Плагін Minecraft SkBee

Інформація про SkBee і сервери, де його знайдено

🔌 Про SkBee

SkBee — це addon для Skript, який розширює мову Skript великим набором елементів, що відкривають внутрішні механізми сервера та сучасні можливості Minecraft для авторів скриптів. Він надає синтаксиси та утиліти для роботи з NBT, розширеними текстовими компонентами, scoreboard, рецептами, даними блоків, структурами, створенням світу та простими region/bounds — дозволяючи адміністраторам серверів реалізовувати складні механіки за допомогою Skript, а не Java.

🎯 Призначення

Основна мета SkBee — дати користувачам Skript прямий доступ до можливостей Bukkit/Paper server APIs та внутрішніх механізмів Minecraft, яких інакше важко або неможливо досягти за допомогою звичайного Skript. Він призначений для власників серверів і скриптерів, яким потрібен точніший контроль над предметами, сутностями, форматуванням тексту, маніпуляціями зі світом і роботою зі структурами всередині скриптів Skript.

⚙️ Можливості

  • Елементи NBT: отримання/встановлення NBT для предметів, tile entities (блоків) і сутностей (для старіших версій, де це підтримується, зазначено доступність аж до 1.8.8+).
  • FastBoards: реалізація scoreboard, створена для зменшення мерехтіння (доступна на новіших версіях Minecraft, де це підтримується).
  • Recipes: додавання кастомних рецептів і видалення vanilla-рецептів (для цих можливостей зазначено доступність починаючи з пізніших версій, наприклад 1.13+ для recipe APIs).
  • BlockData: спрощений доступ для отримання/встановлення block data для сучасних станів блоків (доступно на підтримуваних версіях).
  • Structures: збереження та вставляння структур Minecraft vanilla за допомогою системи структур гри.
  • TextComponents: створення та керування повідомленнями у стилі JSON/TextComponent з подіями hover і click та підтримкою hover для предметів.
  • WorldCreator: створення кастомних світів із налаштовуваними параметрами, доступними в Skript.
  • Bounds: створення простих bounds/region, подібних до легкої захистної region-системи, для використання в Skript.
  • GameEvents: інтеграція з системою GameEvent у Minecraft (використовується skulk sensors та пов’язаними механіками).

🧩 Для кого це

  • Адміністратори серверів, які використовують Skript і потребують глибшого доступу до API без написання Java-плагінів.
  • Розробники Skript, які створюють просунуті GUI, кастомні предмети, структуровані повідомлення або інструменти для world/structure.
  • Сервери Survival, SMP і кастомні ігрові сервери, які покладаються на Skript для ігрових механік і хочуть розширити функціональність.

🏗️ Приклади використання

  • Скриптер читає та змінює NBT предмета, щоб реалізувати кастомну поведінку та властивості предмета всередині Skript.
  • Адмін створює кастомні crafting-рецепти та видаляє небажані vanilla-рецепти за допомогою синтаксису Skript.
  • Дизайнери зберігають і вставляють заготовлені структури під час генерації світу або за допомогою інструментів побудови в грі.
  • Чат- або GUI-системи, яким потрібні JSON text components з діями hover/click і попереднім переглядом предметів.

⚙️ Встановлення

📥 Налаштування

  • Отримайте плагін SkBee .jar з офіційного джерела завантаження і помістіть його в директорію сервера plugins/ поруч зі Skript.
  • Перезапустіть сервер, щоб Skript і його addons завантажилися коректно.
  • Перевірте логи консолі сервера, щоб підтвердити, що SkBee успішно завантажився і виявив установлену версію Skript.

📦 Залежності

  • Skript (SkBee — це addon для Skript; новіші збірки SkBee вимагають новіших релізів Skript — перевірте примітки до релізу плагіна, щоб дізнатися точні потрібні версії Skript).

🧠 Технічні примітки

  • SkBee підтримується як open-source проєкт під ліцензією GPL-3.0.
  • Різні можливості можуть бути прив’язані до версії: деякі елементи (наприклад, обробка NBT) мають примітки щодо сумісності зі старішими релізами Minecraft (приклади в upstream-документації вказують доступність з 1.8.8+ для деяких можливостей і з 1.13+ для інших).
  • SkBee надає JavaDocs і wiki для синтаксисів; звертайтеся до цих матеріалів, коли пишете файли Skript, що використовують можливості SkBee.
  • SkBee прагне підтримувати нові релізи Skript і нові релізи Minecraft; точні потрібні версії Skript або Minecraft залежать від релізу SkBee — перевіряйте примітки до релізу для збірки, яку ви завантажуєте.

🤝 Коли цей плагін корисний

Якщо ви використовуєте Skript як систему скриптів для сервера й вам потрібен доступ до NBT, структурованих текстових повідомлень, кастомних рецептів, збереження/вставляння структур або простих інструментів для створення region і world без написання Java, SkBee надає широкий набір підтверджених синтаксисів і утиліт, щоб розширити те, що ви можете реалізувати лише в Skript.

Сервери з плагіном SkBee

Сторінка плагіна SkBee показує, на яких серверах моніторинг знайшов цей плагін, з якими платформами та версіями він зустрічається.

Плагіни можуть додавати команди, економіку, захист, права доступу, міні-ігри, інтеграції або інші механіки. Фактична роль SkBee залежить від конфігурації конкретного сервера.

Дані формуються автоматично з технічних відповідей серверів. Якщо сервер приховує список плагінів, він може не відображатися в цьому розділі, навіть якщо використовує SkBee.

Використовуйте список серверів з SkBee, щоб порівняти проєкти, перевірити сумісні версії або знайти приклади використання плагіна на публічних серверах.