Плагін Minecraft WorldEdit

Інформація про WorldEdit і сервери, де його знайдено

🔌 Про WorldEdit

WorldEdit — це Minecraft-плагін і мод, розроблений EngineHub, який надає внутрішньоігрові інструменти для редагування карти та терраформінгу. Він пропонує команди, пензлі та інструменти для вибору регіонів, зміни великої кількості блоків, копіювання й вставлення структур, збереження/завантаження schematic, а також програмного створення рельєфу.

🎯 Призначення

WorldEdit вирішує проблему ручного будівництва або відновлення великих ділянок світу, пропонуючи швидкі та повторювані операції редагування. Він орієнтований на адміністраторів серверів, будівельників і розробників, яким потрібне ефективне керування світом і можливості масового редагування.

⚙️ Можливості

  • Вибір і редагування регіонів (виділення pos1/pos2, операції з регіоном)
  • Операції з clipboard: copy, cut, paste, rotate, flip
  • Збереження/завантаження schematic і керування clipboard
  • Інструменти великомасштабної заміни, встановлення, заповнення та терраформінгу
  • Пензлі та інструменти для формування рельєфу
  • Команди та ліміти, пов’язані з продуктивністю, для контролю великих змін
  • API для розробників і документація для інтеграцій та розширень

🧩 Для кого це

  • Сервери Survival і SMP, яким потрібні інструменти масового редагування та rollback
  • Команди будівельників у Creative та творці мап, які працюють над великими спорудами
  • Адміністратори серверів, яким потрібно виправити griefing або виконати масові зміни
  • Розробники плагінів, які хочуть інтегрувати функції редагування світу через API

🏗️ Приклади використання

  • Швидко замінити поверхневі блоки біома на великій території після оновлення світу
  • Скопіювати будівлю з одного місця та вставити її в кілька світів
  • Відновити регіон, збудований гравцем, із schematic
  • Сценарне генерування рельєфу для adventure-мап

⌨️ Команди

CommandDescriptionPermissionAccess
/worldedit helpПоказати довідку WorldEdit і підкоманди.worldedit.helpAdmin
/worldedit reloadПерезавантажити конфігурацію WorldEdit.worldedit.reloadAdmin
/worldedit reportСтворити діагностичний звіт для WorldEdit.worldedit.reportAdmin
//undoСкасувати останнє редагування в історії.worldedit.history.undo, worldedit.history.undo.selfAdmin
//redoПовторити останнє скасоване редагування.worldedit.history.redo, worldedit.history.redo.selfAdmin
/searchitemШукати блок або предмет за назвою.worldedit.searchitemPlayer

(Примітка: у цій таблиці наведено найуживаніші, задокументовані команди та їхні вузли дозволів згідно з офіційною документацією WorldEdit.)

🔐 Permissions

PermissionDescriptionDefault
worldedit.helpДоступ до списку довідки WorldEdit.не вказано
worldedit.reloadПерезавантажити конфігурацію WorldEdit.не вказано
worldedit.reportСтворити діагностичний звіт WorldEdit.не вказано
worldedit.history.undoСкасувати записи історії інших гравців.не вказано
worldedit.history.redoПовторити записи історії інших гравців.не вказано
worldedit.history.clearОчистити історію редагувань.не вказано
worldedit.limitВстановити або змінити ліміти зміни блоків.не вказано
worldedit.timeoutЗмінити тайм-аут обчислення.не вказано
worldedit.searchitemВикористовувати команду пошуку предмета/блоку.не вказано
worldedit.global-maskВстановити глобальну маску.не вказано

(Ці вузли дозволів взято з офіційної документації команд і permissions. Значення за замовчуванням позначено як "не вказано", якщо в документації немає чіткого значення за замовчуванням.)

⚙️ Встановлення

📥 Налаштування

  • Отримайте офіційну збірку WorldEdit для вашої платформи (плагін або мод).
  • Помістіть WorldEdit .jar у plugins/ на вашому сервері (для Bukkit/Spigot/Paper) або встановіть збірку мода для Fabric/NeoForge, якщо потрібно.
  • Перезапустіть сервер і перевірте логи сервера, щоб переконатися, що WorldEdit завантажився правильно.

📦 Примітки щодо платформ

  • WorldEdit доступний і як серверний плагін, і як моди для підтримуваних завантажувачів модів. Офіційна документація та завантаження описують збірки для Bukkit, Spigot, Paper, Fabric, NeoForge і Sponge.

🧠 Технічні примітки

  • WorldEdit має відкритий вихідний код і ліцензується під GPL v3.
  • Вихідний код і відстеження проблем доступні через репозиторій EngineHub WorldEdit на GitHub.
  • Офіційна документація містить розділ Developer API для інтеграцій і прикладів.
  • Плагін містить параметри конфігурації, ліміти та налаштування, пов’язані з продуктивністю, для контролю великих змін.

🤝 Коли цей плагін корисний

Якщо вам потрібне програмне або масове редагування світу сервера — для будівництва, відновлення чи ремонту — WorldEdit надає задокументовані команди, інструменти та API, щоб виконувати ці завдання надійно й повторювано.

Сервери з плагіном WorldEdit

Сторінка плагіна WorldEdit показує, на яких серверах моніторинг знайшов цей плагін, з якими платформами та версіями він зустрічається.

Плагіни можуть додавати команди, економіку, захист, права доступу, міні-ігри, інтеграції або інші механіки. Фактична роль WorldEdit залежить від конфігурації конкретного сервера.

Дані формуються автоматично з технічних відповідей серверів. Якщо сервер приховує список плагінів, він може не відображатися в цьому розділі, навіть якщо використовує WorldEdit.

Використовуйте список серверів з WorldEdit, щоб порівняти проєкти, перевірити сумісні версії або знайти приклади використання плагіна на публічних серверах.