Minecraft сервери з плагіном SkinsRestorer

## 🔌 Про SkinsRestorer SkinsRestorer — це плагін Minecraft для відновлення та керування скінами гравців на серверах online-mode і offline-mode. Він надає внутрішньоігрові команди, GUI, кешування та можливості кастомних скінів, щоб сервери могли надійно застосовувати й змінювати скіни гравців навіть тоді, коли зовнішні служби скінів недоступні. ## 🎯 Призначення SkinsRestorer вирішує проблему відсутніх або стандартних скінів (Steve/Alex) на серверах, особливо на offline/cracked-серверах або великих мережах, де потрібне негайне або кешоване застосування скінів. Він орієнтований на адміністраторів серверів, яким потрібна стабільна обробка скінів для всіх гравців і proxy. ## ⚙️ Можливості - Застосовує скін облікового запису гравця під час входу або застосовує стандартні/кастомні скіни для не-premium гравців. - Команда `/skin` для гравців (включно з генерацією скіну за URL) і GUI для перегляду/вибору скінів. - Підтримка кастомних скінів (завантаження / скіни за URL) і створення кастомних скінів для всього сервера. - Кешування та запити до Mojang/MineSkin з урахуванням rate limit для підвищення надійності на великих мережах. - Параметри конфігурації для обмеження скінів, дозволів для окремих скінів, поведінки стандартного скіну та налаштувань GUI. - Робота з урахуванням proxy та окремі параметри конфігурації для backend/proxy. ## 🧩 Для кого це - Сервери Survival і SMP, які хочуть надійного відображення скінів. - Offline-mode або cracked-сервери, яким потрібна косметична підтримка для не-premium гравців. - Мережі з proxy або кількома backend-серверами, яким потрібна кешована або узгоджена поведінка скінів. ## 🏗️ Приклади використання - Приватний offline-сервер дозволяє гравцям змінювати скіни через `/skin <name>` без необхідності володіти обліковим записом Mojang. - Мережа кешує скіни, щоб зовнішній вигляд гравців залишався стабільним, коли upstream-служби скінів повільні або недоступні. - Адміністратор задає набір стандартних скінів для нових або не-premium гравців через конфігурацію. ## ⌨️ Команди | **Command** | **Description** | **Permission** | **Access** | |---|---|---|---| | `/skin <skin>` | Встановити скін гравця як скіл із назвою або як скін облікового запису. | (див. permissions) | Player | | `/skin url "<url>"` | Створити/застосувати скін із зовнішнього URL зображення. | (див. permissions) | Player | | `/skull` | Створити або отримати голови гравців (реєстрацію команди можна вимкнути). | не вказано | Player | | `/skins` | Відкрити GUI скінів (реєстрацію команди можна вимкнути). | не вказано | Player | | `/sr createcustom` | Створити кастомний запис скіну сервера (дія рівня адміністратора). | не вказано | Admin | (Примітка: реєстрацію команд можна вмикати або вимикати в конфігурації; точні вузли дозволів для багатьох команд описані в гіді плагіна з команд і дозволів.) ## 🔐 Permissions | **Permission** | **Description** | **Default** | |---|---|---| | `skinsrestorer.player` | Базовий дозвіл, який надається гравцям для використання можливостей скінів (може бути примусово заданий через config). | true | | `skinsrestorer.skin.<name>` | Дозвіл для окремого скіну, який потрібен, коли для певних скінів увімкнено `perSkinPermissions`. | не вказано | ## ⚙️ Встановлення ### 📥 Налаштування - Завантажте офіційний JAR плагіна зі сторінки релізів проєкту. - Помістіть JAR у каталог `plugins/` вашого сервера на backend, сумісний зі Spigot/Paper (або у відповідне proxy/backend-налаштування, якщо використовується proxy). - Запустіть або перезапустіть сервер і перевірте консоль сервера, щоб переконатися, що SkinsRestorer завантажився. ### 📦 Dependencies - Підтримується необов’язкова інтеграція з MineSkin (можна налаштувати API key для швидшої генерації скінів). В офіційній документації не вказано інших обов’язкових залежностей плагінів. ### 🧾 Конфігурація - Плагін використовує YAML-конфігурацію з параметрами для стандартних скінів, cooldown команд, вкладок GUI, дозволів для окремих скінів, налаштувань proxy/backend і кешування. - Ключі конфігурації містять прапорці на кшталт `forceDefaultPermissions`, `perSkinPermissions`, `disableSkinCommand` і `enablePaperJoinListener` (використовується для покращення миттєвого застосування скіна в Paper). ## 🧠 Технічні примітки - Підтримує налаштування з урахуванням proxy (backend vs proxy) і має параметри визначення proxy-режиму. - Надає кешування та пакетну обробку, щоб уникати обмежень API rate limit під час звернення до Mojang або сторонніх служб скінів. - Конфігурація відкриває підтримку API key MineSkin для необов’язково швидшої/керованої генерації скінів. - Проєкт є open-source і підтримується з релізами на GitHub та документацією, доступною на офіційному сайті docs. ## 🤝 Коли цей плагін корисний Якщо вам потрібна стабільна, налаштовувана обробка скінів для гравців на online/offline серверах або proxy-мережах — включно з кастомними скінами, скінами за URL і кешуванням для роботи під час зовнішніх збоїв — SkinsRestorer надає спеціалізовані інструменти та конфігурацію для надійного керування цими потребами.

Плагіни

SkinsRestorer Vault LuckPerms Essentials WorldGuard WorldEdit ProtocolLib PlaceholderAPI Multiverse-Core EssentialsSpawn CoreProtect TAB ViaVersion EssentialsChat DiscordSRV DecentHolograms Votifier ViaBackwards Citizens packetevents

На цій сторінці показані сервери, де моніторинг виявив плагін SkinsRestorer. Це допомагає знайти проєкти з потрібною механікою або схожим набором можливостей.

Плагіни можуть впливати на економіку, захист, міні-ігри, команди або інші елементи гри. Перевіряйте сторінку сервера, щоб побачити онлайн, версію, платформу та інші встановлені плагіни.

Список можна додатково фільтрувати за версією Minecraft, платформою Java або Bedrock, країною, тегами та кількістю гравців онлайн.

Рейтинг враховує активність і стабільність, тому простіше порівняти кілька проєктів перед підключенням.