Plugin de Minecraft dynmap

Dynmap es un plugin de Minecraft que proporciona mapas web en tiempo real de los mundos del servidor, con marcadores configurables, superposiciones de áreas/líneas, seguimiento de jugadores y varios backends de almacenamiento.

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Acerca de dynmap

🔌 Acerca de Dynmap

Dynmap es una familia de plugin y mod para Minecraft que proporciona mapas en tiempo real basados en la web para servidores Minecraft. Renderiza mosaicos de mapa de los mundos cargados y ofrece una interfaz de mapa interactiva que puede mostrar marcadores, áreas, líneas, posiciones en vivo de los jugadores y globos de chat. Dynmap permite ejecutar su webserver interno o exportar los datos del mapa para alojamiento externo y ofrece múltiples backends de almacenamiento.

🎯 Objetivo

El objetivo principal de Dynmap es dar a los administradores del servidor y a los jugadores una vista en vivo y navegable del terreno y la actividad del servidor a través de un navegador. Resuelve el problema de visualizar la distribución del mundo, seguir la ubicación de los jugadores, publicar mapas del servidor para los usuarios y crear mapas anotados con marcadores y regiones.

⚙️ Características

  • Renderizado de mosaicos en tiempo real de los mundos del servidor (varias vistas de mapa y modos de renderizado).
  • Marcadores, áreas y líneas configurables para anotar mapas para jugadores o staff.
  • Seguimiento en vivo de jugadores y globos de chat opcionales / integración de chat web-a-juego.
  • Múltiples backends de almacenamiento: archivos planos, MySQL/SQLite/PostgreSQL/MariaDB y soporte de AWS S3 para almacenamiento del mapa/web.
  • Webserver integrado para servir la interfaz del mapa; puede adaptarse para publicar/subir contenido estático del sitio a almacenamiento externo.
  • Compilaciones multiplataforma: existen artefactos dedicados para builds de Spigot/Paper, Forge y Fabric.

🧩 Para quién es

  • Propietarios y administradores de servidores que quieren un mapa navegable de su(s) mundo(s).
  • Servidores públicos SMP y de supervivencia que publican mapas para los jugadores.
  • Servidores de minijuegos o roleplay que necesitan mapas anotados, marcadores de spawn o superposiciones de regiones.
  • Hosts que necesitan opciones flexibles de almacenamiento/backing (SQL o S3) para mapas grandes.

🏗️ Casos de uso de ejemplo

  • Renderizar y publicar un mapa del Overworld en vivo para que los jugadores lo vean online.
  • Marcar pueblos, tiendas y lugares destacados con marcadores personalizados y contornos de áreas.
  • Ejecutar renders programados o bajo demanda de chunks recién explorados (renders por radio o del mundo completo).

⌨️ Comandos

ComandoDescripciónPermisoAcceso
/dynmap renderSolicita un renderizado/actualización manual de mosaicos o mapas.dynmap.renderAdmin
/dynmap radiusrender <radius> [mapname]Renderiza los mosaicos del mapa dentro de un radio alrededor del jugador para el mapa especificado.dynmap.renderAdmin

(Nota: Dynmap expone un conjunto más amplio de comandos de mapa y configuración en la documentación oficial.)

🔐 Permisos

PermisoDescripciónPredeterminado
dynmap.renderPermite usar comandos relacionados con el renderizado, como /dynmap render.no especificado

⚙️ Instalación

📥 Configuración

  • Descarga el JAR oficial de Dynmap para la plataforma de tu servidor y colócalo en el directorio plugins/ (o mods/ para Forge/Fabric).
  • Reinicia el servidor y comprueba la consola para confirmar que Dynmap se cargó y creó sus carpetas de configuración y mapas.
  • Configura mapas, marcadores, backend de almacenamiento y opciones del webserver en los archivos de configuración de Dynmap creados en el primer arranque.

📦 Dependencias

  • Las builds de Dynmap incluyen soporte para controladores JDBC en muchas distribuciones de Spigot/Paper; otras plataformas pueden requerir controladores adicionales o mods de compatibilidad para backends SQL.
  • Los plugins de integración (por ejemplo, WorldGuard, Towny, Citizens) se proporcionan mediante integraciones separadas de Dynmap; no son dependencias obligatorias en tiempo de ejecución.

🧾 Configuración

  • Dynmap utiliza archivos de configuración YAML creados en el primer inicio. La configuración controla mapas, ajustes de renderizado, conjuntos de marcadores, backend de almacenamiento y el comportamiento del webserver.
  • Los backends de almacenamiento compatibles incluyen archivos planos, MySQL, SQLite, PostgreSQL, MariaDB y almacenamiento opcional AWS S3 para alojar datos del mapa.

🧠 Notas técnicas

  • Las fuentes oficiales del proyecto proporcionan builds específicos por plataforma para Spigot/Paper, Forge y Fabric.
  • El código de Dynmap se publica bajo la licencia Apache-2.0.
  • El proyecto admite ejecutarse en Java 8 en tiempo de ejecución, mientras que los requisitos de compilación varían según el destino y pueden requerir versiones más recientes del JDK para builds modernas.
  • Dynmap ofrece APIs publicadas (DynmapCoreAPI y dynmap-api) usadas por plugins de integración; estas son las interfaces estables para extensiones de terceros.

🤝 Cuándo es útil este plugin

Si quieres un mapa persistente y navegable de tu servidor Minecraft (para navegación, seguimiento de jugadores o mapas de la comunidad), Dynmap ofrece una solución configurable y multiplataforma con múltiples backends de almacenamiento y un conjunto amplio de funciones de renderizado y marcadores.

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Para administradores de servidores

Autores
Michael Primm, webbukkit
Licencia
Apache-2.0
Plataformas compatibles
Spigot, Paper, Forge, Fabric
Versiones compatibles
1.12.2–1.21.4

Enlaces

Lo que reportan los servidores

Plataformas de servidor

  • Paper27
  • CraftBukkit12
  • Purpur3
  • Spigot1

Versiones del plugin

  • 3.724
  • 3.99
  • 3.4-8282
  • 3.1-4572
  • 2.31

Los datos vienen de servidores que muestran sus plugins cuando MSHQ los revisa. Muchos ocultan la lista, así que el uso real es mayor.