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Plugin de Minecraft InteractiveChat

Información sobre InteractiveChat y los servidores donde fue encontrado

🔌 Acerca de InteractiveChat

InteractiveChat es un plugin de Minecraft que mejora el chat del juego reemplazando nombres de jugadores y palabras clave simples por contenido interactivo (mensajes al pasar el cursor, acciones de clic) y permitiendo que los jugadores muestren objetos, inventarios y cofres de Ender directamente en el chat. Está diseñado para funcionar encima de los plugins de formato de chat existentes, modificando paquetes en lugar de sustituir los sistemas de chat.

🎯 Propósito

InteractiveChat resuelve el problema del chat estático y solo de texto añadiendo elementos interactivos y placeholders enriquecidos para que los jugadores puedan compartir detalles de objetos/herramientas y el contenido del inventario con interacciones de pasar el cursor y hacer clic. También admite funcionalidad entre servidores en redes con proxy, permitiendo funciones de chat interactivo en todos los servidores backend.

⚙️ Características

  • Reemplaza los nombres de jugadores en el chat por contenido interactivo de hover/clic.
  • Muestra una vista previa del objeto en la mano en el chat mediante una palabra clave (por ejemplo, [item]).
  • Muestra el contenido del inventario del jugador en el chat mediante una palabra clave (por ejemplo, [inv]) y permite elegir diseños de visualización.
  • Muestra el contenido del cofre de Ender en el chat mediante una palabra clave (por ejemplo, [ender]).
  • Crea palabras clave/placeholders interactivos personalizados para usar en el chat.
  • Menciones de jugadores con notificaciones opcionales (sonido, título, barra de acción, barra de jefe) cuando la versión del servidor lo admite.
  • Compatibilidad entre servidores para BungeeCord y Velocity cuando se configura en el proxy y en los backend.
  • Admite placeholders de PlaceholderAPI e integra la traducción de los nombres de materiales de los objetos al idioma del cliente.
  • Códigos de color RGB y compatibilidad con fuentes personalizadas para mensajes en servidores que lo admiten (las funciones que usan RGB requieren 1.16+).

🧩 Para quién es

  • Administradores de servidores que quieren interacciones de chat más ricas y contenido con hover/clic.
  • Redes que usan proxies (BungeeCord/Velocity) y necesitan chat interactivo entre servidores backend.
  • Comunidades que quieren que los jugadores muestren objetos o inventarios en el chat sin mods externos.

🏗️ Casos de uso de ejemplo

  • Un jugador escribe [item] en el chat global para mostrar un tooltip interactivo de lo que lleva en la mano para que otros lo inspeccionen.
  • Un moderador envía un mensaje de chat formateado usando placeholders y previsualizaciones inline del inventario para soporte o revisión.
  • Una red con proxy habilita el plugin en el proxy y en los backend para que las menciones y los placeholders funcionen entre servidores.

⌨️ Comandos

ComandoDescripciónPermisoAcceso
/interactivechat reload (o /ic reload)Recarga la configuración del plugin.interactivechat.reloadAdministrador
/interactivechat update (o /ic update)Comprueba si hay actualizaciones.no especificadoAdministrador
/interactivechat chat (o /ic chat)Envía mensajes de chat con autocompletado de placeholders y nombres de jugador.no especificadoAdministrador
/interactivechat list (o /ic list)Enumera todos los placeholders que puede usar quien ejecuta el comando.no especificadoAdministrador
/interactivechat mentiontoggle (o /ic mentiontoggle)Activa o desactiva las notificaciones de mención de jugadores para quien ejecuta el comando.no especificadoJugador
/interactivechat setinvdisplaylayout (o /ic setinvdisplaylayout)Establece tu diseño preferido de visualización del inventario.interactivechat.module.inventory.setlayoutJugador
/interactivechatproxy backendinfo (o /icp backendinfo)(Proxy) Muestra información de InteractiveChat de los servidores backend.interactivechat.backendinfoAdministrador

Nota: arriba solo aparecen los comandos listados explícitamente por las fuentes oficiales. Los nodos de permiso se incluyen cuando el plugin los documenta; de lo contrario, la columna de permiso muestra no especificado.

