Плагін Minecraft WildStacker

Інформація про WildStacker і сервери, де його знайдено

🔌 Про WildStacker

WildStacker — це плагін Minecraft для стейкінгу сутностей, предметів, спавнерів і блоків, щоб зменшити навантаження на сервер, спричинене великою кількістю мобів і дропів, водночас зберігаючи поведінку гри налаштовуваною. Він об’єднує кілька систем стейкінгу (сутності, предмети, спавнери, блоки та кілька типів предметів) в один плагін і надає інструменти для адміністраторів, щоб керувати й перевіряти їх.

🎯 Призначення

WildStacker розроблено для адміністраторів серверів, яким потрібно керувати великою кількістю сутностей і випалених предметів без суттєвої зміни досвіду гравців. Він призначений для серверів, де кількість сутностей і дропів може спричиняти проблеми з продуктивністю, і де потрібна детальна, налаштовувана поведінка стейкінгу.

⚙️ Можливості

  • Стейкінг мобів (entity stacking).
  • Стейкінг випалених предметів і групові розрахунки дропу.
  • Стейкінг спавнерів і предметів spawn-egg/spawner, які можна складати.
  • Стейкінг блоків (складені типи блоків, наприклад barrels, якщо підтримуються).
  • Інструменти для перевірки складених сутностей і спавнерів (inspect/simulate items).
  • Async stacking та оптимізовані розрахунки дропу для меншого впливу на сервер.
  • Збереження даних у реальному часі для складених сутностей/предметів.
  • Редактор конфігурації в грі для багатьох налаштувань.
  • Адміністративні команди для reload, save і масових операцій.

🧩 Для кого це

  • Публічні багатокористувацькі сервери з великою кількістю мобів або предметів.
  • Сервери Survival / SMP, які хочуть зменшити лаг від сутностей і дропів.
  • Адміністратори серверів, яким потрібні налаштовувані, перемикаємі системи стейкінгу.

🏗️ Приклади використання

  • Зменшити server tick і навантаження на CPU на фермах або в місцях із великою кількістю мобів за допомогою стейкінгу сутностей.
  • Групувати й стискати дропи предметів із mob farms, щоб зменшити кількість item-entities.
  • Давати, переміщати або ставити складені спавнери за допомогою команд і прав сервера.

⌨️ Команди

КомандаОписДозвілДоступ
/stacker give <player-name> <item> <stack-type> <stack-size>Видати гравцеві складений спавнер / spawn-egg / barrel.wildstacker.giveAdmin
/stacker infoПоказати інформацію про спавнер, на який ви дивитеся.wildstacker.infoAdmin
/stacker inspect <player-name> [amount]Видати гравцеві інструмент inspect для перегляду деталей складеної сутності/спавнера.wildstacker.inspect.giveAdmin
/stacker kill [radius=?] [type=?] [spawn=?] [config<true/false>]Вбити складених мобів (параметри для radius, type, spawn-cause, обмежень config).wildstacker.killAdmin
/stacker reloadПерезавантажити налаштування та мовні файли.wildstacker.reloadAdmin
/stacker saveЗберегти кешовані дані стейкінгу на диск.wildstacker.saveAdmin
/stacker settingsВідкрити редактор файлу конфігурації в грі.wildstacker.settingsAdmin
/stacker simulate <player-name> [amount]Видати інструмент simulate, щоб перевірити, чи можуть дві сутності стейкатися разом.wildstacker.simulate.giveAdmin
/stacker statsПоказати статистику кешованих даних WildStacker.wildstacker.statsAdmin
/stacker testПеревірити й активувати потік stacking, якщо він неактивний.wildstacker.testAdmin

🔐 Права

ПравоОписЗа замовчуванням
wildstacker.*Надає доступ до всіх команд плагіна (включно з reload і save).не вказано
wildstacker.silktouchДозволяє добувати спавнери й отримувати випалений спавнер із silk-touch.не вказано
wildstacker.nosilkdropДозволяє добувати спавнери й отримувати дроп, коли увімкнено drop-without-silk.не вказано
wildstacker.place.*Дозволяє ставити всі типи спавнерів (працює, якщо увімкнено placement-permission).не вказано
wildstacker.place.<entity-type>Дозволяє ставити конкретний тип спавнера сутності (працює, якщо увімкнено placement-permission).не вказано
wildstacker.nextplaceДозволяє ставити спавнери поруч з іншими спавнерами (потрібна конфігурація або дозвіл).не вказано
wildstacker.charge.bypassОбхід charging під час встановлення або ламання спавнерів.не вказано

⚙️ Встановлення

📥 Налаштування

  • Завантажте офіційний JAR плагіна з офіційної сторінки завантаження.
  • Помістіть JAR у каталог plugins/ вашого сервера (сервер, сумісний зі Spigot).
  • Перезапустіть сервер і перевірте console/log, щоб переконатися, що WildStacker завантажився правильно.

Не покладайтесь на /reload для встановлення нових плагінів.

📦 Залежності

  • На офіційній сторінці ресурсу не вказано обов’язкових залежностей. (Не припускайте, що потрібні інші плагіни.)

🧾 Конфігурація

  • WildStacker надає налаштовувані мови/повідомлення та кілька функцій, які можна вмикати й вимикати.
  • Плагін містить команду редактора конфігурації в грі, щоб змінювати налаштування без прямого редагування файлів.

🧠 Технічні примітки

  • Плагін використовує async stacking та оптимізовані розрахунки дропу; дані stacking зберігаються в реальному часі.
  • Він надає інструменти для адміністраторів, щоб перевіряти й симулювати поведінку stacking перед застосуванням змін.
  • Офіційна документація та вихідний код доступні від автора; відстеження проблем ведеться через репозиторій проєкту.

🤝 Коли цей плагін корисний

Якщо ваш сервер страждає від великого навантаження через велику кількість сутностей або предметів (mob farms, великі публічні зони, багато дропів), WildStacker надає налаштовувані системи stacking і адміністративні інструменти, щоб зменшити вплив на сервер, зберігаючи при цьому знайомі гравцям механіки гри.

Сервери з плагіном WildStacker

Сторінка плагіна WildStacker показує, на яких серверах моніторинг знайшов цей плагін, з якими платформами та версіями він зустрічається.

Плагіни можуть додавати команди, економіку, захист, права доступу, міні-ігри, інтеграції або інші механіки. Фактична роль WildStacker залежить від конфігурації конкретного сервера.

Дані формуються автоматично з технічних відповідей серверів. Якщо сервер приховує список плагінів, він може не відображатися в цьому розділі, навіть якщо використовує WildStacker.

Використовуйте список серверів з WildStacker, щоб порівняти проєкти, перевірити сумісні версії або знайти приклади використання плагіна на публічних серверах.