Minecraft сервери з плагіном InteractiveChatDiscordSrvAddon
Проєкти, де виявлено плагін InteractiveChatDiscordSrvAddon
Плагіни
Vault LuckPerms Essentials WorldGuard WorldEdit ProtocolLib PlaceholderAPI Multiverse-Core EssentialsSpawn CoreProtect TAB ViaVersion EssentialsChat DiscordSRV Votifier DecentHolograms ViaBackwards SkinsRestorer packetevents Citizens- 1
- 2Rooted Realm
Whitelisted Java survival SMP: нема запланованих вайпів, економіка гравців, щотижневі події та опційний PvP. Дружня доросла спільнота.
651.22 - 3AetherCraft
Напівкастомний Survival SMP із захистом територій, економікою, що керується гравцями, кастомними предметами та мобами, кількома світами та підтримкою кросплею Bedrock/Java.
450.04 - 4Froggie
Привітний survival SMP із захищеними клеймами, економікою з магазинами гравців і аукціонами, підтримкою кількох версій та cross-play між Java і Bedrock для казуальних будівельників і спільнот.
345.73 - 5EthelMC
Ком’юніті‑виживання з економікою, приватами, аренами та кросплеєм (Java/Bedrock). Ранги, магазини гравців і івенти.
039.34 - 6The Dojo
Towny‑виживання із прокачуванням mcMMO, економікою гравців і фокусом на спільноті — будуй міста, рівняй навички й грай з друзями.
038.79 - 7
- 8Anarchy has taken over.027.8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15Welcome to Breadilla!012.37
- 16MineKaf Survival012.32
- 17
- 18The Best Survival Experience
Дружній survival SMP з mcMMO, захистом територій, економікою від гравців і кастомними мобами.
011.71 - 19A Minecraft Server011.3
- 20
На цій сторінці показані сервери, де моніторинг виявив плагін InteractiveChatDiscordSrvAddon. Це допомагає знайти проєкти з потрібною механікою або схожим набором можливостей.
Плагіни можуть впливати на економіку, захист, міні-ігри, команди або інші елементи гри. Перевіряйте сторінку сервера, щоб побачити онлайн, версію, платформу та інші встановлені плагіни.
Список можна додатково фільтрувати за версією Minecraft, платформою Java або Bedrock, країною, тегами та кількістю гравців онлайн.
Рейтинг враховує активність і стабільність, тому простіше порівняти кілька проєктів перед підключенням.