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Plugin de Minecraft ManyWorlds

Información sobre ManyWorlds y los servidores donde fue encontrado

🔌 Acerca de ManyWorlds

ManyWorlds es un plugin de Minecraft para PocketMine-MP que ofrece un conjunto completo de funciones para administrar varios mundos en un servidor. Permite a los administradores crear mundos nuevos, cargar y descargar mundos existentes, teletransportar jugadores entre mundos, inspeccionar metadatos del mundo y editar atributos seleccionados de level.dat.

🎯 Objetivo

El plugin resuelve el problema de administrar varios mundos independientes en una sola instancia de PocketMine-MP. Está pensado para dueños de servidores y administradores que necesitan control en tiempo de ejecución sobre los mundos (creación, carga/descarga, teletransporte y ediciones básicas de los datos del nivel) sin manipular manualmente las carpetas de los mundos.

⚙️ Funciones

  • Crea mundos nuevos con seed opcional, tipo de generador y cadenas de preset.
  • Carga y descarga mundos en tiempo de ejecución (incluida una marca para forzar la descarga).
  • Teletransporta jugadores a otros mundos (a un jugador o a otro jugador).
  • Lista los mundos disponibles y muestra información detallada del mundo.
  • Inspecciona y modifica atributos seleccionados de level.dat (spawn, seed, name, generator, preset).
  • Corrige discrepancias entre el nombre de la carpeta de un mundo y su nombre en level.dat.
  • Sigue la configuración de idioma del servidor con archivos de mensajes integrados en inglés y español.

🧩 Para quién es

  • Dueños y administradores de servidores PocketMine-MP que ejecutan servidores Bedrock/PE.
  • Servidores que necesitan creación dinámica de mundos y gestión de mundos en tiempo de ejecución.
  • Administradores que requieren herramientas sencillas dentro del servidor para editar level.dat e inspeccionar metadatos del mundo.

🏗️ Casos de uso de ejemplo

  • Crea un mundo plano temporal para un evento usando /mw create flatland 404 flat <preset>.
  • Descarga un mundo que se usa poco para recuperar memoria en tiempo de ejecución con /mw unload <world>.
  • Mueve a un jugador a un mundo recién creado con /mw tp <player> <world>.
  • Corrige el nombre interno de un mundo después de renombrar la carpeta con /mw fixname <world>.

⌨️ Comandos

ComandoDescripciónPermisoAcceso
/mw create <world> [seed] [generator] [preset]Crea un mundo nuevo con seed opcional, generador (flatnormal) y preset.mw.cmd.world.create
/mw default <world>Establece el mundo predeterminado del servidor.mw.cmd.defaultAdmin
/mw fixname <world>Corrige el level.dat de un mundo para que su nombre coincida con el nombre de la carpeta.no especificadoAdmin
/mw generatorsMuestra los generadores de mundo disponibles.no especificadoAdmin
/mw load <world>Carga un mundo (usa --all para cargar todos).mw.cmd.world.loadAdmin
/mw ls [world]Muestra una lista de mundos o información detallada de un mundo específico.mw.cmd.lsAdmin
/mw lvdat <world> [attr=value]Muestra o modifica atributos compatibles de level.dat (spawn, seed, name, generator, preset).mw.cmd.lvdatAdmin
/mw tp [player] <world>Teletransporta a ti o a otro jugador a un mundo especificado.mw.cmd.tp / mw.cmd.tp.othersAdmin
/mw unload [-f] <world>Descarga un mundo; -f fuerza la descarga.no especificadoAdmin

Notas: el conjunto de comandos lo proporciona el plugin y se expone bajo el comando raíz mw (alias).

🔐 Permisos

PermisoDescripciónPredeterminado
mw.cmdsPermite toda la funcionalidad de ManyWorlds.no especificado
mw.cmd.tpPermite a los usuarios viajar a otros mundos.op
mw.cmd.tp.othersPermite a los usuarios teletransportar a otros jugadores entre mundos.op
mw.cmd.lsPermite a los usuarios listar mundos disponibles y ver información.op
mw.cmd.world.createPermite a los usuarios crear mundos nuevos.op
mw.cmd.world.loadPermite a los usuarios cargar mundos en tiempo de ejecución.op
mw.cmd.lvdatPermite manipular atributos de level.dat.op
mw.cmd.defaultPermite cambiar el mundo predeterminado.op

⚙️ Instalación

📥 Configuración

  • Descarga el plugin PHAR/JAR desde la página oficial de lanzamiento.
  • Coloca el archivo descargado en el directorio plugins/ del servidor.
  • Detén e inicia de nuevo el servidor PocketMine-MP (no dependas de recargas dentro del juego).
  • Verifica que el plugin se haya cargado comprobando la salida de la consola del servidor.

📦 Dependencias

  • No se listan plugins de dependencia obligatorios.

🧠 Notas técnicas

  • Plataforma objetivo: PocketMine-MP (PocketMine API). El plugin indica compatibilidad con PocketMine-MP API 3.0.0 y superior (las notas de la versión mencionan compatibilidad hasta la API 3.25.6).
  • El plugin ofrece gestión de mundos basada en comandos y ediciones básicas de level.dat; depende del sistema de mundos de PocketMine-MP para la carga del mundo al iniciar mediante pocketmine.yml si es necesario.
  • Compatibilidad con traducciones: se incluyen inglés y español; se pueden proporcionar archivos messages.ini personalizados en el directorio de recursos del plugin.
  • Licencia: GPL-2.0, según la proporciona el proyecto.

🤝 Cuándo es útil este plugin

Si ejecutas un servidor PocketMine-MP y necesitas control sencillo, dentro del servidor, sobre varios mundos (crear, cargar/descargar, teletransportar y editar metadatos del nivel), ManyWorlds ofrece un conjunto compacto de herramientas basado en comandos para esas tareas.

Servidores con el plugin ManyWorlds

La página del plugin ManyWorlds muestra en qué servidores el monitoreo ha encontrado este plugin, así como con qué plataformas y versiones aparece.

Los plugins pueden añadir comandos, economía, protección, permisos, minijuegos, integraciones u otras mecánicas. El papel real de ManyWorlds depende de la configuración del servidor en cuestión.

Los datos se forman automáticamente a partir de las respuestas técnicas de los servidores. Si un servidor oculta la lista de plugins, puede no aparecer en esta sección, aunque use ManyWorlds.

Usa la lista de servidores con ManyWorlds para comparar proyectos, verificar versiones compatibles o encontrar ejemplos de uso del plugin en servidores públicos.