Plugin de Minecraft QuickShop-Hikari
Información sobre QuickShop-Hikari y los servidores donde fue encontrado
🔌 Acerca de QuickShop-Hikari
QuickShop-Hikari es un plugin de Minecraft que implementa tiendas de compra/venta basadas en cofres (ChestShops). Los jugadores crean y usan tiendas interactuando con cofres; la mayor parte del juego no requiere comandos. El proyecto está mantenido por la QuickShop-Community y se centra en compatibilidad moderna, seguridad de datos e integraciones extensibles.
🎯 Propósito
Ofrecer una economía dentro del juego basada en objetos, donde los jugadores puedan listar artículos a la venta o crear tiendas de compra usando cofres. El plugin está pensado para administradores de servidores que quieren una economía física, impulsada por cofres, y control por tienda sin obligar a los jugadores a aprender comandos.
⚙️ Características
- Crear tiendas de compra y venta usando cofres y carteles (tiendas basadas en cofres).
- Soporte para datos NBT, encantamientos, durabilidad de objetos, datos de pociones y huevos de mob.
- Objeto de visualización virtual encima de las tiendas con opción de activarlo o desactivarlo (compatible con ProtocolLib o PacketEvents).
- Soporte para cofres ilimitados y comportamiento mixto de compra/venta en cofres dobles.
- Soporte de blacklist con opciones de permiso para omitirla.
- Gestión de permisos por tienda y beneficios de tienda entre propietarios y otros jugadores.
- Soporte i18n para nombres de objetos y encantamientos, y sintaxis MiniMessage para los mensajes.
- Soporte para fuentes de datos H2 (local) y MySQL (remoto).
- Hooks de integración para plugins comunes de protección y utilidad (módulos de compatibilidad disponibles).
- API para desarrolladores (se proporcionan coordenadas Maven/Gradle) para consultar tiendas e integrar funciones.
- Telemetría de bStats con opción de desactivarla mediante la configuración.
🧩 Para quién es
Propietarios y administradores de servidores que ejecutan Survival/SMP o servidores centrados en la economía y quieren un mercado físico basado en cofres. Encaja tanto en servidores pequeños como grandes que usan plugins de economía compatibles con Vault y quieren control por tienda y almacenamiento respaldado por base de datos.
🏗️ Casos de uso de ejemplo
- Los jugadores colocan objetos en un cofre y lo etiquetan para vender automáticamente stacks a otros jugadores.
- Un administrador activa permisos por tienda para que los moderadores puedan gestionar tiendas en mundos o regiones concretas.
- Una red usa almacenamiento MySQL para mantener las tiendas persistentes entre instancias del servidor.
⌨️ Comandos
| Command | Description | Permission | Access |
|---|---|---|---|
/qs | Muestra la ayuda de consola/comando de QuickShop y la salida de prueba después de la instalación. | no especificado | Admin |
Nota: la documentación del proyecto indica que el juego normal de los jugadores no requiere comandos; los comandos son principalmente administrativos.
🔐 Permisos
| Permission | Description | Default |
|---|---|---|
quickshop.player | Permite que un jugador cree y use tiendas. | false |
⚙️ Instalación
📥 Configuración
- Descarga el jar oficial de QuickShop-Hikari desde la distribución del proyecto (releases de Modrinth/Spigot/GitHub).
- Coloca el archivo jar en la carpeta
plugins/de tu servidor. - Inicia el servidor y verifica que el plugin se haya cargado (la documentación muestra ejecutar el comando
qsen la consola para mostrar la ayuda/salida de prueba).
📦 Dependencias
Integraciones obligatorias/opcionales confirmadas y enumeradas por el proyecto:
- Vault (requerido para conectar la economía)
- Un plugin de economía compatible con Vault (ejemplos proporcionados por el proyecto)
- ProtocolLib o PacketEvents (requeridos para objetos de visualización virtuales / localización por jugador)
- LuckPerms (recomendado para la gestión de permisos)
🧾 Configuración
- El plugin crea y usa un
config.yml(la documentación hace referencia a claves deconfig.ymlpara el protocolo de visualización y los ajustes de privacidad). - El almacenamiento de datos admite H2 local o MySQL remoto; las opciones de configuración están disponibles en los archivos de configuración del plugin.
🧠 Notas técnicas
- La documentación oficial recomienda ejecutarlo en un servidor basado en Paper y documenta un requisito de Java 21.
- El proyecto proporciona una API para desarrolladores y coordenadas Maven/Gradle para uso en tiempo de compilación.
- QuickShop-Hikari incluye módulos de compatibilidad para plugins de terceros (por ejemplo, WorldGuard, WorldEdit, OpenInv) como descargas opcionales.
- Telemetría: usa bStats; se puede desactivar desde la configuración.
🤝 Cuándo es útil este plugin
Si quieres un mercado visible para los jugadores, basado en cofres, con almacenamiento persistente y controles por tienda (en lugar de tiendas solo por GUI o por comandos), QuickShop-Hikari ofrece una implementación moderna, respaldada por base de datos, con hooks para plugins comunes de economía y protección.
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Survival comunitario con economía, protección de tierras, arenas y crossplay (Java & Bedrock). Tiendas y eventos.
141.8 - ÂMoodCraft ⨠Â| ÂRank ⢠Ãconomie ⢠Ville
SMP de supervivencia semi-RP en francés, centrado en ciudades gestionadas por jugadores, economía y proyectos urbanos — progreso amigable con guías dentro del juego, tiendas, trabajos y protección segura de cofres. Compatible con Java y Bedrock.
237.68 - --=[SentinelCraft]=-- --=[1.21.10]=-- [Towns] [McMMO] [Economy] [& More]
Comunidad survival veterana con Towns, mcMMO y economía de jugador — juego sin grief y eventos periódicos.
036.14 - ÂWe are SO back!026.43
- LiminalDream022.85
- A Minecraft Server021.73
- Anarchy has taken over.021.42
- Survival021.34
- """08.77
- Wabbles.de05.83
La página del plugin QuickShop-Hikari muestra en qué servidores el monitoreo ha encontrado este plugin, así como con qué plataformas y versiones aparece.
Los plugins pueden añadir comandos, economía, protección, permisos, minijuegos, integraciones u otras mecánicas. El papel real de QuickShop-Hikari depende de la configuración del servidor en cuestión.
Los datos se forman automáticamente a partir de las respuestas técnicas de los servidores. Si un servidor oculta la lista de plugins, puede no aparecer en esta sección, aunque use QuickShop-Hikari.
Usa la lista de servidores con QuickShop-Hikari para comparar proyectos, verificar versiones compatibles o encontrar ejemplos de uso del plugin en servidores públicos.