, щоб переконатися, що SCore завантажився.
- Якщо ви використовуєте інші плагіни Ssomar, встановіть збірку SCore, що відповідає їхньому версійному суфіксу, як радить проєкт (зіставлення збірки SCore зі збіркою залежного плагіна).
🧠 Технічні примітки
- Підтверджені підтримувані платформи: Bukkit, Spigot, Paper, Purpur, Folia.
- Підтверджені версії Minecraft включають: 1.21.x до 1.8.x (за списком проєкту).
- Метадані проєкту містять позначку суворої ліцензії (ARR / All Rights Reserved), тоді як у розповсюдженні проєкту також згадується Git-репозиторій для внесків; ці елементи присутні разом в офіційних метаданих.
- SCore призначений для встановлення як бібліотека/залежність для інших плагінів Ssomar; він надає функції, які інші плагіни викликають під час роботи.
🤝 Коли цей плагін корисний
Якщо ви використовуєте плагіни Ssomar або вам потрібна готова внутрішньосерверна система для кастомних снарядів і плейсхолдерів змінних, SCore надає спільний runtime та редактори, на які спираються ці плагіни, без потреби реалізовувати ті самі механіки самостійно.
- Rooted Realm
Whitelisted Java survival SMP: нема запланованих вайпів, економіка гравців, щотижневі події та опційний PvP. Дружня доросла спільнота.
451.47 - AetherCraft
Напівкастомний Survival SMP із захистом територій, економікою, що керується гравцями, кастомними предметами та мобами, кількома світами та підтримкою кросплею Bedrock/Java.
249.08 - AnarchyLands CZ/SK148.6
- The Dojo
Towny‑виживання із прокачуванням mcMMO, економікою гравців і фокусом на спільноті — будуй міста, рівняй навички й грай з друзями.
139.08 - A Minecraft Server138.97
- Anarchy has taken over.138.52
- Welcome to the Wild West!135.43
- Starting..129.73
- ÂShockSMP Âis restarting...026.88
- NextLVL
Німецькомовний сервер CityBuild із будівництвом на ділянках, економікою, керованою гравцями (крамниці та аукціон), щоденними кейсами та нагородами за голосування, кастомними предметами, петом, Bedrock-кросплеєм і інтеграцією з Discord.
025.43 - LiminalDream023.68
- Welcome to RoseCraft022.19
- MyDT Minecraft022.17
- REALLYWORLD BY MARKSTUDIO022.15
- Survival021.75
- &41| In onderhoud |105.06
Сторінка плагіна SCore показує, на яких серверах моніторинг знайшов цей плагін, з якими платформами та версіями він зустрічається.
Плагіни можуть додавати команди, економіку, захист, права доступу, міні-ігри, інтеграції або інші механіки. Фактична роль SCore залежить від конфігурації конкретного сервера.
Дані формуються автоматично з технічних відповідей серверів. Якщо сервер приховує список плагінів, він може не відображатися в цьому розділі, навіть якщо використовує SCore.
Використовуйте список серверів з SCore, щоб порівняти проєкти, перевірити сумісні версії або знайти приклади використання плагіна на публічних серверах.