Plugin de Minecraft WorldGuard
WorldGuard es un plugin de Minecraft que protege regiones y controla la jugabilidad con flags, listas negras de bloques/objetos y herramientas de administración para la protección de áreas y el control del comportamiento.
Encuentra un servidor con WorldGuard
Servidores que reportaron WorldGuard: 231
- 'A savage place! / as holy and enchanted / As e’er beneath a 15 en línea
- SentrySMP 38 en líneaJava
- LinkCraft 14 en líneaJavaProgression
- FRIENDS SMP ѕᴜʀᴠɪᴠᴀʟ | ᴘᴠᴘ | ʟɪꜰᴇѕᴛᴇᴀʟᴢ !! 47 en líneaJava
- J's Hideout SMP 28 en líneaJava + Bedrock
- play.vcraft.fr:23020 20 en líneaJava + Bedrock
Acerca de WorldGuard
🔌 Acerca de WorldGuard
WorldGuard es un plugin de Minecraft para definir regiones protegidas y aplicar reglas específicas por zona. Permite a los administradores del servidor y a los creadores de mapas crear áreas que controlan la construcción, PvP, las explosiones, el comportamiento de los mobs, el uso de objetos/bloques y muchos otros mecánicos de juego mediante flags y ajustes configurables.
🎯 Propósito
WorldGuard resuelve un problema común en los servidores: el griefing, las mecánicas destructivas accidentales o intencionales y las reglas de juego inconsistentes entre distintas zonas. Proporciona aplicación basada en regiones para que diferentes partes de un mundo puedan tener reglas independientes sin cambiar la configuración global del servidor.
⚙️ Características
- Creación y gestión de regiones (regiones cúbicas y poligonales mediante selecciones de WorldEdit).
- Flags por región para activar o desactivar comportamientos (por ejemplo: pvp, entrada, construcción, propagación del fuego, TNT, griefing de mobs, recogida de objetos).
- Lista negra de bloques/objetos y control de interacción guiado por flags.
- Protección de cofres y otros mecanismos relacionados con la protección.
- Herramientas de administración y comandos de utilidad (informes, profiling, comandos de control inmediato como detener la propagación del fuego).
- API extensible y drivers de almacenamiento (la documentación incluye secciones de almacenamiento y API).
🧩 Para quién es
- Servidores Survival y SMP que necesitan protección por áreas.
- Servidores públicos con zonas de spawn o eventos que requieren reglas personalizadas.
- Creadores de mapas y servidores de aventura que quieren un control detallado de las reglas de juego por región.
- Administradores y moderadores que necesitan herramientas para gestionar el griefing y el comportamiento del servidor.
🏗️ Casos de uso de ejemplo
- Crear una región de spawn donde el PvP, la colocación de bloques y la recogida de objetos estén desactivados para quienes no sean staff.
- Proteger construcciones de jugadores frente a pistones, cañones de TNT o daño por explosiones con flags de región.
- Añadir un objeto o tipo de bloque a la lista negra para su uso en mundos o regiones concretas.
- Usar los informes y el profiling de WorldGuard para inspeccionar el estado del servidor relacionado con eventos de protección.
⌨️ Comandos
| Command | Descripción | Permiso | Acceso |
|---|---|---|---|
/region (alias /rg) | Comandos de gestión de regiones (definir flags, listar regiones, crear/eliminar regiones) — ejemplos mostrados en la documentación: /rg flag y /rg list. | documentado en los comandos del proyecto | Admin |
/wg report | Genera estadísticas e informes relacionados con la protección (el comando profile/report existe en la documentación). | documentado en los comandos del proyecto | Admin |
/wg profile | Comando relacionado con CPU/profiling expuesto por el plugin (la documentación hace referencia al uso de profiling). | documentado en los comandos del proyecto | Admin |
🔐 Permisos
| Permiso | Descripción | Predeterminado |
|---|---|---|
worldguard.region.flag.regions.own.<region name> | Nodo de permiso mencionado en la documentación para operaciones de flags limitadas a regiones propias. | no especificado |
worldguard.region.flag.flags.chest-access | Nodo de permiso mencionado en la documentación relacionado con la flag chest-access. | no especificado |
⚙️ Instalación
📥 Configuración
- Asegúrate de ejecutar una implementación de servidor compatible con Bukkit (la documentación y el repositorio de WorldGuard indican que se requiere una implementación de Bukkit como Paper).
