Minecraft сервери з плагіном CommandNPC

CommandNPC — плагін для Minecraft, що дозволяє NPC з Citizens2 виконувати команди при кліку. Містить адмінські команди, підтримку PlaceholderAPI та bStats.

Додати сервер

Показано 1–8 з 8 серверів

Перевірено Місце в спискуРейтинг MSHQ
  • Місце 1 у цьому списку
    1.21.113/20
    3/20Рейтинг MSHQ 48,91
    208.92.232.241
  • Місце 2 у цьому списку
    NextLVL Онлайн

    Німецькомовний сервер CityBuild із будівництвом на ділянках, економікою, керованою гравцями (крамниці та аукціон), щоденними кейсами та нагородами за голосування, кастомними предметами, петом, Bedrock-кросплеєм і інтеграцією з Discord.

    26.1.2 Economy3/30
    3/30Рейтинг MSHQ 46,47 Зміна від попередньої перевірки: +0,01
    nextlvl.uk:41458
  • Місце 3 у цьому списку
    Skillio Games Онлайн

    Французький сервер міні‑ігор (Java + Bedrock кроссплей): паркур, PVP Color, Smash, TNT Run, Spleef — активна команда та регулярні івенти.

    1.17.1 PvP0/1 000
    0/1 000Рейтинг MSHQ 42,52
    play.skilliogames.fr
  • Місце 4 у цьому списку
    HavenMC Онлайн
    1.21.110/80
    0/80Рейтинг MSHQ 42,43
    play.havenmc.co.uk:20365
  • Місце 8 у цьому списку
    Valdaria Онлайн

    Французький PvP-сервер Factions із системами магії та RPG — війни фракцій, кастомний контент із рудою та видобуванням, економіка, керована гравцями, та квести для гравців, орієнтованих на змагання й рольплей.

    1.12.2 Survival0/350
    0/350Рейтинг MSHQ 41,49 Зміна від попередньої перевірки: +0,01
    play.valdariamc.com

На цій сторінці показані сервери, де моніторинг виявив плагін CommandNPC. Це допомагає знайти проєкти з потрібною механікою або схожим набором можливостей.

Плагіни можуть впливати на економіку, захист, міні-ігри, команди або інші елементи гри. Перевіряйте сторінку сервера, щоб побачити онлайн, версію, платформу та інші встановлені плагіни.

Список можна додатково фільтрувати за версією Minecraft, платформою Java або Bedrock, країною, тегами та кількістю гравців онлайн.

Рейтинг враховує активність і стабільність, тому простіше порівняти кілька проєктів перед підключенням.