Minecraft сервери з плагіном Skulls
## 🔌 Про Skulls Skulls — це плагін для Minecraft, який надає велику базу кастомних голів (100k+). Skulls додає GUI‑браузер, пошук за іменем/тегами, улюблені, категорії та можливість купувати декоративні голови через економічний плагін сервера. Після першого запуску плагін кешує голів, тож вони доступні без постійного звʼязку із зовнішнім сервісом. ### ⚙ Основні можливості - Колекція 100k+ голів. - GUI для перегляду, категорії, пошук, улюблені. - Підтримка покупок через economy plugin. - Кеш після першого запуску для офлайн‑доступу. ()
Плагіни
Vault LuckPerms Essentials WorldGuard WorldEdit ProtocolLib PlaceholderAPI Multiverse-Core EssentialsSpawn CoreProtect TAB ViaVersion EssentialsChat DiscordSRV DecentHolograms Votifier ViaBackwards SkinsRestorer Citizens Chunky- 1Rooted Realm
Whitelisted Java survival SMP: нема запланованих вайпів, економіка гравців, щотижневі події та опційний PvP. Дружня доросла спільнота.
445.62 - 2Infinite Plus1038.69
- 3
- 4EthelMC
Ком’юніті‑виживання з економікою, приватами, аренами та кросплеєм (Java/Bedrock). Ранги, магазини гравців і івенти.
134.79 - 5FoxyCraft132.64
- 6
- 7SentinelCraft
Довготривала спільнота виживання з Towns, mcMMO та економікою — без гріферства, дружня атмосфера і події.
030.56 - 8
- 9
- 10
- 11
- 12A Minecraft Server014.35
- 13SkyBase.pl013.91
- 14A Minecraft Server013.07
- 15
- 16
- 17
- 18MinedMC
Нідерландськомовний Towny‑survival з Slimefun, економікою гравців і EventWars — будуй, торгуй і бійся в подіях.
06.99 - 19.06.83
- 20
На цій сторінці показані сервери, де моніторинг виявив плагін Skulls. Це допомагає знайти проєкти з потрібною механікою або схожим набором можливостей.
Плагіни можуть впливати на економіку, захист, міні-ігри, команди або інші елементи гри. Перевіряйте сторінку сервера, щоб побачити онлайн, версію, платформу та інші встановлені плагіни.
Список можна додатково фільтрувати за версією Minecraft, платформою Java або Bedrock, країною, тегами та кількістю гравців онлайн.
Рейтинг враховує активність і стабільність, тому простіше порівняти кілька проєктів перед підключенням.