- Instala WorldEdit (WorldGuard requiere WorldEdit como dependencia).
- Descarga el plugin oficial de WorldGuard
.jar(las páginas de descarga del proyecto las mantiene el proyecto). - Coloca el
.jaren el directorioplugins/del servidor y reinicia el servidor. - Revisa la consola del servidor para ver mensajes de inicio de WorldGuard y confirmar que se cargó.
📦 Dependencias
- WorldEdit (requerido).
🧠 Notas técnicas
- WorldGuard es de código abierto y el repositorio y la documentación del proyecto ofrecen información sobre la API y los drivers de almacenamiento.
- El proyecto se mantiene bajo la organización EngineHub y el código fuente se publica en el repositorio del proyecto.
- El plugin expone muchos comandos y un sistema de permisos granular; consulta la documentación oficial para ver la lista completa de comandos y nodos de permiso.
- La instalación y la configuración de funciones (flags, almacenamiento) están documentadas en la documentación oficial.
🤝 Cuándo es útil este plugin
Si necesitas protección dirigida y específica por región, además de control de la jugabilidad (para zonas de spawn, construcciones de jugadores o reglas específicas de mapas), WorldGuard ofrece un sistema maduro y configurable para aplicar y gestionar esas reglas sin cambiar el comportamiento global del servidor.
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Para administradores de servidores
- Autores
- EngineHub
- Licencia
- LGPL-3.0
- Plataformas compatibles
- Bukkit, Paper
- Dependencias
- WorldEdit
Enlaces
- Descargardev.bukkit.org/projects/worldguard
- Código fuentegithub.com/EngineHub/WorldGuard
- Documentaciónworldguard.enginehub.org/en/latest
- Rastreador de problemasgithub.com/EngineHub/WorldGuard/issues
- Soporteenginehub.org/worldguard
- enginehub.orgenginehub.org/worldguard
- worldguard.enginehub.orgworldguard.enginehub.org
- CurseForge pagecurseforge.com/minecraft/bukkit-plugins/worldguard
- CurseForge pagecurseforge.com/minecraft/bukkit-plugins/worldguard/files
- worldguard.enginehub.orgworldguard.enginehub.org/en/latest/commands
- worldguard.enginehub.orgworldguard.enginehub.org/en/latest/permissions
- Discorddiscord.gg/enginehub
- Discorddiscord.do/enginehub
- enginehub.orgenginehub.org
- BukkitDev pagedev.bukkit.org/projects/worldguard/files/6643567
- CurseForge pagecurseforge.com/minecraft/bukkit-plugins/worldguard/files/3677516
- builds.enginehub.orgbuilds.enginehub.org
Lo que reportan los servidores
Plataformas de servidor
- Paper174
- Purpur24
- CraftBukkit10
- Leaf4
- Cauldron3
- Mohist2
- Magma2
- Altay2
- CatServer2
- Spigot2
- Arclight2
- Yatopia1
- PandaSpigot1
- Parchment1
- Cauldron-MCPC-Plus1
Versiones del plugin
- 7.0.19+2400-f395a1635
- 7.0.17+2370-e42d8bc31
- 7.0.14+2339-43997ec22
- 7.0.18+2392-fa605e620
- 7.0.20+2410-0b6c3f119
- 7.0.15+2347-5fafea618
- 7.0.16+2355-f7fded215
- 7.0.13+82fdc658
- 6.2.27
- 7.0.136
- 7.0.10+d9424b15
- 7.0.164
- 7.0.12+829a4a44
- 7.0.7+216b0613
- 7.0.9+5934e493
- 7.0.5+38272663
- 6.1.32
- 7.0.6+1cff55f2
- 7.0.202
- 7.0.21+2424-da30a992
- 7.0.182
- 6.2.12
- 7.0.11-1+a801a9d2
- 5.7.11
- 7.0.141
- 1.1.11
- 6.1.11
- 6.0.01
- 7.0.81
- 7.0.4+f7ff9841
- 7.0.151
- 6.11
- 3.0.0-ACM1
- 7.0.8+33cdb4a1
- 7.0.211
- 5.91
- 7.0.11+068ad681
Los datos vienen de servidores que muestran sus plugins cuando MSHQ los revisa. Muchos ocultan la lista, así que el uso real es mayor.