Encuentra un servidor con ItemJoin
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Acerca de ItemJoin
🔌 Acerca de ItemJoin
ItemJoin es un plugin de Minecraft para dar automáticamente a los jugadores objetos personalizados altamente configurables. Los objetos pueden otorgarse en eventos como join, first-join, respawn, world-switch, region-enter y region-leave. El plugin se centra en definiciones flexibles de objetos (itemflags), eventos activadores y comandos vinculados a objetos, para que los servidores puedan ofrecer menús de lobby, kits iniciales o herramientas sensibles al contexto sin mods personalizados en el cliente.
🎯 Propósito
ItemJoin resuelve el problema de entregar de forma fiable a los jugadores objetos personalizados o interactivos vinculados a eventos y mundos del servidor. Es útil para servidores de hub/lobby, servidores de minijuegos, redes de survival (donde los objetos deben limitarse por mundo) y redes que necesitan menús basados en objetos o elementos que ejecutan comandos.
⚙️ Características
- Otorga objetos mediante activadores configurables: join, first-join, respawn, world-switch, region-enter/exit y eventos similares.
- itemflags por objeto que alteran el comportamiento (slot, overwrite, reglas de stack, bloqueo de movimiento/recogida, límites de gamemode, probabilidad de recibirlo, cooldowns).
- ItemCommands: adjunta comandos a los objetos y configura el contexto de ejecución (console, player, server, message) y los tipos de acción (clic izquierdo/derecho, clic en inventario, físico, multi-clic).
- Integración con PlaceholderAPI para nombres/lore dinámicos de objetos y soporte para placeholders.
- Soporte para cabezas de jugador personalizadas (texturas y dueños personalizados), imágenes en mapas, tipped arrows, libros, banners, fuegos artificiales, personalización de armaduras de cuero y niveles de encantamiento personalizados.
- Opcionalmente bloquea el movimiento o la recogida de objetos en mundos específicos y restringe objetos por dirección IP o por estado de first-join.
- Creador de GUI dentro del juego para construir conjuntos de objetos y un flujo integrado de importación/creación.
- API para otros plugins: disponible en
me.RockinChaos.itemjoin.api.ItemJoinAPI.
🧩 Para quién es
- Propietarios de servidores que necesitan objetos automáticos de lobby/hub o kits iniciales.
- Operadores de minijuegos y redes que requieren objetos específicos por mundo o brújulas de menú.
- Desarrolladores que quieren un sistema de objetos conectable mediante una API.
🏗️ Casos de uso de ejemplo
- Dar a los jugadores una brújula de menú al entrar que ejecute comandos distintos al hacer clic.
- Ofrecer kits iniciales de un solo uso en el first-join mientras se evita el traspaso de objetos entre mundos especificados.
- Crear objetos interactivos que ejecuten comandos de economía/tienda con cooldowns y costes.
⌨️ Comandos
| Comando | Descripción | Permiso | Acceso |
|---|---|---|---|
/itemjoin o /ij | Comando principal del plugin que muestra información y redirige a la ayuda. | itemjoin.use | Admin |
/itemjoin info | Muestra información sobre un objeto específico (tipo, etc.). | itemjoin.use | Admin |
/itemjoin world | Muestra el mundo actual (útil para depuración). | itemjoin.use | Admin |
/itemjoin list | Muestra una lista de los objetos definidos y los mundos en los que están habilitados. | itemjoin.use | Admin |
Nota: estos comandos y subcomandos provienen del conjunto de comandos documentado del plugin. El plugin ofrece subcomandos adicionales en su wiki y en la salida de ayuda generada.
