Plugin de Minecraft WorldBorder
Información sobre WorldBorder y los servidores donde fue encontrado
🔌 Acerca de WorldBorder
WorldBorder es un plugin de Minecraft para imponer y gestionar los límites del mundo en servidores basados en Bukkit/Spigot. Ofrece bordes por mundo (circulares/elípticos o cuadrados/rectangulares), impide que los jugadores crucen los bordes salvo que tengan permiso, e incluye comandos de gestión de chunks para pre-generar o recortar áreas fuera de un borde.
🎯 Objetivo
El objetivo principal de WorldBorder es limitar y controlar el crecimiento del mundo, a la vez que ofrece a los administradores herramientas para gestionar la generación y el almacenamiento de chunks. Reduce la expansión descontrolada del mundo al imponer bordes y ofrece utilidades para generar chunks faltantes dentro de un borde o eliminar chunks fuera de él.
⚙️ Características
- Bordes por mundo (un borde por mundo) con formas circulares/elípticas o cuadradas/rectangulares.
- Configuración y ajuste del borde mediante comandos (no es necesario editar manualmente archivos de configuración para la configuración básica).
- Comando Fill (generar) para pre-generar los chunks faltantes hasta el borde, con una zona de amortiguación configurable.
- Comando Trim para eliminar los chunks más allá del borde, dejando una zona de amortiguación opcional.
- Función de bypass para permitir que jugadores específicos crucen los bordes.
- Visualización automática opcional de los bordes en DynMap si DynMap está instalado.
- Recolocación segura del jugador al devolverlo dentro de un borde; gestión del impulso de vehículos para evitar el bypass.
- Compatibilidad con sistemas de permisos que se integran con el mecanismo superperms incorporado de Bukkit.
- Guardado automático de los datos del plugin cuando cambian los bordes o la configuración.
🧩 Para quién es
Propietarios y administradores de servidores que necesitan controlar el tamaño del mundo y la generación de chunks: servidores survival y SMP, servidores públicos con restricciones de recursos y cualquier servidor que quiera un control determinista de los límites del mundo.
🏗️ Casos de uso de ejemplo
- Pre-generar todos los chunks dentro de un radio especificado antes de abrir un nuevo mapa a los jugadores.
- Recortar los chunks no utilizados fuera de un borde definido para recuperar espacio en disco en mundos de larga duración.
- Imponer un área jugable para minijuegos o experiencias survival seleccionadas.
- Permitir que el staff o usuarios concretos se salten los bordes mientras se aplican límites a los jugadores normales.
⚙️ Instalación
📥 Configuración
- Descarga el JAR del plugin desde el recurso oficial de Spigot o desde el repositorio del plugin.
- Coloca el JAR en el directorio
plugins/del servidor en un servidor Bukkit/Spigot/Paper. - Reinicia el servidor y confirma que el plugin se carga revisando los registros de la consola.
📦 Dependencias
- DynMap (opcional) — WorldBorder puede mostrar los bordes configurados en DynMap si ese plugin está presente.
🧠 Notas técnicas
- El código fuente oficial está licenciado bajo BSD-2-Clause.
- El autor original indica que el proyecto ya no recibe soporte activo; existen forks y compilaciones actualizadas en la comunidad.
- Las versiones principales de Minecraft oficialmente listadas/probadas en el recurso principal son 1.13 y 1.14; una actualización añadió compatibilidad con la generación asíncrona de chunks para Paper en versiones posteriores.
- El plugin fue escrito como un plugin de Bukkit y se distribuye mediante Spigot/CurseForge y el repositorio original de GitHub.
🤝 Cuándo es útil este plugin
Si necesitas un control determinista de hacia dónde pueden viajar los jugadores y herramientas para pre-generar o eliminar chunks alrededor de un área de juego definida, WorldBorder ofrece imposición de bordes mediante comandos y utilidades de gestión de chunks adecuadas para servidores administrados.
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La página del plugin WorldBorder muestra en qué servidores el monitoreo ha encontrado este plugin, así como con qué plataformas y versiones aparece.
Los plugins pueden añadir comandos, economía, protección, permisos, minijuegos, integraciones u otras mecánicas. El papel real de WorldBorder depende de la configuración del servidor en cuestión.
Los datos se forman automáticamente a partir de las respuestas técnicas de los servidores. Si un servidor oculta la lista de plugins, puede no aparecer en esta sección, aunque use WorldBorder.
Usa la lista de servidores con WorldBorder para comparar proyectos, verificar versiones compatibles o encontrar ejemplos de uso del plugin en servidores públicos.