Plugin de Minecraft WorldEdit

WorldEdit es un plugin y mod de Minecraft que ofrece herramientas de edición del mapa dentro del juego para terraformación a gran escala, selección de regiones, copiar y pegar y gestión de esquemas.

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Acerca de WorldEdit

🔌 Acerca de WorldEdit

WorldEdit es un plugin y mod de Minecraft desarrollado por EngineHub que proporciona herramientas dentro del juego para editar mapas y hacer terraformado. Ofrece comandos, pinceles y herramientas para seleccionar regiones, modificar grandes cantidades de bloques, copiar y pegar estructuras, guardar/cargar schematics y generar terreno de forma programática.

🎯 Propósito

WorldEdit soluciona el problema de construir o reparar manualmente grandes zonas del mundo al ofrecer operaciones de edición rápidas y repetibles. Está pensado para administradores de servidores, constructores y desarrolladores que necesitan una gestión eficiente del mundo y capacidades de edición masiva.

⚙️ Características

  • Selección y manipulación de regiones (selecciones pos1/pos2, operaciones de región)
  • Operaciones del portapapeles: copiar, cortar, pegar, rotar, voltear
  • Guardado/carga de schematics y gestión del portapapeles
  • Herramientas de reemplazo, establecimiento, relleno y terraformado a gran escala
  • Pinceles y herramientas para esculpir el terreno
  • Comandos y límites relacionados con el rendimiento para controlar ediciones grandes
  • API para desarrolladores y documentación para integraciones y extensiones

🧩 Para quién es

  • Servidores Survival y SMP que necesitan herramientas de edición masiva y rollback
  • Equipos de Creative/build y creadores de mapas que trabajan en grandes construcciones
  • Administradores de servidor que necesitan arreglar griefing o hacer cambios masivos
  • Desarrolladores de plugins que quieren integrar funciones de edición del mundo mediante la API

🏗️ Casos de uso de ejemplo

  • Reemplazar rápidamente los bloques de superficie de un bioma en una gran zona después de una actualización del mundo
  • Copiar una construcción desde una ubicación y pegarla en varios mundos
  • Restaurar una región construida por jugadores a partir de un schematic
  • Generación de terreno por script para mapas de aventura

⌨️ Comandos

ComandoDescripciónPermisoAcceso
/worldedit helpMuestra la ayuda de WorldEdit y los subcomandos.worldedit.helpAdmin
/worldedit reloadRecarga la configuración de WorldEdit.worldedit.reloadAdmin
/worldedit reportGenera un informe de diagnóstico de WorldEdit.worldedit.reportAdmin
//undoDeshace la última edición del historial.worldedit.history.undo, worldedit.history.undo.selfAdmin
//redoRehace la última edición deshecha.worldedit.history.redo, worldedit.history.redo.selfAdmin
/searchitemBusca un bloque o un objeto por nombre.worldedit.searchitemPlayer

(Nota: esta tabla enumera comandos documentados y de uso común, así como sus nodos de permiso, según la documentación oficial de WorldEdit.)

🔐 Permisos

PermisoDescripciónPredeterminado
worldedit.helpAcceder a la lista de ayuda de WorldEdit.no especificado
worldedit.reloadRecargar la configuración de WorldEdit.no especificado
worldedit.reportCrear un informe de diagnóstico de WorldEdit.no especificado
worldedit.history.undoDeshacer entradas del historial de otros jugadores.no especificado
worldedit.history.redoRehacer entradas del historial de otros jugadores.no especificado
worldedit.history.clearBorrar el historial de ediciones.no especificado
worldedit.limitEstablecer o modificar límites de cambio de bloques.no especificado
worldedit.timeoutModificar el tiempo de espera de evaluación.no especificado
worldedit.searchitemUsar el comando de búsqueda de objetos/bloques.no especificado
worldedit.global-maskEstablecer la máscara global.no especificado

(Estos nodos de permiso se toman de la documentación oficial de comandos y permisos. Los valores predeterminados se indican como "no especificado" cuando la documentación no proporciona un valor claro.)

⚙️ Instalación

📥 Configuración

  • Obtén la build oficial de WorldEdit para tu plataforma (plugin o mod).
  • Coloca el .jar de WorldEdit en plugins/ de tu servidor (para Bukkit/Spigot/Paper) o instala la build del mod para Fabric/NeoForge según corresponda.
  • Reinicia el servidor y revisa los registros para confirmar que WorldEdit se cargó correctamente.

📦 Notas de plataforma

  • WorldEdit se ofrece tanto como plugin de servidor como en forma de mods para cargadores de mods compatibles. La documentación oficial y las descargas describen builds para Bukkit, Spigot, Paper, Fabric, NeoForge y Sponge.

🧠 Notas técnicas

  • WorldEdit es de código abierto y está licenciado bajo GPL v3.
  • El código fuente y el seguimiento de incidencias están disponibles en el repositorio de WorldEdit en GitHub de EngineHub.
  • La documentación oficial incluye una sección de API para desarrolladores con integraciones y ejemplos.
  • El plugin incluye opciones de configuración, límites y ajustes relacionados con el rendimiento para controlar ediciones grandes.

🤝 Cuándo es útil este plugin

Si necesitas edición programática o masiva del mundo de un servidor —para construir, restaurar o reparar— WorldEdit ofrece comandos documentados, herramientas y una API para realizar esas tareas de forma fiable y repetible.

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Para administradores de servidores

Autores
EngineHub
Licencia
GPL-3.0
Plataformas compatibles
Bukkit, Spigot, Paper, Fabric, Sponge, NeoForge

Enlaces

Lo que reportan los servidores

Plataformas de servidor

  • Paper129
  • Purpur21
  • CraftBukkit19
  • Cauldron5
  • Arclight4

Versiones del plugin

  • 7.4.626
  • 7.4.6+7648-00664b022
  • 7.4.5+7590-b8dc4c115
  • 7.4.4+7546-f9e033f14
  • 7.4.0+7381-3decaf011

Los datos vienen de servidores que muestran sus plugins cuando MSHQ los revisa. Muchos ocultan la lista, así que el uso real es mayor.