🔐 Permisos

PermisoDescripciónPredeterminado
interactivechat.reloadTe permite recargar el plugin.op
interactivechat.backendinfoTe permite comprobar el estado de los servidores backend en un proxy.op
interactivechat.cooldown.bypassTe permite saltarte los tiempos de espera de los placeholders interactivos.op
interactivechat.module.itemPermite usar el placeholder del objeto (mostrar el objeto en la mano).true
interactivechat.module.inventoryPermite usar el placeholder del inventario (mostrar el inventario).true
interactivechat.module.inventory.setlayoutPermite configurar tu diseño preferido de visualización del inventario.true
interactivechat.module.inventory.setlayout.othersPermite configurar el diseño preferido de visualización del inventario de otros jugadores.op
interactivechat.module.enderchestPermite usar el placeholder del cofre de Ender (mostrar el cofre de Ender).true

(Solo se enumeran arriba los nodos de permiso proporcionados explícitamente por la documentación oficial del plugin.)

⚙️ Instalación

📥 Configuración

  • Descarga el JAR oficial del plugin y los plugins de dependencia necesarios.
  • Coloca InteractiveChat.jar (y los jars de dependencia) en el directorio plugins/ del servidor.
  • Inicia el servidor.
  • Edita la configuración del plugin si es necesario y reinicia el servidor para aplicar los cambios.

📦 Dependencias

Dependencias confirmadas requeridas en servidores backend (Spigot/Paper/etc.):

  • ProtocolLib (o) PacketEvents (+ módulo de paquetes correspondiente)
  • PlaceholderAPI
  • Vault

Notas: las dependencias no son necesarias en el software proxy; si planeas usar el plugin con BungeeCord o Velocity, instala InteractiveChat tanto en el proxy como en los servidores backend y habilita la opción proxy/bungeecord en la configuración de InteractiveChat en cada servidor backend.

🧠 Notas técnicas

  • El plugin modifica el chat a nivel de paquete; requiere una biblioteca de paquetes (ProtocolLib o PacketEvents) para interceptar/modificar mensajes en los servidores backend.
  • Compatibilidad con proxy: BungeeCord y Velocity son compatibles; para activar placeholders y menciones entre servidores, el plugin debe instalarse en el proxy y en todos los servidores backend, con la opción bungeecord habilitada en la configuración de cada backend.
  • PlaceholderAPI se usa para resolver placeholders y requiere que las expansiones necesarias se instalen por separado para que esos placeholders funcionen.
  • Los nombres de materiales de los objetos se traducen al idioma del cliente de cada jugador cuando corresponde.
  • Los códigos de color RGB y las etiquetas de fuente personalizada son compatibles con servidores/clientes que admiten esas funciones (el comportamiento RGB requiere compatibilidad del servidor/cliente, normalmente disponible en 1.16+).

🤝 Cuándo es útil este plugin

Si quieres añadir vistas previas inspeccionables de objetos/herramientas, compartir inventarios, palabras clave de chat clicables y funciones de chat interactivo entre servidores mientras mantienes tu plugin actual de formato de chat, InteractiveChat ofrece una integración a nivel de paquete que superpone contenido interactivo sobre los sistemas de chat estándar.

Servidores con el plugin InteractiveChat

La página del plugin InteractiveChat muestra en qué servidores el monitoreo ha encontrado este plugin, así como con qué plataformas y versiones aparece.

Los plugins pueden añadir comandos, economía, protección, permisos, minijuegos, integraciones u otras mecánicas. El papel real de InteractiveChat depende de la configuración del servidor en cuestión.

Los datos se forman automáticamente a partir de las respuestas técnicas de los servidores. Si un servidor oculta la lista de plugins, puede no aparecer en esta sección, aunque use InteractiveChat.

Usa la lista de servidores con InteractiveChat para comparar proyectos, verificar versiones compatibles o encontrar ejemplos de uso del plugin en servidores públicos.