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Plugin de Minecraft FastAsyncWorldEdit

Información sobre FastAsyncWorldEdit y los servidores donde fue encontrado

🔌 Acerca de FastAsyncWorldEdit

FastAsyncWorldEdit es un plugin de Minecraft diseñado para realizar ediciones grandes y frecuentes del mundo de forma asíncrona, evitando bloquear el servidor. Es un fork de alto rendimiento de WorldEdit que se centra en mejoras de memoria y CPU, una edición multiusuario más segura y funciones adicionales útiles para constructores, creadores de mapas y administradores de red.

🎯 Propósito

El objetivo principal del plugin es permitir que el personal del servidor y los desarrolladores realicen ediciones muy grandes (schematics, reemplazos masivos, relleno de regiones, copiar/pegar) y ofrecer servicios persistentes de historial, rollback y portapapeles, minimizando el impacto en el rendimiento de los ticks del servidor.

⚙️ Características

  • Procesamiento asíncrono de ediciones con varios modos de colocación (bloques, colocación por chunk, world/CFI) para reducir la carga del hilo principal.
  • Soporte para ediciones grandes y protecciones para servidores multijugador (límites por jugador para entidades, tiles, memoria, cambios, iteraciones, regiones e inventario).
  • Integración del portapapeles con la web y portapapeles entre servidores/múltiples servidores.
  • Historial ilimitado de deshacer/rehacer por mundo, herramientas de inspección y rollback para buscar y restaurar cambios.
  • API ampliada compatible con WorldEdit y wrappers asíncronos para operaciones comunes.
  • Muchos brushes, herramientas, máscaras, sintaxis de patrones, transforms y formatos de schematic adicionales (incluida la reparación de schematics parcialmente corruptos).
  • Funciones de visualización, modos de selección, acciones de scroll, mezcla de biomas, pintura del mundo en el juego, importación de imágenes y visualización de schematics.
  • Controles de registro (compresión y buffering configurables) y una opción de bypass para ediciones rápidas sin registrar.

🧩 Para quién es

  • Administradores y moderadores de servidores que realizan construcciones grandes o gestionan áreas creative/parecidas a creative.
  • Creadores de mapas y constructores que necesitan pegar, transformar y gestionar schematics muy grandes.
  • Operadores de red que requieren una edición segura y de alto rendimiento en varios servidores backend.
  • Desarrolladores que necesitan un comportamiento de API compatible con WorldEdit, pero quieren operaciones asíncronas y no bloqueantes.

🏗️ Casos de uso de ejemplo

  • Pega y transforma un schematic muy grande sin causar un gran lag de ticks a los jugadores en línea.
  • Busca el historial reciente y realiza un rollback dirigido después de un cambio grande accidental.
  • Usa portapapeles persistentes para compartir construcciones entre servidores o miembros del equipo.

⚙️ Instalación

📥 Configuración

  • Descarga el jar oficial del plugin desde una página de lanzamientos de confianza (Modrinth o la página de recursos del plugin).
  • Coloca el jar en la carpeta plugins/ de tu servidor.
  • Reinicia el servidor y revisa los registros de la consola para confirmar que el plugin se carga correctamente.

📦 Dependencias

  • FAWE se integra con plugins de protección; entre las integraciones conocidas y compatibles están WorldGuard y PlotSquared (indicadas como integraciones compatibles, no como dependencias principales obligatorias).

🧠 Notas técnicas

  • FAWE mantiene compatibilidad de API con WorldEdit y añade wrappers asíncronos para que muchos plugins de WorldEdit funcionen con las operaciones asíncronas de FAWE.
  • Las plataformas de servidor oficialmente compatibles incluyen Bukkit/Spigot/Paper/Purpur. Confirma la compatibilidad exacta con la build de tu servidor antes de desplegarlo.
  • Las versiones y notas de compatibilidad cubren versiones modernas de Minecraft (el proyecto enumera varias series 1.16.5+ y 1.20/1.21); consulta la versión que descargues para ver las versiones exactas compatibles.
  • El proyecto se publica bajo la licencia GPL-3.0-only.

🤝 Cuándo es útil este plugin

Si realizas ediciones a gran escala con frecuencia, administras servidores creative o con grandes constructores, o necesitas el comportamiento de la API de WorldEdit sin bloquear el hilo principal del servidor, FastAsyncWorldEdit ofrece operaciones asíncronas, herramientas mejoradas y funciones de rollback/historial que reducen las interrupciones relacionadas con las ediciones y hacen que las ediciones grandes sean más seguras en servidores en vivo.

Servidores con el plugin FastAsyncWorldEdit

La página del plugin FastAsyncWorldEdit muestra en qué servidores el monitoreo ha encontrado este plugin, así como con qué plataformas y versiones aparece.

Los plugins pueden añadir comandos, economía, protección, permisos, minijuegos, integraciones u otras mecánicas. El papel real de FastAsyncWorldEdit depende de la configuración del servidor en cuestión.

Los datos se forman automáticamente a partir de las respuestas técnicas de los servidores. Si un servidor oculta la lista de plugins, puede no aparecer en esta sección, aunque use FastAsyncWorldEdit.

Usa la lista de servidores con FastAsyncWorldEdit para comparar proyectos, verificar versiones compatibles o encontrar ejemplos de uso del plugin en servidores públicos.