Плагін Minecraft TitleManager

TitleManager — це плагін для Minecraft, що надає анімовані titles і action bars, налаштовувані headers/footers таб-списку та конфігуровані анімовані scoreboard'и для охайного інтерфейсу для гравців.

Знайдіть сервер із TitleManager

Серверів, що повідомили про TitleManager: 6

Усі сервери з TitleManager

Про TitleManager

🔌 Про TitleManager

TitleManager — це плагін Minecraft, який керує елементами презентації для гравців: анімованими заголовками та підзаголовками по центру екрана, actionbar, анімованими заголовками й підвалами списку tab, а також налаштовуваним sidebar scoreboard. Він працює як шар відображення для серверів, яким потрібні більш охайні повідомлення про приєднання, оголошення та живі таб/scoreboard елементи.

🎯 Призначення

Плагін об’єднує функції відображення (titles, actionbar, tab-list, sidebars) в одному місці, щоб власники серверів могли показувати гравцям послідовну, анімовану інформацію на основі placeholder без власного кодування. Він призначений для адміністраторів серверів, які хочуть керувати повідомленнями join/welcome, черговими оголошеннями та динамічним TAB/scoreboard інтерфейсом.

⚙️ Можливості

  • Налаштовувані title та actionbar для join і first join з опціями часу та варіантами.
  • Анімовані header і footer tab-list із підтримкою gradient та placeholder для кількості гравців онлайн, часу світу/сервера та інших динамічних значень.
  • Налаштовуваний sidebar scoreboard із до 15 анімованими рядками, що працює на системі scoreboard сервера.
  • Broadcast та заплановані оголошення, які надсилаються як titles або actionbar.
  • Двигун анімацій із файлами анімацій, які можна повторно використовувати, та прев’ю (animation playground доступний в офіційній документації).
  • Інтеграції placeholder (вбудовані placeholder TitleManager і підтримка зовнішніх систем placeholder, якщо вони є).
  • Транзакційні reload: перезавантаження конфігурації застосовуються безпечно і можуть бути відкатані, якщо новий config недійсний.
  • Невеликий API для розробників для необов’язкових інтеграцій і використання плагін-плагін.

🧩 Для кого це

  • Сервери Survival і SMP, яким потрібен більш охайний інтерфейс join/announcement.
  • Сервери, що використовують placeholder і зовнішні інтеграції (для динамічних значень у відображеннях).
  • Адміністратори, яким потрібні анімовані tab і scoreboard без написання власних плагінів.
  • Розробники, які хочуть інтегрувати функції презентації в інші плагіни через наданий API.

🏗️ Приклади використання

  • Показувати анімований welcome title та actionbar, коли гравці заходять, з іншим повідомленням під час first join.
  • Робити список гравців у tab живим, показуючи час сервера, кількість онлайн-гравців і gradient header/footer.
  • По черзі показувати анімовані announcement titles або actionbar за розкладом, щоб повідомляти про події чи правила.
  • Використовувати sidebar scoreboard для відображення таблиць лідерів, статистики або динамічної інформації сервера.

⌨️ Команди

КомандаОписДозвілДоступ
/tm versionПоказати поточну версію TitleManager і статус оновлення.Admin
/tm reloadПерезавантажити конфігурацію транзакційно.Admin
/tm diagnosticsПеревірити модулі runtime, інтеграції та деталі safe-mode.Admin
/tm animationsПоказати список зареєстрованих placeholder анімацій.Admin
/tm scriptsПеревірити підтримку legacy script.Admin
/tm title ...Надіслати або оголосити title-повідомлення.Admin
/tm actionbar ...Надіслати або оголосити actionbar-повідомлення.Admin
/tm scoreboard toggleУвімкнути або вимкнути sidebar scoreboard.Admin
/tm playerlist toggleУвімкнути або вимкнути налаштування header/footer списку гравців.Admin

Примітки: наведені вище команди задокументовані проєктом. Конкретні вузли дозволів не були вказані в джерелах, що використовувалися тут, і їх слід перевірити в документації плагіна для точних вузлів і значень за замовчуванням.

⚙️ Встановлення

📥 Налаштування

  • Завантажте JAR плагіна з релізу проєкту або сторінки ресурсу плагіна.
  • Помістіть JAR у каталог plugins/ вашого сервера.
  • Перезапустіть сервер.
  • Відредагуйте створені файли конфігурації в plugins/TitleManager/, щоб налаштувати title, анімації та параметри списку гравців.
  • Використовуйте /tm reload, щоб застосувати зміни конфігурації; плагін виконує транзакційні reload, щоб не застосовувати зламані config.

📦 Залежності

  • PlaceholderAPI (необов’язкова інтеграція для зовнішніх placeholder).
  • Vault (необов’язково, використовується для значень placeholder, якщо доступний).
  • BungeeCord (поведінка з урахуванням інтеграції під час використання в proxy-налаштуваннях).

Ці інтеграції необов’язкові та використовуються, коли доступні; плагін працює без них, але може використовувати їхні дані, якщо вони є.

🧠 Технічні примітки

  • Офіційні цільові runtime охоплюють Minecraft 1.8 до 1.21.x (у матеріалах проєкту вказано явну підтримку до 1.21.11). Поведінка залежить від версії сервера: новіші версії Minecraft використовують сучасні Bukkit/Paper API, тоді як legacy-версії покладаються на модулі сумісності для кожної версії.
  • TitleManager публікує невеликий API для Bukkit для необов’язкових інтеграцій і надає згенеровану документацію API.
  • Команди safe reload і diagnostics допомагають із налаштуванням і усуненням проблем у runtime.

🤝 Коли цей плагін корисний

Якщо вам потрібне централізоване, анімоване й орієнтоване на placeholder керування елементами презентації (titles, actionbar, tab-list і sidebars), яке налаштовується з конфігурації, а не через власний код, TitleManager надає задокументований плагін і API для послідовного показу цих UI-елементів у всьому середовищі вашого сервера.

Коментарі

Коментарів ще немає

Станьте першим, хто прокоментує.

Для адміністраторів серверів

Автори
Puharesource
Підтримувані платформи
Bukkit, Spigot, Paper
Підтримувані версії
1.8–1.21.11
Залежності
PlaceholderAPI, Vault, BungeeCord

Посилання

Що повідомляють сервери

Платформи серверів

  • Paper4
  • Leaf1
  • CraftBukkit1

Версії плагіна

  • 2.3.64
  • 1.5.121
  • 3.0.0-alpha.11

Кількість — із серверів, що показують список плагінів під час перевірки MSHQ. Багато серверів його приховують, тож насправді плагін використовують частіше.