🔐 Permisos
| Permiso | Descripción | Predeterminado |
|---|---|---|
itemjoin.use | Permiso necesario para ejecutar el comando principal de ItemJoin y ver la ayuda/información. | no especificado |
itemjoin.enable.others | Concede acceso a comandos de activación que afectan a otros jugadores. | false |
itemjoin.disable | Concede acceso al comando básico de desactivación. | false |
itemjoin.disable.others | Concede acceso a comandos de desactivación que afectan a otros jugadores. | false |
itemjoin.<world>.<item> | Concede a un jugador permiso para recibir un objeto específico en un mundo específico (reemplaza los placeholders). | false |
itemjoin.<world>.* | Concede a un jugador permiso para recibir todos los objetos de ItemJoin en un mundo específico. | false |
El comportamiento de los permisos específicos por objeto es configurable; las comprobaciones de permisos de objetos están desactivadas por defecto y deben activarse en la configuración del plugin para surtir efecto.
⚙️ Instalación
📥 Configuración
- Descarga el jar oficial de ItemJoin y colócalo en la carpeta
plugins/de tu servidor. - Asegúrate de que no haya archivos jar duplicados de ItemJoin en
plugins/(por ejemplo,ItemJoin(1).jar). - Reinicia el servidor para que el plugin genere su configuración y registre las funciones para la versión de tu servidor.
- Revisa los logs de la consola del servidor para confirmar la carga del plugin y consulta la wiki del plugin para una configuración detallada.
📦 Dependencias
El plugin no tiene requisitos obligatorios en tiempo de ejecución, pero enumera varias soft-dependencies e integraciones comunes (opcionales y habilitadas cuando están presentes):
- Vault
- AuthMe
- BetterNick
- HeadDatabase
- PlaceholderAPI
- SkinRestorerX
- TokenEnchant
- WorldEdit
- WorldGuard
Activa o configura las integraciones según sea necesario; el plugin funciona sin ellas, pero funciones como los placeholders, las cabezas/skins personalizadas y los hooks de economía dependen de los plugins correspondientes.
🧠 Notas técnicas
- Plataformas: confirmado para servidores tipo Spigot (Spigot, Bukkit, Paper, Purpur, Folia).
- Rango de Minecraft compatible/probado: 1.8 hasta 1.21.
- El código fuente y las versiones publicadas están disponibles, y el proyecto expone una API en
me.RockinChaos.itemjoin.api.ItemJoinAPIpara que otros plugins se integren. - Licencia: LGPL-3.0.
🤝 Cuándo es útil este plugin
Si necesitas un sistema flexible y configurable para dar a los jugadores objetos interactivos y sensibles al contexto (menús, kits iniciales, herramientas específicas por mundo) y quieres una API para integraciones, ItemJoin ofrece esas funciones con soporte para plugins comunes de placeholders y skins.
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Para administradores de servidores
- Autores
- RockinChaos
- Licencia
- LGPL-3.0
- Plataformas compatibles
- Spigot, Bukkit, Paper, Purpur, Folia
- Versiones compatibles
- 1.8–1.21
- Dependencias
- Vault, AuthMe, BetterNick, HeadDatabase, PlaceholderAPI, SkinRestorerX, TokenEnchant, WorldEdit, WorldGuard
Enlaces
- Descargarspigotmc.org/resources/itemjoin.12661
- Código fuentegithub.com/RockinChaos/ItemJoin
- Documentacióngithub.com/RockinChaos/ItemJoin/wiki
- Rastreador de problemasgithub.com/RockinChaos/ItemJoin/issues
- Soportegithub.com/RockinChaos/ItemJoin/discussions
- CurseForge pagecurseforge.com/minecraft/bukkit-plugins/itemjoin
- BukkitDev pagedev.bukkit.org/projects/itemjoin
Lo que reportan los servidores
Plataformas de servidor
- Paper7
- Arclight1
- Purpur1
Versiones del plugin
- 6.1.7-RELEASE-b11355
- 6.1.8-RELEASE-b11481
- 6.0.5-RELEASE-b9281
- 6.1.81
- 6.1.71
Los datos vienen de servidores que muestran sus plugins cuando MSHQ los revisa. Muchos ocultan la lista, así que el uso real es mayor.