Plugin de Minecraft FastAsyncWorldEdit

FastAsyncWorldEdit es un plugin de Minecraft para editar mundos de forma rápida y asíncrona, que permite realizar ediciones a gran escala, schematics, rollback y funciones de clipboard sin bloquear el servidor.

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Acerca de FastAsyncWorldEdit

🔌 Acerca de FastAsyncWorldEdit

FastAsyncWorldEdit es un plugin de Minecraft diseñado para realizar ediciones grandes y frecuentes del mundo de forma asíncrona, evitando bloquear el servidor. Es un fork de alto rendimiento de WorldEdit que se centra en mejoras de memoria y CPU, una edición multiusuario más segura y funciones adicionales útiles para constructores, creadores de mapas y administradores de red.

🎯 Propósito

El objetivo principal del plugin es permitir que el personal del servidor y los desarrolladores realicen ediciones muy grandes (schematics, reemplazos masivos, relleno de regiones, copiar/pegar) y ofrecer servicios persistentes de historial, rollback y portapapeles, minimizando el impacto en el rendimiento de los ticks del servidor.

⚙️ Características

  • Procesamiento asíncrono de ediciones con varios modos de colocación (bloques, colocación por chunk, world/CFI) para reducir la carga del hilo principal.
  • Soporte para ediciones grandes y protecciones para servidores multijugador (límites por jugador para entidades, tiles, memoria, cambios, iteraciones, regiones e inventario).
  • Integración del portapapeles con la web y portapapeles entre servidores/múltiples servidores.
  • Historial ilimitado de deshacer/rehacer por mundo, herramientas de inspección y rollback para buscar y restaurar cambios.
  • API ampliada compatible con WorldEdit y wrappers asíncronos para operaciones comunes.
  • Muchos brushes, herramientas, máscaras, sintaxis de patrones, transforms y formatos de schematic adicionales (incluida la reparación de schematics parcialmente corruptos).
  • Funciones de visualización, modos de selección, acciones de scroll, mezcla de biomas, pintura del mundo en el juego, importación de imágenes y visualización de schematics.
  • Controles de registro (compresión y buffering configurables) y una opción de bypass para ediciones rápidas sin registrar.

🧩 Para quién es

  • Administradores y moderadores de servidores que realizan construcciones grandes o gestionan áreas creative/parecidas a creative.
  • Creadores de mapas y constructores que necesitan pegar, transformar y gestionar schematics muy grandes.
  • Operadores de red que requieren una edición segura y de alto rendimiento en varios servidores backend.
  • Desarrolladores que necesitan un comportamiento de API compatible con WorldEdit, pero quieren operaciones asíncronas y no bloqueantes.

🏗️ Casos de uso de ejemplo

  • Pega y transforma un schematic muy grande sin causar un gran lag de ticks a los jugadores en línea.
  • Busca el historial reciente y realiza un rollback dirigido después de un cambio grande accidental.
  • Usa portapapeles persistentes para compartir construcciones entre servidores o miembros del equipo.

⚙️ Instalación

📥 Configuración

  • Descarga el jar oficial del plugin desde una página de lanzamientos de confianza (Modrinth o la página de recursos del plugin).
  • Coloca el jar en la carpeta plugins/ de tu servidor.
  • Reinicia el servidor y revisa los registros de la consola para confirmar que el plugin se carga correctamente.

📦 Dependencias

  • FAWE se integra con plugins de protección; entre las integraciones conocidas y compatibles están WorldGuard y PlotSquared (indicadas como integraciones compatibles, no como dependencias principales obligatorias).

🧠 Notas técnicas

  • FAWE mantiene compatibilidad de API con WorldEdit y añade wrappers asíncronos para que muchos plugins de WorldEdit funcionen con las operaciones asíncronas de FAWE.
  • Las plataformas de servidor oficialmente compatibles incluyen Bukkit/Spigot/Paper/Purpur. Confirma la compatibilidad exacta con la build de tu servidor antes de desplegarlo.
  • Las versiones y notas de compatibilidad cubren versiones modernas de Minecraft (el proyecto enumera varias series 1.16.5+ y 1.20/1.21); consulta la versión que descargues para ver las versiones exactas compatibles.
  • El proyecto se publica bajo la licencia GPL-3.0-only.

🤝 Cuándo es útil este plugin

Si realizas ediciones a gran escala con frecuencia, administras servidores creative o con grandes constructores, o necesitas el comportamiento de la API de WorldEdit sin bloquear el hilo principal del servidor, FastAsyncWorldEdit ofrece operaciones asíncronas, herramientas mejoradas y funciones de rollback/historial que reducen las interrupciones relacionadas con las ediciones y hacen que las ediciones grandes sean más seguras en servidores en vivo.

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Para administradores de servidores

Autores
IntellectualSites, Empire92, IronApollo, MattBDev, NotMyFault
Licencia
GPL-3.0-only
Plataformas compatibles
Bukkit, Spigot, Paper, Purpur
Versiones compatibles
1.21.x, 1.20.x, 1.19.x, 1.18.2, 1.17.1, 1.16.5
Dependencias
WorldGuard, PlotSquared

Enlaces

Lo que reportan los servidores

Plataformas de servidor

  • Paper70
  • Purpur9
  • Leaf4
  • CraftBukkit3
  • Magma1

Versiones del plugin

  • 2.16.1+9e5e49e19
  • 2.15.4+d8666b39
  • 2.16.27
  • 2.15.3+17044227
  • 2.15.56

Los datos vienen de servidores que muestran sus plugins cuando MSHQ los revisa. Muchos ocultan la lista, así que el uso real es mayor.