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Cómo recopilamos los datos

MSHQ hace ping a CivClassic cada 10 minutos desde sus propios servidores. Un ping fallido cuenta como desconectado con 0 jugadores, y un día sin pings cuenta como 0.

El periodo y el mapa usan tu zona horaria; los valores diarios son días UTC. La latencia la miden los servidores de MSHQ, no tu ordenador.