Semi-vanilla survival SMP with light quality-of-life features: land protection, a player-driven economy and shops, quests, origin-based abilities, cosmetics, and in-game voice chat.
Chunklocked
ProfitCraft
Cómo conectarse
- Abre Minecraft: Java Edition
Las versiones 1.21.1 funcionan en este servidor.
- Ve a Multijugador → Añadir servidor
O usa Conexión directa para entrar una sola vez.
- Pega la dirección del servidorplay.chunklocked.com
- Entra y juega
Elige el servidor en la lista y pulsa Unirse al servidor.
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Valoración
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Detalles del servidor
| Agregado | |
|---|---|
| Software | Vanilla |
| Ubicación | United States |
| Uptime | 98,56 %Comprobaciones con respuesta: 14.002 de 14.207 |
| Latencia | 340 msMedido por MSHQ |
| Pico | 6 |
| Última vez offline |
Versiones
1.21.1Enlaces
Survival con claim de chunks y crossplay: empiezas con un chunk protegido de 16×16, te expandes a una tierra salvaje PvP sin ley, persigues reliquias y jefes, y comercia en una economía donde el terreno es el endgame.
🏰 Acerca de Chunklocked
Chunklocked es un servidor de survival con claim de chunks que le da la vuelta al SMP normal: cada jugador empieza con un único chunk protegido de 16×16, pero todo lo que queda fuera de los chunks reclamados es una naturaleza sin ley y con PvP total. El servidor se centra en el juego territorial, una economía persistente impulsada por los jugadores, eventos globales programados y reliquias coleccionables que cambian la forma en que enfocas el combate y la progresión.
🎮 Jugabilidad
Dentro de tu chunk reclamado puedes construir, minar y guardar objetos con seguridad; fuera de él, te enfrentas a PvP sin restricciones y a oportunidades de loot público. La progresión se basa en reunir recursos, vender a una tienda que solo compra, revender objetos en la casa de subastas y usar las ganancias para comprar más chunks. Las reliquias caen en actividades como matar mobs, minar, pescar, farmear y vencer bosses — algunas reliquias están ligadas a fuentes concretas.
⚔️ Modos de Juego
🪓 Survival (Chunk-Claim)
Empiezas con un chunk reclamado gratis. Compra chunks adicionales con la moneda del juego; reclamar terrenos adyacentes se vuelve progresivamente más caro. El mundo es un único mapa persistente donde la escasez de terreno y el precio por proximidad convierten el territorio en un recurso estratégico y negociable.
✨ Características
- Claims de chunk protegidos (16×16) donde solo el propietario puede construir, minar y abrir contenedores.
- Naturaleza sin ley fuera de los claims: PvP total, loot público y sin rotura de bloques por parte de no propietarios.
- 66 reliquias personalizadas con 36 habilidades únicas y varios niveles de rareza (incluidos drops muy raros de "Eternal").
- Bosses de mundo personalizados con pisos de loot garantizados para fomentar raids.
- Eventos programados en todo el servidor: Bloodmoons regulares (más probabilidades de reliquias y recompensas), caídas de meteoritos/suministros, torneos de pesca y juegos en el chat.
- Casa de subastas con una tasa para regular el comercio y sumideros para estabilizar la economía.
- Tienda administrativa que solo compra y garantiza un precio mínimo para muchos objetos.
- Medidas reforzadas anti-cheat, sistemas anti-dupe y rollbacks de CoreProtect para moderación.
- Ventajas de rango (cofres/monedas diarios y prioridad en la cola) disponibles en la tienda.
💰 Economía y Progresión
La tierra se trata como la moneda principal: después de una pequeña cantidad de chunks gratis, los precios de la tierra se indexan a la oferta de dinero del servidor para que la inflación no rompa fácilmente el mercado. El precio por proximidad hace que comprar junto a alguien sea una decisión estratégica. Los límites suaves de ganancia diaria, los costes de mantenimiento de los chunks y las tasas de subasta crean sumideros de dinero continuos para mantener la economía activa y con sentido.
🛡️ Comunidad y Reglas
El servidor anuncia protecciones anti-cheat y anti-dupe, además de soporte de rollback con CoreProtect. Los rangos de pago ofrecen comodidad y ventajas cosméticas (kits diarios y prioridad en la cola) en lugar de atajos directos en la economía basada en la tierra.
🧭 Quién Debería Jugar Aquí
- Jugadores que disfrutan de la supervivencia territorial de alto riesgo y del juego estratégico de terrenos.
- Grupos centrados en PvP y equipos de raids que disfrutan del combate en mundo abierto.
- Jugadores de economía y comercio que disfrutan de las subastas, el arbitraje y un mercado impulsado por la tierra.
- Equipos que quieren construir bases de forma cooperativa dentro de chunks defendidos mientras luchan por los recursos externos.
🔌 Notas de Conexión
- Los jugadores de Java pueden conectarse entre versiones (soporte de ViaVersion hasta clientes más antiguos).
- Los jugadores de Bedrock (móviles, consolas, Windows Bedrock) pueden entrar mediante un puente Geyser — Java y Bedrock juegan juntos en el mismo mundo.
- Los rangos y los objetos de la tienda están disponibles para comprar por comodidad (kits diarios, prioridad en la cola, insignias cosméticas).
🤙 Consejo de Amigo
Si piensas expandirte, valora con cuidado el precio por proximidad: comprar justo al lado de un jugador exitoso es caro, pero puede valer la pena por el acceso a las rutas comerciales y a una posición estratégica.
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