SMP ligeramente modificado: economía de jugadores, protección de claims, integración con Discord y eventos comunitarios.
The Ashbourne Project
✦ The Ashbourne Project ✦ ━━━━ Opening Soon━ Stake your claim. ━━━━━
Cómo conectarse
- Abre Minecraft: Java Edition
Las versiones 1.21.11 funcionan en este servidor.
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Jugadores online
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Detalles del servidor
| Agregado | |
|---|---|
| Software | Purpur |
| Ubicación | Canada |
| Uptime | 79,49 %Comprobaciones con respuesta: 3942 de 4959 |
| Latencia | —No medido: el monitoreo está desactivado |
| Pico | 2 |
| Excluido del monitoreo |
Versiones
1.21.11Enlaces
Un SMP de supervivencia con temática steampunk y Towny, con reclamación de terrenos, economía de jugadores con doble moneda, progresión de rangos, recompensas, crates y un spawn temático personalizado centrado en pueblos de jugadores y el comercio.
🏰 Sobre The Ashbourne Project
The Ashbourne Project es un servidor de survival con temática steampunk, ambientado en un mundo de estilo frontera donde los pueblos de jugadores, el comercio y la reputación dan forma al mapa. El servidor pone el foco en pueblos y economías impulsados por los jugadores: los colonos reclaman tierras, construyen pueblos, comercian en mercados y avanzan mediante una progresión clara de rangos.
🎮 Jugabilidad
La jugabilidad se centra en la construcción de comunidad, la economía y el conflicto opcional. Los jugadores pueden fundar y hacer crecer pueblos, trabajar en empleos para ganar moneda, comerciar con otros y participar en guerras de pueblo estructuradas y consensuadas o en cacerías de recompensas. El mundo y el spawn tienen una temática propia con NPCs personalizados y una atmósfera que refuerza la inmersión.
⚔️ Modos de Juego
🪓 Towny
Towny es el sistema central de protección de tierras y comunidad: reclama terrenos, crea pueblos y forma alianzas más grandes. La gobernanza de los pueblos y el conflicto entre pueblos forman parte de la experiencia, con mecánicas para guerras consensuadas.
✨ Características
- Sistemas de reclamación de tierras y pueblos (Towny).
- Economía de doble moneda para jugadores (llamadas Credits y Cogs), con tiendas y subastas gestionadas por jugadores.
- Sistema de empleos para ganar moneda.
- Progresión de rangos (ejemplos: Drifter → Guildmaster) vinculada al tiempo jugado, los empleos y la actividad económica.
- Sistema de votos/cajas (Common → Mythic, spawners), incluidas llaves comprables y obtenidas por voto.
- Sistema de recompensas para poner y cazar recompensas sobre jugadores.
- Spawn personalizado con temática, NPCs y hologramas para crear la atmósfera steampunk de frontera.
- Discord oficial de la comunidad y una tienda/donaciones con ventajas para los colaboradores.
💰 Economía y Progresión
El servidor usa un sistema de doble moneda (Credits y Cogs) para impulsar tiendas, subastas y recompensas. Los empleos proporcionan una fuente estable de ingresos, mientras que las cajas y las recompensas por voto ofrecen objetos adicionales de progresión. Los rangos se obtienen mediante una combinación de tiempo jugado, actividad económica y empleos, dando a los jugadores un camino claro desde principiante hasta líder consolidado.
🛡️ Comunidad y Reglas
El proyecto mantiene reglas y directrices de la comunidad publicadas y cuenta con un Discord oficial para soporte, solicitudes y anuncios. El personal y la moderación forman parte de la estructura pública de la comunidad (los detalles están disponibles en las páginas oficiales del servidor).
🧭 Quién Debería Jugar Aquí
- Jugadores que disfrutan de construir pueblos y gestionar comunidades de forma colaborativa.
- Jugadores centrados en la economía que gustan de tiendas, subastas y empleos.
- Constructores y jugadores de rol atraídos por un tema steampunk de frontera.
- Jugadores de PvP que prefieren un conflicto estructurado y consensuado (guerras de pueblo, recompensas) en lugar de griefing aleatorio.
🤙 Consejo de Amigo
Si piensas unirte, revisa el Discord del servidor para conocer los últimos detalles del lanzamiento, las reglas y cualquier ventaja de donación antes de asentarte.
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